Game Play Engineer, Battle Road

Game Play Engineer, Battle Road

Vollzeit 60000 - 75000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
O

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative Gameplay-Systeme und verbessere das Spielerlebnis mit modernster Technologie.
  • Unternehmen: Ein führendes Unternehmen in der Gaming-Branche mit einem kreativen Team.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, Aktienoptionen und flexible Arbeitszeiten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Karrieremöglichkeiten und einem Fokus auf Spielerfahrung.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Gamings und arbeite an spannenden Projekten.
  • Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und Kenntnisse in Godot oder ähnlichen Engines.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 75000 € pro Jahr.

Wir suchen einen Gameplay Engineer, der es liebt, technische Herausforderungen zu lösen, um großartige Spielerlebnisse zu bieten. Als Gameplay Engineer werden Sie Teil eines erfahrenen Teams von Spieleentwicklern, das AtomEngine, unsere skalierbare cloudbasierte Simulations- und Modellierungsplattform, aufbaut. In dieser Rolle arbeiten Sie mit unserem großartigen Team an neuen Gameplay-Systemen und Benutzererfahrungen.

Was Sie tun werden:

  • Eng mit Designern zusammenarbeiten, um Gameplay-Konzepte und -Spezifikationen zu iterieren und sicherzustellen, dass Funktionen technisch machbar, leistungsfähig und innerhalb der Zeitvorgaben lieferbar sind.
  • Neue Gameplay-Systeme und spielerorientierte Funktionen in AtomEngine unter Verwendung von Godot, GDScript und C++ implementieren.
  • Gameplay-Systeme profilieren, analysieren und optimieren, um hohe Leistung und Reaktionsfähigkeit über eine Vielzahl von Szenarien und Maßstäben hinweg sicherzustellen.
  • Gameplay-Funktionen mit einem praktischen Verständnis dafür entwerfen, wo die Logik lebt (Client vs. Server), wie der Zustand repliziert wird und wie Latenz und Maßstab das Gameplay-Verhalten und die Spielerfahrung beeinflussen.
  • Mit QA- und Testteams zusammenarbeiten, um Funktionen zu validieren, Randfälle zu identifizieren und an Fehlern im Zusammenhang mit Gameplay-Korrektheit, Leistung und Benutzererfahrung zu iterieren.
  • Klare technische Dokumentation schreiben und pflegen, die das Systemverhalten, Schnittstellen, Abhängigkeiten und Einschränkungen beschreibt, um die Zusammenarbeit und langfristige Wartbarkeit zu unterstützen.

Was wir suchen:

  • Über 3 Jahre Erfahrung in der Spiele-Engine oder Gameplay-Engineering, mit Erfahrung in der Auslieferung und Unterstützung von Live-Service-Spielen.
  • Vertrautheit mit beliebten Spiele-Engines (Godot, Unity, Unreal).
  • Erfahrung in der Optimierung der Leistung von Systemen.
  • Eine Denkweise, die sich auf das Spielerlebnis in großem Maßstab konzentriert.
  • Aufgrund von Anforderungen an Bundesverträge ist die US-Staatsbürgerschaft für diese Position erforderlich.

Game Play Engineer, Battle Road Arbeitgeber: Onebrief

Onebrief ist ein hervorragender Arbeitgeber, der innovative Talente sucht, um an der Spitze der Gaming-Technologie zu arbeiten. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und persönlichem Wachstum bietet das Unternehmen nicht nur wettbewerbsfähige Gehälter und Aktienoptionen, sondern auch eine dynamische Arbeitsumgebung, die Kreativität und technische Exzellenz fördert. Die Möglichkeit, an einem skalierbaren Cloud-basierten Simulations- und Modellierungsplattform zu arbeiten, macht diesen Standort besonders attraktiv für Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten in einem bedeutungsvollen und herausfordernden Umfeld weiterentwickeln möchten.

O

Kontaktdaten:

Onebrief Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Game Play Engineer, Battle Road mit Bravour zu bestehen

Gameplay Engineering
Godot
GDScript
C++
Performance Optimization
Game Engine Experience
Player Experience Focus