MK 01 W2-Professur Animation

MK 01 W2-Professur Animation

Lemgo Vollzeit 60000 - 84000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Lehre und Forschung im Bereich Animation, 2D/3D Animation und VFX.
  • Arbeitgeber: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe mit interdisziplinärem Ansatz.
  • Mitarbeitervorteile: Vielseitige Weiterbildungsmöglichkeiten, UnterstĂĽtzung bei der Work-Life-Balance und ein starkes Netzwerk.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Animation und fördere kreative Talente.
  • GewĂĽnschte Qualifikationen: Hochschulabschluss in Animation, Lehrerfahrung und kĂĽnstlerische Expertise erforderlich.
  • Andere Informationen: Lebendiges Umfeld mit hoher Lebensqualität in der Region Teutoburger Wald.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 84000 € pro Jahr.

Verstärken Sie unsere Hochschule im Fachbereich Medien und Kultur: W2‑Professur Animation zum nächstmöglichen Zeitpunkt Campus Detmold unbefristet Vollzeit.

Wir sind die Technische Hochschule Ostwestfalen‑Lippe. In Lemgo, Detmold und Höxter qualifizieren wir etwa 5.700 Studierende: persönlich, professionell und zukunftsorientiert. Dabei pflegen wir interdisziplinären Austausch und profitieren von kooperativen Strukturen. So gestalten wir aktiv unser wertschätzendes Arbeits- und Bildungsumfeld an allen Standorten. Starke Institute und internationale Netzwerke tragen unsere Innovationen aus der anwendungsnahen Forschung nachhaltig in die dynamische Wirtschaftsregion Ostwestfalen‑Lippe – und weit darüber hinaus.

Ihre Aufgaben

  • Sie lehren auf dem Gebiet „Animation" und vertreten dies in den Studiengängen des Fachbereichs sowohl im Bachelor als auch im Master.
  • In den Veranstaltungen der grundständigen Lehre vermitteln Sie die Grundlagen der 2D/3D Animation.
  • Im Schwerpunkt Animation und VFX beschäftigen Sie sich mit Character Animation und unterstĂĽtzen Studierende bei der Erstellung ihrer Animationsprojekte von der Pre‑Produktion bis zum fertigen Produkt.
  • FĂĽr Ihre Studierenden zeigen Sie eine hohe Präsenz am Campus. Zur Förderung standortĂĽbergreifender Veranstaltungen kann bei Bedarf bis zu 25 % Ihrer Lehre in digitalen Formaten erfolgen.
  • Ihre Lehrveranstaltungen fĂĽhren Sie bei Bedarf auch in englischer Sprache durch.
  • Sie fördern interdisziplinäre Studienformate, z. B. durch studentische Praxisarbeiten.
  • Sie forschen auf den Gebieten Real‑Time Technologies und Virtual Production (VP).
  • Sie interessieren sich fĂĽr aktuelle Trends wie Generative KI in 3D‑Workflows und integrieren diese in Ihre Lehrveranstaltungen.
  • Sie verfolgen die Entwicklung von 3D‑Pipelines fĂĽr Film, Game und Virtual Reality (VR/AR/XR).
  • Innovative Kommunikationsformate zur Förderung des Dialogs zwischen Wissenschaft und Gesellschaft liegen Ihnen dabei am Herzen.
  • Sie gestalten aktiv mit uns die Weiterentwicklung des Fachbereichs und der Studiengänge.
  • Sie sind bereit, Studierende aktiv zu fördern und sie in die kreative Auseinandersetzung mit neuen digitalen Technologien einzufĂĽhren.
  • DarĂĽber hinaus bringen Sie sich kollegial in der hochschulinternen Gremienarbeit ein und beteiligen sich aktiv am Ausbau von Kooperationsbeziehungen zu in‑ und ausländischen Hochschulen.

Ihr Profil

  • Eine herausragende kĂĽnstlerisch‑praktische Expertise im Bereich 3D Animation, nachgewiesen durch hochwertige Arbeitsproben, Veröffentlichungen, Auszeichnungen oder Projekte.
  • Eine fundierte Lehrerfahrung und sehr gute didaktische Fähigkeiten.
  • Ein abgeschlossenes Hochschulstudium im Bereich Animation, Bewegtbild, Medienproduktion oder vergleichbar.
  • Eine erfolgreiche Promotion oder eine nachgewiesene Befähigung zur kĂĽnstlerischen Arbeit.
  • Einschlägige berufspraktische Erfahrungen (mind. fĂĽnf Jahre, davon mind. drei auĂźerhalb einer Hochschule).

Wir wĂĽnschen uns auĂźerdem

  • Eine Persönlichkeit, die ĂĽber ein aktives Netzwerk in der nationalen und/oder internationalen Animations‑ und Film‑Branche verfĂĽgt.
  • Eine neugierige Persönlichkeit, die offen kommuniziert und unseren Studierenden jederzeit mit Rat und Tat zur Seite steht.

Wir bieten Ihnen

  • Ein lebendiges, interdisziplinäres und zukunftsorientiertes Umfeld fĂĽr Ihre Ideen in Lehre, Forschung und Transfer.
  • UnterstĂĽtzung bei der Vereinbarkeit von Beruf und Ihrer persönlichen Lebenssituation.
  • Ein persönliches Onboarding und UnterstĂĽtzung beim Start in den Hochschulalltag fĂĽr Neuberufene.
  • Laufend umfassende Weiterbildungsmöglichkeiten – fachlich, didaktisch und persönlich.
  • Ein starkes Netzwerk an externen Partner:innen im ebenso bodenständigen wie wirtschaftsstarken Ostwestfalen‑Lippe.
  • Eine hohe Lebensqualität durch vielfältige Kultur‑, Sport- und Naherholungsangebote in der Region Teutoburger Wald.

Die Technische Hochschule Ostwestfalen‑Lippe vertritt das Prinzip Qualität durch Vielfalt und strebt eine Erhöhung des Frauenanteils an. Sie freut sich über Bewerbungen von Frauen, insbesondere im wissenschaftlichen Bereich. Schwerbehinderte Personen werden bei gleicher Eignung vorrangig eingestellt.

Wir freuen uns auf Sie!

Bewerbung

Wir nehmen Ihre vollständige Bewerbung (inkl. Anschreiben, Lebenslauf, Zeugnisse, ggf. Lehrevaluationen und Publikationsübersicht) gern bis zum entgegen. Bitte nutzen Sie zum Versand der Unterlagen ausschließlich unser Online‑Bewerbungsformular und richten Sie Ihr Anschreiben unter Angabe der Kennziffer MK 01 an den Präsidenten der Hochschule, Herrn Prof. Dr. Jürgen Krahl.

Bei individuellen Fragen zum Berufungsprozess hilft Ihnen unsere Berufungsbeauftragte Ines Henning gern weiter.

Inhaltliche Fragen zur ausgeschriebenen Professur beantwortet gern Herr Prof. Dr. Guido Falkemeier aus dem Fachbereich Medien und Kultur.

MK 01 W2-Professur Animation Arbeitgeber: OWL University of Applied Sciences and Arts

Die Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe ist ein hervorragender Arbeitgeber, der ein lebendiges und interdisziplinäres Umfeld für kreative Köpfe bietet. Mit einem starken Fokus auf persönliche und berufliche Weiterentwicklung sowie einer hohen Lebensqualität in der Region Teutoburger Wald, fördert die Hochschule aktiv den Austausch zwischen Wissenschaft und Gesellschaft und unterstützt ihre Mitarbeiter bei der Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben. Hier haben Sie die Möglichkeit, Ihre Ideen in Lehre und Forschung einzubringen und Teil eines engagierten Teams zu werden, das Vielfalt und Innovation schätzt.
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Kontaktperson:

OWL University of Applied Sciences and Arts HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: MK 01 W2-Professur Animation

✨Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze jede Gelegenheit, um mit anderen in der Animations- und Filmbranche ins Gespräch zu kommen. Besuche Veranstaltungen, Workshops oder Messen und knüpfe Kontakte, die dir bei deiner Bewerbung helfen können.

✨Tipp Nummer 2

Sei proaktiv! Zeige dein Interesse an der Hochschule und dem Fachbereich, indem du dich über aktuelle Projekte informierst und vielleicht sogar eigene Ideen einbringst. Das zeigt, dass du wirklich motiviert bist und dich aktiv einbringen möchtest.

✨Tipp Nummer 3

Bereite dich auf das Vorstellungsgespräch vor! Informiere dich über die neuesten Trends in der Animation und über die spezifischen Anforderungen der Professur. So kannst du im Gespräch glänzen und deine Expertise unter Beweis stellen.

✨Tipp Nummer 4

Nutze unser Online-Bewerbungsformular! Es ist der einfachste Weg, um sicherzustellen, dass deine Bewerbung vollständig und korrekt eingereicht wird. So kannst du dich auf das Wesentliche konzentrieren – deine Leidenschaft für Animation!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: MK 01 W2-Professur Animation

KĂĽnstlerisch-praktische Expertise in 3D Animation
Lehrerfahrung
Didaktische Fähigkeiten
Kenntnisse in 2D/3D Animation
Erfahrung in Character Animation
Forschungskompetenz in Real-Time Technologies und Virtual Production
Integration von Generative KI in 3D-Workflows
Entwicklung von 3D-Pipelines fĂĽr Film, Game und VR/AR/XR
Kommunikationsfähigkeiten
Netzwerk in der Animations- und Film-Branche
Interdisziplinäre Zusammenarbeit
Engagement in der Hochschulgremienarbeit
Bereitschaft zur Förderung von Studierenden
Offene Kommunikation

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach dein Anschreiben persönlich: Zeig uns, wer du bist! Dein Anschreiben sollte nicht nur deine Qualifikationen auflisten, sondern auch deine Leidenschaft für Animation und Lehre widerspiegeln. Erzähl uns, warum du Teil unseres Teams werden möchtest!

Hebe deine Erfahrungen hervor: Wir suchen nach jemandem mit einer starken künstlerischen Expertise und Lehrerfahrung. Vergiss nicht, konkrete Beispiele aus deiner Karriere zu nennen, die deine Fähigkeiten in der 3D Animation und im Unterricht zeigen.

Sei klar und strukturiert: Achte darauf, dass deine Bewerbung gut strukturiert ist. Verwende klare Absätze und eine logische Reihenfolge, damit wir schnell die wichtigsten Informationen finden können. Das macht es uns leichter, dich kennenzulernen!

Nutze unser Online-Bewerbungsformular: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung vollständig und korrekt bei uns ankommt, nutze bitte ausschließlich unser Online-Bewerbungsformular. So können wir deine Unterlagen schnell und effizient bearbeiten!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei OWL University of Applied Sciences and Arts vorbereitest

✨Mach dich mit der Hochschule vertraut

Informiere dich über die Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe und ihre Werte. Verstehe, wie der Fachbereich Medien und Kultur funktioniert und welche interdisziplinären Ansätze verfolgt werden. Das zeigt dein Interesse und deine Motivation.

✨Bereite deine Arbeitsproben vor

Stelle sicher, dass du hochwertige Arbeitsproben im Bereich 3D Animation parat hast. Diese sollten deine künstlerisch-praktische Expertise unter Beweis stellen. Sei bereit, diese während des Interviews zu präsentieren und darüber zu sprechen.

✨Zeige deine Didaktikfähigkeiten

Bereite Beispiele vor, wie du komplexe Themen in der Animation verständlich vermitteln kannst. Überlege dir, wie du Studierende aktiv in den Lernprozess einbeziehen würdest, insbesondere bei digitalen Formaten oder interdisziplinären Projekten.

✨Netzwerk und Trends im Blick

Sprich ĂĽber dein Netzwerk in der Animations- und Filmbranche sowie aktuelle Trends wie Generative KI in 3D-Workflows. Zeige, dass du nicht nur die Theorie beherrschst, sondern auch die praktischen Anwendungen und Entwicklungen verfolgst.

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