2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d)

2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d)

Vollzeit 49500 - 60500 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte beeindruckende 2D/3D Spielgrafiken für ein spannendes Cyberpunk-Spiel.
  • Unternehmen: THQ Nordic Mobile, ein kreatives Indie-Spieleunternehmen.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, 30 Tage Urlaub und moderne Arbeitsplätze.
  • Weitere Informationen: Flache Hierarchien und schnelle Entscheidungsprozesse für kreative Köpfe.
  • Warum dieser Job: Werde Teil eines talentierten Teams und forme die Zukunft von Spielen.
  • Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und hervorragende Illustrationsfähigkeiten.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.

THQ Nordic Mobile operates as an international indie game and premium mobile game publisher and developer.

Are you passionate about outstanding game art design and want to play a key role in shaping the visuals of ambitious console and PC games?

Do you already have solid professional experience and are looking for a new challenge in a creative, experienced team?

Then join our studio and work on our current in-house game-project, a story-focused cyberpunk action game set in a classically inspired sci-fi world!

We are looking for our subsidiary Handy Games Studios Gmb H in Giebelstadt/Germany (on-site only) a talented and motivated 2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d) who strengthens our team with expertise, creativity, and a hands-on mentality.

Work closely with artists, game designers, and programmers to bring our game ideas to life together and create content for PS5, Xbox Series X, PC, and more.

  • Development and implementation of both original and predefined visual concepts into top-tier 2D and 3D assets
  • Execution of the entire game asset creation workflow: from high- and low-poly modeling to PBR texturing and integration into the game engine (Unity)
  • Creation of stylized 3D models, environments, props, and potentially characters
  • Contribution to other game art areas such as concept art, UI art, visual effects (VFX), and animations
  • Cross-functional collaboration and coaching: mentoring junior artists and interns, as well as maintaining continuous communication with designers, developers, and other art departments
  • Ensuring high visual quality and consistency in alignment with the Art Direction Style Guide
  • Nice conditions at THQ Nordic Mobile
  • 40 hours per week
  • Flexible working hours and 30 days of vacation
  • A short and quick decision-making process due to flat hierarchies
  • The opportunity to work with a team of experienced professionals
  • Modern workplaces with state-of-the-art technology
  • On-site amenities
  • Team restaurant
  • In-house gym
  • EV charging station
  • Company apartment on request
  • Several years of professional experience (at least 3 years for Mid-level or 5 years for Senior) as a 2D/3D Game Artist in game development (ideally on console or PC games)
  • Outstanding illustrative skills in game art, digital art, and concept art, as well as an excellent sense of architecture, color, lighting, form, and composition
  • Strong adaptability to various illustration styles, especially in the stylized domain
  • Proficiency in industry-standard 3D software (e. g., Blender, Maya, or 3ds Max) and Adobe Photoshop
  • Solid knowledge of the PBR workflow and modern texturing tools
  • Hands-on experience with the Unity game engine (asset import, material and asset setup, scene building)
  • Experience in areas such as UI design and UI art, rigging, animation, or VFX is a major plus
  • Self-motivated, structured, and responsible way of working, combined with strong teamwork and communication skills
  • Passion for video games
  • Fluent written and spoken English skills
  • Openness to AI and AI tools to optimize workflows
  • #J-18808-Ljbffr

2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d) Arbeitgeber: Playingmobile

THQ Nordic Mobile bietet eine kreative und dynamische Arbeitsumgebung, in der talentierte 2D/3D Game Artists die Möglichkeit haben, an spannenden Projekten zu arbeiten und ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Mit flexiblen Arbeitszeiten, 30 Tagen Urlaub und modernen Arbeitsplätzen in Giebelstadt fördert das Unternehmen eine positive Work-Life-Balance und ein unterstützendes Teamklima. Die enge Zusammenarbeit mit erfahrenen Fachleuten und die Möglichkeit, Junior-Kollegen zu coachen, machen THQ Nordic Mobile zu einem hervorragenden Arbeitgeber für kreative Köpfe, die in der Spieleentwicklung einen bedeutenden Beitrag leisten möchten.

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Kontaktdaten:

Playingmobile Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so 2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d) erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Playingmobile anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Playingmobile bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Playingmobile!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Playingmobile einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um 2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d) mit Bravour zu bestehen

2D/3D Game Art Design
High- und Low-Poly Modeling
PBR Texturing
Unity Game Engine
Blender
Maya
3ds Max

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Playingmobile interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Playingmobile vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Playingmobile für die Rolle als 2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Playingmobile könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Playingmobile als 2D/3D Game Artist (Mid-level/Senior) (f/m/d) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!