Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Vollzeit Homeoffice
P

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite ein Team von Entwicklern und gestalte innovative Gameplay-Features.
  • Unternehmen: Playrix, einer der führenden Entwickler von mobilen Spielen weltweit.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, Gesundheitsvorsorge und Unterstützung für persönliche Entwicklung.
  • Weitere Informationen: Offene Kommunikation und zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Warum dieser Job: Gestalte Spiele, die Millionen begeistern, und arbeite mit modernster Technologie.
  • Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in C++ oder Unity und Teamführung.

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!

У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки.

При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.

Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

  • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);
  • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);
  • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

  • People management: ответсвенность развитие, найм/увольнение, оценку команды;
  • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
  • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
  • Контроль стабильности и качества программной части игры;
  • Code review и design review;
  • Программирование и рефакторинг игровой логики.
  • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
  • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке);
  • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
  • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет,
  • Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
  • Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.

Будет плюсом:

  • Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
  • Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
  • Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
  • Опыт разработки мобильных казуальных игр.

У нас классно, потому что у нас есть:

  • Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
  • Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
  • Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
  • Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
  • Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения.

Мы предлагаем:

Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся на результат, а не на место или способ выполнения задач.

Забота о здоровье и well-being:

  • Предоставляем ДМС для сотрудников и их детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом.
  • Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
  • Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения.
  • Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
  • Компенсируем изучение иностранного языка.

Ивенты и мерч:

  • Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн-режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
  • Также регулярно проводим развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в режиме онлайн.
  • Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки. Валюту дарим на значимые даты, также ее можно заработать, участвуя в мероприятиях и брендовых активностях.

Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями ( Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу:

#J-18808-Ljbffr

Lead C++ Software Engineer (Gameplay) Arbeitgeber: Playrix

Playrix ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kreativen Umfeld zu arbeiten. Mit flexiblen Arbeitsarrangements, umfassenden Gesundheitsleistungen und zahlreichen Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung fördert das Unternehmen eine positive Arbeitskultur, die Teamarbeit und Innovation schätzt. Die Chance, an hochkarätigen mobilen Spielen mitzuarbeiten und Teil eines internationalen Teams zu sein, macht Playrix zu einem attraktiven Arbeitsplatz für talentierte VFX-Künstler.

P

Kontaktdaten:

Playrix Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Lead C++ Software Engineer (Gameplay) mit Bravour zu bestehen

C++
Unity
Team Management
Code Review
Game Development
Architectural Design
Technical Problem Solving