Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle spannende Gameplay-Features und UI mit modernsten AI-Tools.
- Unternehmen: Playrix, ein führendes Unternehmen in der Spieleentwicklung mit über 21 Jahren Erfahrung.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Mentoring-System und flexible Arbeitsmodelle.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit über 500 Ingenieuren und großartigen Wachstumschancen.
- Warum dieser Job: Gestalte innovative Spiele und nutze AI, um deine Programmierfähigkeiten zu erweitern.
- Qualifikationen: Mindestens 1 Jahr Erfahrung in der Spieleentwicklung mit C++ oder Unity.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 55000 - 75000 € pro Jahr.
Über die Rolle
Bei Playrix stehen die Entwicklungsteams im Mittelpunkt unseres Geschäfts. Sie sind der Grund, warum unsere Spiele seit 21 Jahren weiter wachsen und sich verbessern. Um die Qualität unserer Produkte zu steigern und auf die nächste Stufe zu heben, bauen wir eine KI-first-Kultur innerhalb unserer Engineering-Teams auf. Das bedeutet, agentische Workflows zu entwickeln, neue Tools zu implementieren, Fortschritte in der Entwicklungsgeschwindigkeit zu messen und besondere Aufmerksamkeit auf die Qualität der Ergebnisse zu legen. Deshalb suchen wir nach hochqualifizierten Ingenieuren, die bereit sind, diese Praktiken mit uns zu unterstützen und weiterzuentwickeln.
Diese Rolle passt gut zu Ihnen, wenn Sie an der Schnittstelle von UI, Spiel-Logik und technischen Herausforderungen arbeiten möchten, indem Sie aktiv KI-Tools nutzen und im Laufe der Zeit mehr Verantwortung übernehmen, Funktionen beeinflussen und die Richtung eines gesamten Projekts gestalten.
Erfahrung mit C++ ist nicht erforderlich – wir haben ein hervorragendes Anpassungssystem, um den Übergang von Unity zu C++ komfortabel zu gestalten. Wir schaffen die Bedingungen für das Wachstum zum Senior- oder Lead-Level und erwarten ein hohes Maß an Unabhängigkeit, Engagement und Initiative.
Verantwortlichkeiten
- Programmierung von Spiel-Logik und -Funktionen
- Entwicklung der In-Game-UI: Fensterstruktur, Arbeiten mit dem UI-Kit und Integration von Grafiken in die Engine
- Verwendung und Verbesserung unserer KI-Tools in allen Entwicklungsphasen – von der Aufgabenzerlegung bis zu Tests und Auslieferung, wobei die volle Verantwortung für die hohe Qualität des generierten Codes übernommen wird
- Aktive Teilnahme an Teamdiskussionen zu Funktionen und Änderungen
- Optimierung der Leistung und Automatisierung routinemäßiger Aufgaben
Unser Stack
- Sprachen: C++17/20 – primär; Lua und Python für Einzelaufgaben
- Grafik: OpenGL ES und Metal
- Unsere eigene Engine, ähnlich wie Unity oder Unreal, die wir ständig weiterentwickeln
- Fortgeschrittene CI/CD, automatisierte Tests, Code-Review-Prozesse und vieles mehr
- KI: Claude, Cursor und Codex mit konfigurierten Repository-Regeln, einem wachsenden Katalog spezialisierter Fähigkeiten und agentischen Modi für spezifische Aufgaben
Anforderungen
- Mindestens 1 Jahr Erfahrung in der Entwicklung kommerzieller Spielprojekte in C++ und/oder Unity
- Erfahrung mit KI-Tools mit messbarem Einfluss – über einfache Chat-Eingaben hinaus: von modernen Prompt-Engineering-Praktiken bis hin zum Aufbau agentischer Workflows und Validierung ihrer Ergebnisse
- Erfahrung im Aufbau komplexer In-Game-UIs: Erstellung fortschrittlicher Fenster, Arbeiten mit Scrollansichten, visuellen Effekten usw.
- Eine starke proaktive Denkweise: die Fähigkeit, nicht nur Aufgaben zu lösen, sondern auch Initiativen vorzuschlagen
Bevorzugt
- Erfahrung in der Entwicklung für mobile Plattformen (iOS, Android)
Wie wir mit KI arbeiten:
KI ist ein Ingenieurstandard in unserem Team, keine Option. Wir nutzen sie täglich in der Entwicklung – von der Aufgabenzerlegung und Navigation im Code bis hin zum Schreiben und Refactoring von Code. Unsere Ingenieure sind immer für ihre Ergebnisse verantwortlich. Jeder generierte Code durchläuft die gleichen Prüfungen wie manuell geschriebener Code: Überprüfungen, Tests, Qualitätskontrollen und Validierung im Kontext des Produkts. KI unterstützt unsere Ingenieure – sie ersetzt sie nicht. Wir erwarten, dass Ingenieure mit Hilfe von KI schneller durch Aufgaben kommen, ein größeres Arbeitsvolumen übernehmen und komplexe Probleme effizienter lösen können. Wir teilen Praktiken, die im Team funktionieren: gute KI-Anwendungsfälle, erfolgreiche Ansätze, Repository-Regeln und agentische Workflows werden Teil der gemeinsamen Ingenieurumgebung. Wir verbessern kontinuierlich unseren Ansatz. Werkzeuge ändern sich schnell, daher erwarten wir ein Interesse an neuen KI-Fähigkeiten und die Bereitschaft, Verbesserungen vorzuschlagen, wenn sie die Entwicklungsgeschwindigkeit und -qualität tatsächlich erhöhen.
Was wir bieten
- Die Möglichkeit zur kontinuierlichen Entwicklung in einem Team von über 500 professionellen Ingenieuren: Wir haben eine riesige Wissensbasis und ein Mentoring-System, das es Ihnen ermöglicht, sich schnell anzupassen.
- Die Möglichkeit, zwischen Bereichen zu wechseln und nicht nur innerhalb der Entwicklung (Projektmanagement, Marketing usw.).
- Aufgaben, die sichere und effektive architektonische Entscheidungen erfordern sowie Möglichkeiten, interessante Programmieransätze anzuwenden.
- Ein Schwerpunkt auf der Entwicklung der Produktideen jedes Spezialisten.
- Zeit, die Spiele zu spielen, die Sie entwickeln, damit Sie sich vorstellen können, wie diese oder jene Funktion für den Benutzer funktioniert.
- Die Möglichkeit, Prozesse und Ansätze ohne lange Genehmigungen oder Bürokratie gegen effizientere auszutauschen.
Arbeitsformat
Remote oder von einem der Büros des Unternehmens.
Middle Software Engineer (Gameplay) Arbeitgeber: Playrix
Playrix ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kreativen Umfeld zu arbeiten. Mit flexiblen Arbeitsarrangements, umfassenden Gesundheitsleistungen und zahlreichen Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung fördert das Unternehmen eine positive Arbeitskultur, die Teamarbeit und Innovation schätzt. Die Chance, an hochkarätigen mobilen Spielen mitzuarbeiten und Teil eines internationalen Teams zu sein, macht Playrix zu einem attraktiven Arbeitsplatz für talentierte VFX-Künstler.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Middle Software Engineer (Gameplay) erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Playrix anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Middle Software Engineer (Gameplay) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Playrix vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Middle Software Engineer (Gameplay) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Playrix klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Playrix vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.