Pflichtpraktikant*in - Softwareentwicklung Virtual Reality und Augmented Reality
Pflichtpraktikant*in - Softwareentwicklung Virtual Reality und Augmented Reality

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Berlin Vollzeit
Produktionsanlagen und Konstruktionstechnik

Die Fraunhofer-Gesellschaft betreibt in Deutschland derzeit 76 Institute und Forschungseinrichtungen und ist die weltweit führende Organisation für anwendungsorientierte Forschung. Rund 30 800 Mitarbeitende erarbeiten das jährliche Forschungsvolumen von 3,0 Milliarden Euro.

*Pflichtpraktikantin – Softwareentwicklung Virtual Reality und Augmented Reality**

Mit ihrer Fokussierung auf zukunftsrelevante Schlüsseltechnologien sowie auf die Verwertung der Ergebnisse in Wirtschaft und Industrie spielt die Fraunhofer-Gesellschaft eine zentrale Rolle im Innovationsprozess. Als Wegweiser und Impulsgeber für innovative Entwicklungen und wissenschaftliche Exzellenz wirkt sie mit an der Gestaltung unserer Gesellschaft und unserer Zukunft.
Seit über 35 Jahren steht das Fraunhofer-Institut für Produktionsanlagen und Konstruktionstechnik in Berlin für Exzellenz in der Produktionswissenschaft. Wir widmen uns der Verbindung von Wissenschaft und Praxis im Bereich industrieller Produktion und bieten anwendungsorientierte Systemlösungen für die ganze Bandbreite industrieller Aufgaben – von der Produktentwicklung über den Produktionsprozess, die Instandhaltung von Investitionsgütern und die Wiederverwertung von Produkten bis hin zu Gestaltung und Management von Fabrikbetrieben.

Was Sie bei uns tun

In einem kompakten interdisziplinären Team wirst Du Projekte mit dem Fokus auf Softwareentwicklung unterstützen und an VR/AR-Demonstratoren in der Unity Engine mitarbeiten. Dabei erhältst Du Einblicke in die anwendungsnahe Forschung und hast die Möglichkeit industrielle Anwendungen aktiv mitzugestalten.

Was Sie mitbringen

  • Studium der Fachrichtungen Informatik, Medieninformatik oder einem vergleichbaren Studiengang
    *Praktische Erfahrungen in derSoftwareentwicklung (Unity Engine)
  • Sehr gute Programmierkenntnisse in C#
    *Erfahrung mit dem VersionsverwaltungssystemGit
  • Hohe Eigeninitiative sowie selbstständiges, ergebnisorientiertes und strukturiertes Arbeiten
  • Freude am Arbeiten in einem interdisziplinären Team
  • Deutsch- oder Englischkenntnisse

Optional:

*Erfahrung im Umgang mitAdobe Tools (Premiere, Illustrator, …)

  • UI/UX-Erfahrungen und sicherer Umgang in der Gestaltung digitaler Interfaces

Was Sie erwarten können

  • Mitarbeit in einem interdisziplinären Team
  • Entwicklung von Softwareprototypen zum industriellen Einsatz
  • State of the Art Hard- und Software Ausstattung
  • Raum zum Einbringen eigener Ideen

Die Vergütung erfolgt nach Praktikantenvergütung nach den Richtlinien des Bundes (je nach Qualifikation).
Wir wertschätzen und fördern die Vielfalt der Kompetenzen unserer Mitarbeitenden und begrüßen daher alle Bewerbungen – unabhängig von Alter, Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion, Weltanschauung, Behinderung sowie sexueller Orientierung und Identität. Schwerbehinderte Menschen werden bei gleicher Eignung bevorzugt eingestellt.

Die wöchentliche Arbeitszeit beträgt 39 Stunden.

Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann bewerben Sie sich jetzt online mit Ihren aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen. Wir freuen uns darauf, Sie kennenzulernen!

Bei Fragen wenden Sie sich gern an:

Herrn
Erik Freydank

E-Mail: erik.freydank@ipk.fraunhofer.de

oder

Herrn
Oday Kabha

E-Mail: oday.kabha@ipk.fraunhofer.de
Fraunhofer-Institut für Produktionsanlagen und Konstruktionstechnik IPK
Kennziffer: 70989 Bewerbungsfrist: 31.01.2024

Produktionsanlagen und Konstruktionstechnik

Kontaktperson:

Produktionsanlagen und Konstruktionstechnik HR Team

erik.freydank@ipk.fraunhofer.de

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