R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction
R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction

R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction

Berlin Vollzeit 43200 - 72000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
Go Premium
P

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle 3D-Rekonstruktionspipelines und arbeite mit großen Bild-/Videodaten.
  • Arbeitgeber: Pupil Labs, ein innovatives Unternehmen im Bereich Eye-Tracking.
  • Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Arbeite an bahnbrechenden Technologien und gestalte die Zukunft des Eye-Trackings.
  • Gewünschte Qualifikationen: Master oder PhD in Informatik oder verwandten Bereichen, Erfahrung in 3D-Rekonstruktion.
  • Andere Informationen: Dynamisches Team in Berlin mit exzellenten Karrierechancen.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 43200 - 72000 € pro Jahr.

Vision being the dominant human sense, eye tracking constitutes a powerful approach for understanding the human mind! At Pupil Labs, our mission is to provide cutting-edge eye-tracking solutions, which are more robust, accurate, accessible, and user-friendly than ever before. Already today, our products empower thousands of users in academia and industry, clinical surgeons, elite athletes, astronauts on the International Space Station, and many more. Unlocking the full potential of eye-tracking technology increasingly relies on 3D scene understanding — from pose and depth to full environment reconstruction.

Um unsere Bemühungen zu unterstützen, suchen wir nach einem R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction, mit Erfahrung in Multi-View-Geometrie, 3D-Darstellungen und modernen Rendering-Techniken wie Gaussian Splatting. Dies ist eine Vor-Ort-Position (mit bis zu zwei Home-Office-Tagen pro Woche).

Pupil Labs bietet ein wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitsbedingungen, ein großartiges Team von Kollegen, eine junge und dynamische Unternehmensstruktur sowie eine Kultur der Teilnahme und des Feedbacks.

Sie sind begeistert davon, einem ehrgeizigen, internationalen, vielfältigen, interdisziplinären, jungen, enthusiastischen und talentierten Team von Forschern und Ingenieuren beizutreten? Sie haben eine Wachstumsmentalität, gedeihen in schnelllebigen Arbeitsumgebungen und genießen es, echte Systeme mit geometrischer Tiefe zu entwickeln? Dann freuen wir uns darauf, von Ihnen zu hören!

Was Sie tun würden:

  • Entwerfen und Implementieren von 3D-Rekonstruktionspipelines basierend auf Multi-View-Geometrie, Tiefenschätzung und Punktwolkenfusion.
  • Erforschen und Integrieren von neuronalen und nicht-neuronalen 3D-Darstellungen, einschließlich Gaussian Splatting, NeRFs, Voxel-Grids und mesh-basierten Techniken.
  • Arbeiten mit großflächigen Bild-/Videodaten zur Rekonstruktion detaillierter, genauer Szenen und Unterstützung bei der Ausrichtung von 3D-Rekonstruktionen an realen Koordinatensystemen.
  • Zusammenarbeiten mit Forschern und Ingenieuren zur Bewertung, Optimierung und Bereitstellung geometriebewusster Modelle in echten Produkten.
  • Helfen, bahnbrechende Ideen in Struktur-von-Bewegung, SLAM und differenzierbarem Rendering in robusten, wartbaren Code zu übersetzen.

Wer Sie sind:

  • Sie haben einen Master-Abschluss oder PhD in Informatik, angewandter Mathematik, Computer Vision, Grafik oder einem verwandten Bereich oder gleichwertige praktische Erfahrung.
  • Sie haben starke Grundlagen in Multi-View-Geometrie, Kameramodellierung, Tiefenschätzung und 3D-Szenenrekonstruktion.
  • Sie haben mit Tools wie COLMAP, Open3D, OpenCV oder ähnlichem gearbeitet und sind damit vertraut, Pipelines um sie herum zu erstellen.
  • Sie sind mit modernen Szenendarstellungen wie Gaussian Splatting, NeRFs, TSDFs, Meshes oder Punktwolken vertraut.
  • Sie sind versiert in Python und PyTorch.
  • Sie legen Wert auf Softwarequalität und schreiben wartbaren, gut dokumentierten und testbaren Code.
  • Idealerweise haben Sie Erfahrung mit OpenGL oder WebGL und verstehen, wie 3D-Darstellungen mit Echtzeit-Rendering interagieren.
  • Sie sind in schriftlichem und gesprochenem Englisch sicher.

Ein schönes Büro im Herzen Berlins. Bis zu zwei Home-Office-Tage pro Woche. 15 zusätzliche mobile Bürotage pro Jahr. Fortlaufendes Lernen und berufliche Entwicklung (wir werden Sie sponsern, um an relevanten wissenschaftlichen/Entwicklerkonferenzen teilzunehmen).

R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction Arbeitgeber: Pupil Labs GmbH

Pupil Labs ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine dynamische und internationale Arbeitsumgebung in Berlin bietet. Mit flexiblen Arbeitszeiten, einem engagierten Team und umfangreichen Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung, einschließlich der Unterstützung für Konferenzbesuche, fördert das Unternehmen eine Kultur der Zusammenarbeit und des Feedbacks. Hier haben Sie die Möglichkeit, an innovativen Projekten im Bereich der 3D-Vision und Szenenrekonstruktion zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten in einem spannenden, technologiegetriebenen Umfeld weiterzuentwickeln.
P

Kontaktperson:

Pupil Labs GmbH HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam nach Veranstaltungen oder Meetups suchen, wo du Gleichgesinnte treffen kannst.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf technische Interviews vor! Übe deine Fähigkeiten in 3D-Rekonstruktion und Multi-View-Geometrie. Wir können dir helfen, Ressourcen zu finden, die dir bei der Vorbereitung auf diese speziellen Fragen helfen.

Tipp Nummer 3

Sei proaktiv und zeige dein Interesse! Wenn du dich für eine Stelle bewirbst, schicke eine kurze Nachricht an den Recruiter oder das Team, um dein Interesse zu bekunden. Das zeigt, dass du wirklich motiviert bist, Teil unseres Teams zu werden.

Tipp Nummer 4

Nutze unsere Website für Bewerbungen! Es ist der direkteste Weg, um sicherzustellen, dass deine Bewerbung gesehen wird. Lass uns gemeinsam sicherstellen, dass du alle notwendigen Unterlagen bereit hast, um einen großartigen Eindruck zu hinterlassen.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction

Multi-View Geometry
3D Scene Reconstruction
Depth Estimation
Point Cloud Fusion
Gaussian Splatting
NeRFs
Voxel Grids
Mesh-Based Techniken
Python
PyTorch
COLMAP
Open3D
OpenCV
Softwarequalität
Dokumentation

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich!: Zeig uns, wer du wirklich bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache, um deine Leidenschaft für 3D Vision und Scene Reconstruction zu zeigen. Lass uns wissen, warum du Teil unseres Teams werden möchtest!

Betone deine relevanten Erfahrungen: Erzähle uns von deinen bisherigen Projekten und Erfahrungen mit multi-view geometry und 3D-Rekonstruktion. Zeige auf, wie du Tools wie COLMAP oder OpenCV genutzt hast, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen.

Qualität zählt!: Achte darauf, dass deine Bewerbung gut strukturiert und fehlerfrei ist. Wir schätzen sauberen, wartbaren Code und das gilt auch für deine schriftliche Kommunikation. Ein klarer und präziser Stil macht einen guten Eindruck!

Bewirb dich über unsere Website!: Wir freuen uns darauf, deine Bewerbung über unsere Website zu erhalten. So können wir sicherstellen, dass alles reibungslos abläuft und du die bestmögliche Chance hast, uns von deinem Talent zu überzeugen!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Pupil Labs GmbH vorbereitest

Verstehe die Technologie

Mach dich mit den neuesten Entwicklungen in der 3D-Szenenrekonstruktion und den verwendeten Techniken wie Gaussian Splatting vertraut. Zeige im Interview, dass du nicht nur die Theorie verstehst, sondern auch praktische Anwendungen und Herausforderungen kennst.

Bereite konkrete Beispiele vor

Denke an spezifische Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten in der Multi-View-Geometrie und der Arbeit mit großen Bilddaten zeigen. Sei bereit, diese Beispiele zu erläutern und zu diskutieren, um deine Problemlösungsfähigkeiten zu demonstrieren.

Teamarbeit betonen

Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Erkläre, wie du mit anderen Forschern und Ingenieuren zusammengearbeitet hast, um komplexe Probleme zu lösen und innovative Lösungen zu entwickeln.

Fragen stellen

Bereite einige durchdachte Fragen über die Unternehmenskultur, aktuelle Projekte oder zukünftige Herausforderungen vor. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, herauszufinden, ob das Unternehmen gut zu dir passt.

R&D Engineer – 3D Vision & Scene Reconstruction
Pupil Labs GmbH
Standort: Berlin
Premium gehen

Schneller zum Traumjob mit Premium

Deine Bewerbung wird als „Top Bewerbung“ bei unseren Partnern gekennzeichnet
Individuelles Feedback zu Lebenslauf und Anschreiben, einschließlich der Anpassung an spezifische Stellenanforderungen
Gehöre zu den ersten Bewerbern für neue Stellen mit unserem AI Bewerbungsassistenten
1:1 Unterstützung und Karriereberatung durch unsere Career Coaches
Premium gehen

Geld-zurück-Garantie, wenn du innerhalb von 6 Monaten keinen Job findest

>