Staff Robotics Software Engineer (3D Simulation)

Staff Robotics Software Engineer (3D Simulation)

Vollzeit Vor Ort
Relativity Space

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle eine innovative Plattform für kooperative Roboter in der additiven Fertigung.
  • Unternehmen: Relativity Space, ein Vorreiter in der Raumfahrt- und Fertigungstechnologie.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, Aktienoptionen, großzügige Freizeitregelungen und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Karrierechancen und einem Fokus auf Innovation.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Raumfahrttechnologie und revolutioniere die additive Fertigung.
  • Qualifikationen: Erfahrung in der Softwareentwicklung, insbesondere in C/C++ und grafischen Anwendungen.

Entwickeln Sie eine neuartige kooperative Roboterplattform für großangelegte additive Fertigungssysteme.

Über die Rolle

Bei Relativity Space haben wir zwei ehrgeizige Ziele: das nächste große kommerzielle Raumfahrtunternehmen mit Terran R aufzubauen und Amerikas führende Kraft in der Innovation der additiven Fertigung zu werden. Beide tragen zu unserer langfristigen Vision bei, die industrielle Basis der Menschheit auf dem Mars zu schaffen und den Weg für interplanetare Lebensformen zu ebnen. Diese Reise beginnt hier auf der Erde – wo wir Raketen entwerfen, bauen und fliegen, um Kundenlasten in den Orbit zu bringen. Terran R, unsere wiederverwendbare Rakete für mittlere bis schwere Lasten, erfüllt die wachsende Nachfrage nach Startkapazitäten, dank unseres iterativen Ansatzes, der Design, Tests und Entwicklung beschleunigt und gleichzeitig die Kosten minimiert. Während unsere bahnbrechende Forschung und Entwicklung im 3D-Druck die Grenzen der großangelegten additiven Fertigung verschiebt.

Ihre Reise mit uns ist mehr als nur ein Job – es ist eine Gelegenheit, die Zukunft der Luft- und Raumfahrttechnologie, der additiven Fertigung und der menschlichen Erfahrung zusammen mit einer Gemeinschaft leidenschaftlicher, kreativer Individuen zu gestalten. Begleiten Sie uns auf dieser außergewöhnlichen Reise, während wir gemeinsam daran arbeiten, unsere Vision in die Realität umzusetzen.

Über das Team

Das Team für additive Technologie leitet die Forschung und Entwicklung von Relativitys Stargate 3D-Druckplattform und dem Betriebssystem der Fabrik zur Herstellung großangelegter Metallstrukturen für die industrielle Basis. Das Team arbeitet mit Robotikingenieuren, Datenwissenschaftlern, Systemingenieuren und Schweißtechnikern zusammen, um Relativitys innovative Technologiestack voranzutreiben, der Autonomie, fortschrittliche Simulation, maschinelles Lernen und Robotik nutzt. An der Schnittstelle von Hardware und Software schafft das Team eine einheitliche Plattform, die additive Fertigung, In-situ-Überwachung, NDE und Subtraktionsfähigkeiten in einer einzigen Druckzelle durchführen kann. Die Fortschritte parallel zur Entwicklung von Terran R haben das Potenzial, die Verteidigungsindustrie zu revolutionieren.

Über die Rolle

Diese Rolle ist Teil unseres Robotics Software Engineering-Teams, das eine neuartige Art von kooperativer Roboterplattform entwickelt, die unsere großangelegten additiven Fertigungssysteme nutzt. Diese Plattform wird den Weg für die kontinuierliche Erfindung neuer Fähigkeiten ebnen. Wir priorisieren Leistung, Einfachheit, Simulation/Tests und Wiederverwendbarkeit und bauen kohärente Schnittstellen mit jedem Gerät, das wir verwenden. Unser Team bietet ein System, mit dem benutzerdefinierte Roboter und additive Systeme nahtlos gebaut und integriert werden können. Als Staff Robotics Software Engineer (3D-Simulation) sind Sie verantwortlich für die Entwicklung der Roboter-Simulationsplattform, die sich auf die genaue Simulation aller Prozesse in unseren additiven Fertigungssystemen konzentriert und Daten analysiert und visualisiert, die im Druckprozess gesammelt werden. Sie werden auch eng mit dem Rest des Robotiksoftwareteams und den Schweißtechnikern zusammenarbeiten, um neue Funktionen für die Simulationsplattform zu planen und umzusetzen.

Über Sie

  • Sie haben Erfahrung in der Programmierung von Grafiksoftware auf Linux- und Windows-Plattformen, im Aufbau von Benutzeroberflächen und im Verständnis der Grundlagen von Robotersimulationen und Datenvisualisierungen.
  • Sie sind vertraut mit der Erstellung neuer Werkzeuge und Algorithmen, die die Fähigkeiten der simulierten Roboterzelle verbessern, und wissen, wie man verschiedene Daten, die im Druckprozess gesammelt werden, analysiert und visualisiert.
  • BS oder MS in Informatik, Robotik, Elektrotechnik oder einem verwandten Bereich.
  • 8+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung großangelegter Projekte in C/C++.
  • Solide Kenntnisse in Computergrafik und Visualisierungstechniken.
  • Nachgewiesene Fähigkeit zur Erstellung von 3D-Anwendungen (wissenschaftliche Visualisierungen, Spiele usw.).
  • Erfahrung im Aufbau von Benutzeroberflächen.
  • Fachwissen im Export von Meshes, Artikulationshierarchien, Knochen, Gewichten aus CAD- oder Modellierungssoftware und deren Verwendung in Spielen oder in benutzerdefinierten Anwendungen.
  • Solide Kenntnisse des Softwareentwicklungszyklus, Versionskontrollsysteme, CI/CD und Tests.

Nice to Haves, aber nicht erforderlich:

  • Nachgewiesene Fähigkeit in Simulation, Datenvisualisierung und GUI-Entwicklung für Robotersysteme.
  • Erfahrung mit modernen Spiel-Engines (Unreal, Unity, Godot) oder Nvidia IsaacSim.
  • Erfahrung in der Erstellung von Benutzeroberflächen mit dem Qt-Framework.
  • Entwickelte Grafik-Anwendungen, die OpenGL und GLSL verwenden.
  • Erfahrung mit GPU-Generalkomputing (CUDA, OpenCL).
  • Erfahrung mit ROS2 und/oder anderen leistungsstarken Pub/Sub- und RPC-Protokollen.

Bei Relativity Space setzen wir uns für Transparenz und Fairness in unseren Vergütungspraktiken ein. Die tatsächliche Vergütung wird basierend auf Erfahrung, Qualifikationen und anderen arbeitsbezogenen Faktoren festgelegt. Die Vergütung ist nur ein Teil unseres Gesamtvergütungspakets. Relativity Space bietet ein wettbewerbsfähiges Gehalt und Eigenkapital, eine großzügige PTO- und Krankheitsurlaubspolitik, Elternzeit, ein jährliches Lern- und Entwicklungsstipendium und mehr!

Wir sind ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet, und schätzen Vielfalt in unserem Unternehmen. Wir diskriminieren nicht aufgrund von Rasse, Religion, Hautfarbe, nationaler Herkunft, Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, Familienstand, Veteranenstatus oder Behinderungsstatus.

Staff Robotics Software Engineer (3D Simulation) Arbeitgeber: Relativity Space

Relativity Space ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, an der Spitze der Raumfahrttechnologie und der additiven Fertigung zu arbeiten. Mit einem engagierten Team, das Innovation und Zusammenarbeit fördert, profitieren Mitarbeiter von großzügigen Vergütungen, flexiblen Arbeitszeiten und umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten. Die Unternehmenskultur legt Wert auf Vielfalt und Chancengleichheit, was Relativity Space zu einem inspirierenden Ort macht, um die Zukunft der interplanetaren Industrie mitzugestalten.

Relativity Space

Kontaktdaten:

Relativity Space Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Staff Robotics Software Engineer (3D Simulation) erhalten könntest

✨Werde Teil von Robotik-Communities

Such dir aktive Communities oder Foren im Bereich Robotik, wo Gleichgesinnte und Profis sich austauschen. Hier kannst du nicht nur viel lernen, sondern auch potenzielle Arbeitgeber kennenlernen, die nach Talenten suchen – manchmal ist es wichtiger, die richtigen Leute zu treffen, als nur Bewerbungen zu verschicken!

✨Besuche Robotik-Events und Messen

Schau dir lokale oder internationale Messen und Konferenzen an, die sich mit Robotik beschäftigen. Dort hast du die Möglichkeit, direkt mit Unternehmen wie Relativity Space in Kontakt zu treten und dein Interesse an einer Vollzeitstelle als Staff Robotics Software Engineer (3D Simulation) zu zeigen. Nimm Visitenkarten mit und sei bereit, dich vorzustellen!

✨Engagiere dich in Praktikumsprojekten

Wenn du vor deiner Bewerbung noch etwas direkten Erfahrung sammeln kannst, schaue nach Projekten oder Praktika im Bereich Robotik. Diese Erfahrungen sind nicht nur wertvoll, sondern zeigen auch, dass du wirklich in diesem Bereich Fuß fassen möchtest. Nutze Plattformen für offene Projekte, um erste praktische Erfahrungen zu sammeln.

✨Online-Präsenz aufbauen

Zeige deine Fähigkeiten und Kenntnisse durch ein öffentliches Portfolio oder Blog. Teile deine Projekte, sei es über GitHub oder persönliche Webseiten. Das hilft dir, sichtbar zu werden und zeigt, dass du aktiv in der Robotik arbeitest. Und vergiss nicht, dich auch über unsere Website bei Relativity Space zu bewerben, um deine Chancen zu erhöhen, Teil des Teams zu werden!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Staff Robotics Software Engineer (3D Simulation) mit Bravour zu bestehen

C/C++ Entwicklung
Grafiksoftware-Entwicklung
Benutzeroberflächenentwicklung
Roboter-Simulation
Datenvisualisierung
3D-Anwendungsentwicklung
CAD-Export von Meshes und Hierarchien

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Fokussiere dich auf technische Fähigkeiten:In deiner Bewerbung solltest du unbedingt relevante technische Fähigkeiten hervorheben, die für die Robotik wichtig sind. Das beinhaltet Kenntnisse in Programmiersprachen wie Python oder C++, sowie Erfahrung mit spezifischen Robotik-Plattformen oder -Tools. Zeig uns, dass du mit den neusten Technologien vertraut bist und welche Projekte du bereits umgesetzt hast!

Präsentation deiner Projekte und Erfahrungen:Wenn du bereits an spannenden Robotik-Projekten gearbeitet hast, dann dokumentiere diese ausführlich in deinem Lebenslauf oder in einem Portfolio. Bilder, Videos oder Links zu deinen Arbeiten können hier einen großen Unterschied machen! Zeig uns, was du kannst, und wie du Probleme gelöst hast.

Motivation und Lernbereitschaft im Anschreiben:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, schau, dass du in deinem Anschreiben zeigst, warum du genau bei Relativity Space im Bereich Robotik arbeiten möchtest. Erkläre, wie dich unsere Mission anspricht und welche Ideen du einbringen könntest. Deine Begeisterung für das Fach und den Willen, stetig zu lernen, können uns überzeugen!

Überzeuge mit relevanten Zertifikaten:Falls du Zertifikate hast, die deine Qualifikationen untermauern, wie beispielsweise in Robotik oder Automatisierungstechnik, erwähne diese in deinem Lebenslauf. Diese Unterlagen können einen starken Eindruck hinterlassen und uns zeigen, dass du engagiert und spezialisiert bist.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Relativity Space vorbereitet

✨Technisches Know-how zeigen

In der Robotik ist es entscheidend, dass wir unsere technischen Fähigkeiten präsentieren. Bereite dich darauf vor, Fachfragen zu Robotiksystemen, Programmiersprachen wie Python oder C++ und spezifischen Tools wie ROS zu beantworten. Vielleicht fragen sie dich auch nach einem Projekt, an dem du gearbeitet hast – hab dein Portfolio bereit!

✨Praktische Anwendungen diskutieren

Sei bereit, über praktische Anwendungen deiner Kenntnisse in der Robotik zu sprechen. Überlege dir vorher einige Beispiele, wo du theoretisches Wissen erfolgreich in die Praxis umgesetzt hast. Dies könnte eine interessante Projektarbeit oder eine Herausforderung, die du überwunden hast, umfassen.

✨Teamgeist demonstrieren

Da die Robotik oft Teamarbeit umfasst, ist es wichtig, deine Zusammenarbeit zu betonen. Während des Gesprächs kannst du Geschichten erzählen, die deine Teamfähigkeit und deine Fähigkeit zur Problemlösung zeigen. Du kannst sogar gemeinsam mit deinen Teamkollegen durchgeführte Simulationen oder Projekte erwähnen.

✨Langfristige Motivation vermitteln

Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, wird das Unternehmen wissen wollen, dass du langfristig in der Robotik bleiben möchtest. Teile deine Zukunftspläne und wie diese zu Relativity Space passen – sei es durch den Wunsch, an innovativen Lösungen zu arbeiten oder sich weiterzubilden. Das zeigt, dass du wirklich in die Rolle investieren willst.