Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d)

Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d)

München Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative GPU-Softwarelösungen und optimiere sie für Intel-Plattformen.
  • Unternehmen: Führendes Technologieunternehmen mit Fokus auf GPU-Architektur und Softwareentwicklung.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Weitere Informationen: Hybrides Arbeitsmodell mit großartigen Karrierechancen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Grafiktechnologie und arbeite an spannenden Projekten.
  • Qualifikationen: Master-Abschluss in Informatik oder verwandten Bereichen und Erfahrung in GPU-Programmierung.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Stellenbeschreibung

Eine einzigartige Software-Engineering-Position, die fortschrittliches GPU-Software-Engineering, Einfluss auf Software- und Hardware-Architektur sowie GPU-Domänenexpertise kombiniert, um führende Lösungen auf Intel-Grafikarchitekturen auf den Markt zu bringen.

In dieser Rolle arbeiten Sie mit Softwareanbietern, Institutionen, Open-Source-Communities und internen Engineering-Teams zusammen, um GPU-Compute-Workloads auf Intel-Plattformen zu aktivieren und zu optimieren.

Sie tragen dazu bei, dass diese auf aktuellen und zukünftigen Intel-Client-Systemen, einschließlich Laptops, Desktops und Workstations, optimal laufen.

Der Schwerpunkt liegt auf Vulkan-basierten Workloads mit Entwicklungs- und Optimierungsarbeit unter Windows, Linux und Chrome OS.

Sie erforschen, entwickeln, prototypisieren und optimieren Softwarelösungen, die die Fähigkeiten der Intel-GPU nutzen und die Akzeptanz bei strategischen Ökosystempartnern vorantreiben.

Das Team unterstützt ein breites Spektrum an Workloads, darunter Content Creation, Medien, Produktivität, KI/ML-Beschleunigung und kommerzielle Anwendungen, die oft CPU-, GPU- und NPU-Ausführung umfassen.

  • Wesentliche Aufgaben und Verantwortlichkeiten
  • Analyse, Design, Implementierung, Debugging und Optimierung von GPU-Compute-Softwarelösungen und Enabling-Technologien.
  • Entwicklung von Prototypen, Proof-of-Concepts und Leistungsexperimenten unter Verwendung von Vulkan-basierten Compute- und zugehörigen Software-Stacks.
  • Verständnis der Partneranforderungen und Ausrichtung der Software-Aktivitäten an der Grafik- und Plattformtechnologie-Strategie von Intel.
  • Sicherstellung, dass die von führenden ISVs und Ökosystempartnern veröffentlichte Software auf Intel-Client-Plattformen optimal läuft.
  • Durchführung von Workload-Charakterisierung, Engpassanalyse, Debugging, Profiling, Benchmarking und Performance-Tuning.
  • Zusammenarbeit mit Partnern und internen Teams bei Softwarearchitektur, Implementierung, Validierung und Optimierung.
  • Technische Beratung, Schulung und praktische technische Unterstützung für Softwareentwickler und Partner.
  • Schnittstelle zu Intel-Engineering-Teams zur Lösung von Treiber-, Laufzeit-, Compiler-, Betriebssystem-, Middleware- und Plattformproblemen.
  • Erstellung technischer Dokumentationen, Präsentationen, Whitepapers und Schulungsmaterialien.
  • Untersuchung aufkommender Branchentrends, APIs, Frameworks und Workload-Muster.
  • Qualifikationen
  • Erforderliche Qualifikationen
  • Master-Abschluss oder gleichwertig in Informatik, Elektrotechnik, Computertechnik oder einer verwandten Disziplin.
  • Fundierte Erfahrung in der Low-Level-GPU-Programmierung, einschließlich der Entwicklung von Compute-Pipelines.
  • Expertenwissen in der Vulkan-API.
  • Fortgeschrittene Erfahrung in der Programmierung mit modernem C und C++.
  • Erfahrung mit Performance-Profiling, Debugging und Optimierung von GPU- oder heterogenen Anwendungen.
  • Fundiertes Verständnis von CPU- und GPU-Architekturen oder verwandten Prozessor- und So C-Architekturen.
  • Arbeitskenntnisse in Windows-, Linux- und Chrome OS-Softwareumgebungen.
  • Ausgeprägte Problemlösungs-, Kommunikations- und Kooperationsfähigkeiten.
  • Exzellente Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
  • Bevorzugte Qualifikationen
  • Promotion in Informatik, Elektrotechnik oder einem verwandten Bereich.
  • Erfahrung mit heterogenen Programmiermodellen wie SYCL, Open CL, CUDA oder ähnlichen Compute-APIs.
  • Vertrautheit mit KI/ML-Beschleunigung, Medienverarbeitung oder Compute-Offload-Workflows.
  • Erfahrung mit Shader-Programmierung, SPIR-V, GPU-Runtimes, Compiler-Toolchains oder Treiberinteraktionen.
  • Erfahrung mit Intel-Software- und Performance-Tools wie Renderdoc, VTune, one API-Tools oder verwandten Toolchains.
  • Erfahrung mit zusätzlichen APIs oder Frameworks wie Open GL, Direct X, Metal oder anderen Grafik- und Compute-Schnittstellen.
  • Starke Präsentationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv mit hochtechnischen Zielgruppen zu kommunizieren.
  • Arbeitsmodell

Diese Rolle ist für unser hybrides Arbeitsmodell berechtigt, das es Mitarbeitern ermöglicht, ihre Zeit zwischen der Arbeit vor Ort an ihrem zugewiesenen Intel-Standort und außerhalb des Standorts aufzuteilen.

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Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) Arbeitgeber: Remotely

CarVia ist ein herausragender Arbeitgeber, der dir die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und innovativen Umfeld zu arbeiten. Mit flexiblen Arbeitszeiten, Homeoffice-Optionen und einem attraktiven Provisionsmodell fördern wir nicht nur deine berufliche Entwicklung durch vielfältige Weiterbildungsangebote, sondern bieten auch die hochwertigste Fahrzeugflotte Deutschlands. Werde Teil eines ehrgeizigen Teams, das gemeinsam an der Spitze der digitalen Mobilitätslösungen arbeitet und erlebe ein modernes Arbeitsumfeld, das auf schnelles Wachstum und Effizienz ausgerichtet ist.

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Kontaktdaten:

Remotely Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Remotely anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Remotely vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) mit Bravour zu bestehen

Low-Level-GPU-Programmierung
Vulkan-API
C++
C
Performance-Profiling
Debugging
Optimierung von GPU-Anwendungen

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Remotely klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Remotely vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.