Tech Artist VFX w/m/d

Tech Artist VFX w/m/d

Wiesbaden Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Kreiere beeindruckende VFX in Unreal Engine 5 und bringe Kunst und Technik zusammen.
  • Unternehmen: Weltenbauer – ein kreatives Team mit modernem Arbeitsumfeld.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, Weiterbildungsmöglichkeiten und ein unterstützendes Team.
  • Weitere Informationen: Remote oder hybrid arbeiten und Verantwortung übernehmen.
  • Warum dieser Job: Gestalte realistische Effekte und hinterlasse einen bleibenden Eindruck in der Gaming-Welt.
  • Qualifikationen: Erfahrung in Realtime VFX, gute Kenntnisse in Unreal Engine 5 und Teamarbeit.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Über die Position

Für unser Team suchen wir einen Tech Artist mit Fokus auf VFX, der/die realistische Effekte in

Unreal Engine 5 umsetzt und dabei Qualität, Performance und technische Robustheit zusammenbringt.

Du arbeitest an der Schnittstelle zwischen Art und Tech und sorgst dafür, dass unsere Effekte sowohl visuell überzeugen als auch im Rendering-Budget bleiben.

Deine Aufgaben

Du konzipierst, erstellst und implementierst VFX in UE5 – von Gameplay‑Effekten bis hin zu atmosphärischen Effekten – mit starkem Fokus auf realistische Darstellung und gute Lesbarkeit im Spiel.

  • Du arbeitest hauptsächlich mit

Niagara und entwickelst wiederverwendbare, gut parametrisierte Effekt‑Systeme.

  • Du nutzt Tools wie
  • Embergen und/oder

Houdini zur Erstellung von Simulationen, Flipbooks und VFX‑Assets.

  • Du bist zuständig für Optimierung: Du analysierst Kosten, triffst technische Entscheidungen zu Rendering, Materialien und LOD/Scalability.
  • Du dokumentierst Workflows, unterstützt das Team und arbeitest eng mit Feature‑Teams zusammen.
  • Dein Profil
  • Abgeschlossenes Studium (Medieninformatik, Game Design o.ä.).
  • Mehrjährige Erfahrung im Bereich Realtime VFX/Tech Art, idealerweise mit shipped Projekten.
  • Gute Deutsch- und Englischkenntnisse.
  • Sehr gute Kenntnisse in
  • Unreal Engine 5 und

Niagara .

  • Erfahrung mit
  • Embergen und/oder

Houdini .

  • Starkes Verständnis für
  • Performance und

Rendering in Realtime.

  • Sehr gute Kenntnisse in

Materials & Shadern in Unreal.

  • Strukturierte, lösungsorientierte Arbeitsweise.
  • Optimalerweise hast du Erfahrung mit HLSL/Custom Nodes, Python/C++/Blueprint, Post Processing, Volumetrics oder Lighting‑Integration.

Arbeiten bei weltenbauer.

Arbeiten bei weltenbauer. bedeutet Verantwortung zu übernehmen und gemeinsam an einem Strang zu ziehen. Wir bieten:

Modernen Arbeitsplatz

Komplett remote oder hybrid möglich.

Flexibilität

Persönliches Zeitkonto, 100% Überstundenausgleich und Gleitzeit.

Fortbildung

Zeit für persönliche Weiterbildung sowie jährliche externe Konferenz/Fortbildung auf Firmenkosten.

Teamkultur

Professionelles Umfeld, agile Werte und gegenseitige Unterstützung.

Wenn du gerne im Team arbeitest und bereit bist Verantwortung zu übernehmen, freuen wir uns auf deine Bewerbung!

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Tech Artist VFX w/m/d Arbeitgeber: Remotely

CarVia ist ein herausragender Arbeitgeber, der dir die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und innovativen Umfeld zu arbeiten. Mit flexiblen Arbeitszeiten, Homeoffice-Optionen und einem attraktiven Provisionsmodell fördern wir nicht nur deine berufliche Entwicklung durch vielfältige Weiterbildungsangebote, sondern bieten auch die hochwertigste Fahrzeugflotte Deutschlands. Werde Teil eines ehrgeizigen Teams, das gemeinsam an der Spitze der digitalen Mobilitätslösungen arbeitet und erlebe ein modernes Arbeitsumfeld, das auf schnelles Wachstum und Effizienz ausgerichtet ist.

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Kontaktdaten:

Remotely Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Tech Artist VFX w/m/d erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Remotely anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Remotely bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Remotely!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Remotely einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Tech Artist VFX w/m/d mit Bravour zu bestehen

VFX-Entwicklung
Unreal Engine 5
Niagara
Embergen
Houdini
Rendering-Optimierung
Materialien & Shader in Unreal

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Remotely interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Remotely vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Remotely für die Rolle als Tech Artist VFX w/m/d wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Remotely könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Remotely als Tech Artist VFX w/m/d wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!