Staff Software Engineer - Unpublished R&D Product

Staff Software Engineer - Unpublished R&D Product

Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Riot Games

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle skalierbare Systeme und arbeite an spannenden Spiel-Features.
  • Unternehmen: Riot Games, ein innovatives Unternehmen, das Spieler an erste Stelle setzt.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, bezahlte Freizeit, Gesundheitsleistungen und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Karrieremöglichkeiten und einer spielerfreundlichen Kultur.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Spielens und arbeite mit einem leidenschaftlichen Team.
  • Qualifikationen: Mindestens 6 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung und Expertise in C++.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

At Riot, we believe in putting players first.

Our Sydney-based team works closely with teams across the globe to build next-generation features and technology for an exciting Unpublished R&D Title.

Whether contributing to backend architecture, developer-facing tools, or player-focused features, we craft the systems that drive performance, scalability, and engagement.

  • As a
  • Staff Software Engineer
  • (Internal
  • Job

Title: Software Engineer III), you’ll take technical ownership of key areas within our workstreams.

You’ll contribute across the development lifecycle — designing scalable solutions, mentoring teammates, and collaborating cross-functionally to ensure that player and developer experiences meet a high quality bar.

As Software Engineers at Riot, we bring deep knowledge of specific technical areas and also value the opportunity to work in a variety of broader domains.

We work with both new and current technology, creating innovative solutions to overcome high-volume obstacles and to deliver player value.

You will report to an Engineering Manager supporting the R&D Game Team.

Responsibilities

  • Lead the design and development of scalable, performant systems.
  • Drive technical discussions and decision-making across gameplay, engine, or tooling components.
  • Collaborate with producers, designers, QA, and fellow engineers to scope, implement, and test game features.
  • Champion engineering best practices, including code quality, automated testing, and maintainable architecture.
  • Debug complex issues in development and live environments, with a player-first mindset.
  • Contribute to team health through mentorship, documentation, and cross-disciplinary collaboration.
  • Proactively identify technical risks and bottlenecks, proposing pragmatic and innovative solutions.
  • Give feedback to product leaders about product direction and player affinity.

Required Qualifications

  • 6+ years of professional experience in software engineering, including experience delivering live or shipped products.
  • Expert proficiency with C++ and deep knowledge of software engineering fundamentals (data structures, algorithms, concurrency).
  • Experience building systems in a cross-functional team and contributing to cross-team architecture discussions.
  • Strong debugging and problem-solving skills in both development and live environments.
  • Ability to write clear, maintainable code and communicate technical concepts effectively across disciplines.
  • Experience building games.

Desired Qualifications

  • Bachelor’s degree in Computer Science or equivalent experience.
  • Experience working with Unreal Engine.
  • Familiarity with systems such as multiplayer frameworks, performance tooling, build pipelines, or telemetry.
  • Experience with version control systems like Perforce or Git.
  • Prior experience working on global-scale game development or online services.

For this role, you’ll succeed through craft expertise and a collaborative spirit that prioritises the delight of players.

We will look at your past studies and experience, but for this role, we also look for dedicated people with a personal relationship with games.

If you embody player empathy and care about players’ experiences, this is the role for you!

Our Perks

At Riot we strongly believe in work / life balance, and we encourage that with our open paid time off policy, paid parental leave (for both primary and secondary carers) and flexible work schedules to fit your lifestyle.

We also believe that work should be fun, we have co-op gaming areas, a play fund so you can broaden and deepen your knowledge of players and community, and all the snacks you would ever need to power through your day (even healthy snacks!).

And that’s not all we offer, there’s also

  • Medical Insurance that covers you and your dependents
  • Employee Assistance Program
  • Wellness fund
  • Donation matching of time and money to registered charities
  • Learning and Development opportunities

At Riot Games, put players first.

That mission drives every decision in our quest to create games and experiences that make it better to be a player.

Whether you’re working directly on a new player-facing experience or you’re supporting the company as a whole, everyone at Riot is part of our mission.

And just like in our games, we’re better when we work together.

Our goal is to create collaborative teams where you are empowered to bring your unique perspective everyday.

If that sounds like the kind of place you want to work, we’re looking forward to your application.

#J-18808-Ljbffr

Staff Software Engineer - Unpublished R&D Product Arbeitgeber: Riot Games

Als Competitive Operations Rules & Compliance Analyst (EMEA) bieten wir Ihnen die Möglichkeit, in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld zu arbeiten, das auf Teamarbeit und Innovation setzt. Unsere Unternehmenskultur fördert kontinuierliches Lernen und persönliche Entwicklung, während wir gleichzeitig ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Berufs- und Privatleben unterstützen. Mit unserem Standort in einer lebendigen Stadt profitieren Sie von einem inspirierenden Arbeitsumfeld und vielfältigen Networking-Möglichkeiten in der Rechts- und Sportbranche.

Riot Games

Kontaktdaten:

Riot Games Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Staff Software Engineer - Unpublished R&D Product erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Riot Games anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Staff Software Engineer - Unpublished R&D Product bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Riot Games vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Staff Software Engineer - Unpublished R&D Product mit Bravour zu bestehen

C++
Software Engineering Fundamentals
Data Structures
Algorithms
Concurrency
Debugging Skills
Problem-Solving Skills

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Riot Games klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Riot Games vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.