(m/w/d) Wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuel[...]
(m/w/d) Wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuel[...]

(m/w/d) Wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuel[...]

Bochum Teilzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Ruhr Universität Bochum

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Führe ein spannendes Forschungsprojekt zur Kunstform der Livesimulation durch und arbeite an deiner Dissertation.
  • Arbeitgeber: Die Ruhr-Universität Bochum ist eine führende Forschungsuniversität mit interdisziplinärem Ansatz.
  • Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, Unterstützung bei Familie und Beruf sowie umfangreiche Fortbildungsmöglichkeiten.
  • Andere Informationen: Dynamisches Team mit Fokus auf Diversität und Chancengleichheit.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Kunst in Mixed Realities und arbeite mit internationalen Wissenschaftlern zusammen.
  • Gewünschte Qualifikationen: Master in Kunstgeschichte oder verwandtem Fach, Interesse an KI und XR-Techniken.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Der Sonderforschungsbereich 1567 "Virtuelle Lebenswelten" ist ein interdisziplinärer Forschungsverbund, bestehend aus 20 Teilprojekten und mehr als 60 Wissenschaftlern (m/w/d) aus den Bereichen Bildungs- und Erziehungswissenschaft, Geschichtswissenschaft, Human-Computer-Interaction, Kunstgeschichte, Literaturwissenschaft, Mediävistik, Medienwissenschaft und Sozialwissenschaft. Im Zentrum steht die Erforschung der Virtualität als treibende Kraft gesellschaftlicher und kultureller Transformationsprozesse, die längst Teil des Alltags geworden ist und sich in vielfältigen lebensweltlichen Bezügen normalisiert hat. Der Sonderforschungsbereich 1567 ist an der Ruhr-Universität Bochum angesiedelt und wird von Wissenschaftlern (m/w/d) der UA Ruhr getragen.

Die Stelle ist vorbehaltlich der Finanzierung durch die Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) zu besetzen. Im Teilprojekt C03 "Virtuelle Kunst" (TP-Leitung Prof. Dr. Annette Urban) untersucht das Interesse an Techniken des Virtuellen im Spannungsverhältnis zwischen VR‑Inszenierung spektakulärer Andersweltlichkeit und gesellschaftlicher Normalisierung virtueller Lebenswelten. Das Unterprojekt C03.3 widmet sich der zunehmend wichtigen, stark von KI beeinflussten Kunstform der Livesimulation, die neben ökologischen auch soziale Zukünfte modelliert und über Screens, Headsets o.Ä. zugänglich macht. Im Rahmen einer Monografie wird diese Kunstform kunstwissenschaftlich erschlossen. Gesucht wird eine Person mit Interesse an Gegenwartskunst, die sich KI im Verbund mit XR‑Techniken zuwendet.

Umfang: Teilzeit
Dauer: befristet
Beginn: zum nächstmöglichen Zeitpunkt
Bewerben bis:

Ihre Aufgaben:

  • Durchführung eines kunstwissenschaftlichen Forschungsprojekts (C03.3) und Arbeit an einer Dissertation zur Kunstform der Livesimulation in der Gegenwartskunst, die Entwürfe des Zusammenlebens unter Einbezug von KI beobachtbar macht.
  • Mitarbeit an einer Werkdatenbank und einem webbasierten Kunstkatalog, sowie bei Sichtungen und Vermittlungsformaten im Xtended Room.
  • Mitorganisation und inhaltliche Ausgestaltung eines Workshops sowie Beteiligung an weiteren Veranstaltungsformaten des Teilprojekts und des SFB, insbesondere im Rahmen des Early Career Forums.
  • Gemeinsame und eigenständige Publikationen und Kollaborationen mit internationalen Wissenschaftlern (m/w/d).
  • Teilnahme an den vom SFB angebotenen Weiterbildungsmöglichkeiten, insbesondere mit Blick auf Gleichstellung und Diversität.
  • Mitwirkung im Early Career Forum.

Ihr Profil:

  • Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master oder gleichwertig) in Kunstgeschichte oder einem verwandten geistes‑ bzw. kulturwissenschaftlichen Fach.
  • Gute Kenntnisse der Gegenwartskunst und Interesse an KI sowie XR, idealerweise belegt durch Abschlussarbeit.
  • Interesse an Diskursen zur Kollektivität, zu Formen alternativen Zusammenlebens und zu Entwurfsvermögen.
  • Es sind keine technischen Vorkenntnisse mit VR- und XR‑Anwendungen erforderlich, aber die Bereitschaft zur Einarbeitung.
  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift; Bereitschaft zu Archiv‑ und Ausstellungsreisen.
  • Fähigkeit zum selbstständigen Arbeiten sowie zur Arbeit im Team, Flexibilität und hohe Einsatzbereitschaft.

Wir bieten:

  • Anspruchsvolle und abwechslungsreiche Aufgaben mit hoher Eigenverantwortung, Unterstützung bei der Vereinbarkeit von Familie und Beruf (u. a. Betreuungsvermittlung/Ferienangebote/mobiles Kinderzimmer), umfangreiche Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • teamorientierte Zusammenarbeit in einem fachlich exzellenten sowie engagierten, internationalen und wertschätzenden Team.
  • vielfältige Unterstützungsangebote sowie eigene Gestaltungsmöglichkeiten wie z. B. im Early Career Forum, der eigenständigen Organisationseinheit des SFB von Wissenschaftlern (m/w/d) in fr. Karrierephasen.

Die Beschäftigung erfolgt im Angestelltenverhältnis und richtet sich nach dem Tarifvertrag der Länder (TV-L). Die Eingruppierung erfolgt bei Erfüllung der persönlichen und tariflichen Voraussetzungen in Entgeltgruppe E13 TV-L. Der Dienstort ist die Ruhr‑Universität Bochum. Erfüllt die Finanzierung bei der Einstellung ausschließlich von externen Drittmittelgebern, besteht für die Beschäftigten keine Verpflichtung zur Übernahme von Lehrverpflichtungen.

Bitte fügen Sie Ihrer Bewerbung eine kurze Ideenskizze (1‑2 Seiten) zur Ausgestaltung Ihres Forschungsvorhabens im Rahmen von C03.3 hinzu. Die RUB versteht sich als Universität mit internationaler Ausstrahlung. Campussprachen sind Deutsch und Englisch. Kompetenzen in mindestens einer der beiden Sprachen und die Bereitschaft, sich die andere anzueignen, werden vorausgesetzt. Die RUB stellt entsprechende kostenfreie Angebote für Mitarbeitende zur Verfügung.

Die Ruhr-Universität Bochum (RUB) ist eine der führenden Forschungsuniversitäten in Deutschland. Als reformorientierte Campusuniversität vereint sie in einzigartiger Weise die gesamte Spannbreite der großen Wissenschaftsbereiche an einem Ort. Das dynamische Miteinander von Fächern und Fächerkulturen bietet den Forschenden wie den Studierenden gleichermaßen besondere Chancen zur interdisziplinären Zusammenarbeit.

Die RUB steht für Diversität und Chancengleichheit. Daher fördern wir die Zusammenarbeit heterogener Teams und den beruflichen Weg von Menschen, die in den jeweiligen Arbeitsbereichen unterrepräsentiert sind. Die RUB wünscht ausdrücklich die Bewerbung von Frauen. In Bereichen, in denen sie unterrepräsentiert sind, werden sie bei gleicher Qualifikation bevorzugt berücksichtigt. Bewerbungen von Menschen mit Behinderungen sind uns ebenfalls sehr willkommen.

Ansprechpersonen für weitere Informationen: Prof. Dr. Annette Urban, Tel.: Dr. Ina Bolinski (wiss. Koordinatorin), Tel.: Fahrtkosten, Übernachtungskosten und Verdienstausfall bzw. sonstige Bewerbungskosten für Vorstellungsgespräche können leider nicht erstattet werden.

Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung unter Angabe der ANR5688 bis zum über unser Online-Bewerbungsportal.

(m/w/d) Wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuel[...] Arbeitgeber: Ruhr Universität Bochum

Die Ruhr-Universität Bochum bietet als eine der führenden Forschungsuniversitäten in Deutschland ein inspirierendes Arbeitsumfeld, das interdisziplinäre Zusammenarbeit und innovative Forschung fördert. Mitarbeitende profitieren von flexiblen Arbeitszeiten, umfangreichen Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten sowie einem wertschätzenden Team, das Diversität und Chancengleichheit aktiv unterstützt. Zudem wird die Vereinbarkeit von Familie und Beruf durch verschiedene Unterstützungsangebote gefördert, was die RUB zu einem attraktiven Arbeitgeber für Wissenschaftler*innen macht.
Ruhr Universität Bochum

Kontaktperson:

Ruhr Universität Bochum HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: (m/w/d) Wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuel[...]

Netzwerken, was das Zeug hält!

Nutze jede Gelegenheit, um mit anderen Wissenschaftlern und Fachleuten in Kontakt zu treten. Besuche Konferenzen, Workshops oder Online-Events, um dein Netzwerk zu erweitern und vielleicht sogar Insider-Infos über offene Stellen zu bekommen.

Sei aktiv auf Social Media!

Plattformen wie LinkedIn sind Gold wert! Teile deine Gedanken zu aktuellen Themen in der Kunst oder KI, folge relevanten Gruppen und interagiere mit anderen. So bleibst du im Gespräch und zeigst dein Engagement für die Branche.

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor!

Mach dir Gedanken über mögliche Fragen und bereite Antworten vor, die deine Leidenschaft für Gegenwartskunst und KI zeigen. Übe mit Freunden oder vor dem Spiegel, damit du beim echten Gespräch selbstbewusst auftrittst.

Bewirb dich direkt über unsere Website!

Wenn du eine Stelle gefunden hast, die dich interessiert, bewirb dich direkt über unser Online-Bewerbungsportal. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell und unkompliziert ankommt!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: (m/w/d) Wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in (m/w/d) (65%) (TV-L E13) im Teilprojekt C03 »Virtuel[...]

Forschungsfähigkeiten
Kenntnisse der Gegenwartskunst
Interesse an Künstlicher Intelligenz (KI)
Kenntnisse in XR-Techniken
Fähigkeit zur selbstständigen Arbeit
Teamarbeit
Flexibilität
Hohe Einsatzbereitschaft
Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Interesse an Diskursen zur Kollektivität
Fähigkeit zur Organisation von Workshops
Erfahrung in der Publikation wissenschaftlicher Arbeiten
Bereitschaft zur Einarbeitung in VR- und XR-Anwendungen

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ mit deiner Ideenskizze!: Die Ideenskizze ist deine Chance, uns von deinem Forschungsvorhaben zu überzeugen. Sei kreativ und zeig uns, wie du das Thema Livesimulation in der Gegenwartskunst angehen möchtest. Denk daran, dass wir an innovativen Ideen interessiert sind!

Mach es persönlich!: In deinem Anschreiben solltest du nicht nur deine Qualifikationen auflisten, sondern auch erzählen, warum du genau bei uns arbeiten möchtest. Zeig uns, was dich an der Ruhr-Universität Bochum und unserem Teilprojekt C03 fasziniert!

Achte auf die Details!: Stell sicher, dass deine Bewerbung fehlerfrei ist. Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen können einen schlechten Eindruck hinterlassen. Lass jemanden drüberlesen, bevor du sie abschickst – wir wollen den besten ersten Eindruck!

Bewirb dich online!: Vergiss nicht, deine Bewerbung über unser Online-Bewerbungsportal einzureichen. Das macht es für uns einfacher, alles zu verwalten und sorgt dafür, dass deine Unterlagen schnell bei uns landen. Wir freuen uns auf deine Bewerbung!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Ruhr Universität Bochum vorbereitest

Informiere dich über das Projekt

Bevor du zum Interview gehst, solltest du dich intensiv mit dem Teilprojekt C03 und den Themen rund um virtuelle Kunst und KI auseinandersetzen. Zeige dein Interesse an den aktuellen Forschungsfragen und bringe eigene Ideen ein, die du in deiner Dissertation umsetzen möchtest.

Bereite deine Ideenskizze vor

Da du eine kurze Ideenskizze zu deinem Forschungsvorhaben einreichen musst, nutze die Gelegenheit, diese im Vorfeld gut durchzudenken. Überlege dir, wie du deine Ansätze zur Livesimulation und deren gesellschaftliche Relevanz klar und überzeugend präsentieren kannst.

Zeige Teamfähigkeit und Flexibilität

In einem interdisziplinären Team zu arbeiten, erfordert Offenheit und die Fähigkeit, sich auf verschiedene Perspektiven einzulassen. Bereite Beispiele vor, die deine Teamarbeit und Flexibilität in früheren Projekten zeigen, um zu verdeutlichen, dass du gut ins Team passt.

Englischkenntnisse betonen

Da die Ruhr-Universität Bochum international ausgerichtet ist, sind sehr gute Englischkenntnisse wichtig. Sei bereit, über deine Erfahrungen in englischen Kontexten zu sprechen und eventuell auch Fragen auf Englisch zu beantworten, um deine Sprachkompetenz zu demonstrieren.

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Ruhr Universität Bochum
Standort: Bochum
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