Principal UX Designer

Principal UX Designer

Vollzeit Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle fesselnde Mini-Spiele und verbessere das Spielerlebnis.
  • Unternehmen: Scopely, ein führendes Unternehmen in der Spielebranche mit einer kreativen Kultur.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, Gesundheitsleistungen, unbegrenzter Urlaub und flexible Arbeitsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Wachstumsorientierte Umgebung mit der Möglichkeit, die Zukunft des Spielens zu gestalten.
  • Warum dieser Job: Gestalte innovative Spielerlebnisse und arbeite mit einem leidenschaftlichen Team von Spieleschaffenden.
  • Qualifikationen: Mindestens 8 Jahre Erfahrung im UX-Design für Spiele und starke Kommunikationsfähigkeiten.

Scopely sucht einen Principal UX Designer für das Monopoly Go! Team. Diese Rolle kann in unserem Studio in Culver City hybrid oder remote in den USA oder Kanada ausgeübt werden. Bei Scopely legen wir großen Wert auf das, was wir tun, und möchten jeden Tag zum Spielen inspirieren - sei es in unseren Arbeitsumgebungen mit unseren talentierten Kollegen oder durch unsere tiefen Verbindungen zu unseren Spieler-Communities.

Wir sind ein globales Team von Spielbegeisterten, das die mobile Spieleindustrie entwickelt, veröffentlicht und innoviert und täglich Millionen von Menschen auf der ganzen Welt verbindet.

Was Sie tun werden:

  • In dieser praktischen Rolle als Principal UX Designer arbeiten Sie mit Feature-Teams zusammen, um neue Mini-Spielerlebnisse für Spieler zu entwickeln, die Engagement fördern, Neuheit hinzufügen und soziale Verbindungen im Spiel schaffen und vertiefen.
  • Identifizieren und erkunden Sie Möglichkeiten für neue Mini-Spielerlebnisse.
  • Leiten Sie Entdeckungsinitiativen, um unser Verständnis der Spielerpräferenzen und -fähigkeiten für neue Spielmechaniken zu vertiefen.
  • Leiten Sie die Ideenfindung neuer Konzepte, moderieren Sie Brainstorming-Sitzungen und erstellen Sie konzeptionelle Designs und Prototypen, um neue Ideen zu testen.
  • Überdenken Sie die Grenzen etablierter Mini-Spiele, indem Sie vertraute Erfahrungen neu gestalten und innovative Wege finden, um Spieler zu überraschen, während Sie sich an unseren UX-Säulen und der Produktvision orientieren.
  • Tragen Sie zur Entwicklung von Rahmenwerken bei, die Konsistenz und Integrität der UX über Mini-Spiele hinweg sicherstellen, wobei das Bedürfnis nach Neuheit und Innovation mit der Einhaltung gemeinsamer Richtlinien, Prinzipien und Designmuster in Einklang gebracht wird.
  • Setzen Sie Benutzertests als wesentlichen Bestandteil des UX-Prozesses ein.
  • Arbeiten Sie mit dem Forschungsteam zusammen, um Risiken zu identifizieren und Testprioritäten festzulegen, Ziele, Skripte zu skizzieren und die notwendigen Materialien für Tests zu erstellen.
  • Liefern Sie umfassende Designs und Dokumentationen, um das Spielerlebnis effektiv an das Entwicklungsteam zu kommunizieren, und arbeiten Sie eng mit den Kunst- und Engineering-Teams zusammen, um klare Designanforderungen und -richtlinien bereitzustellen.
  • Übernehmen Sie die Ergebnisse Ihrer Arbeitsgruppe, stellen Sie die Ausrichtung an Vision und Zielen sicher und erweitern Sie Ihren Einfluss über Ihr Handwerk hinaus, um bereichsübergreifende Herausforderungen zu lösen.

Was wir suchen:

  • 8+ Jahre Erfahrung im UX-Design von Spielen.
  • Nachweisliche Erfolge bei der Schaffung wirkungsvoller sozialer Gameplay-Features mit tiefem Fachwissen in Spielmechaniken, Spieler-Motivationen, Belohnungen und Rahmenbedingungen.
  • Fähigkeit, innovative Features zu entwickeln und Prozesse je nach Projektkomplexität und Neuheit anzupassen.
  • Expertise in der Erstellung und Nutzung von Prototypen zur Testung und Verfeinerung des Gameplays, mit einer starken Fähigkeit, zu identifizieren, was prototypisiert werden muss, und einer Denkweise, die darauf ausgerichtet ist, schnell zu scheitern, um Designs schnell zu iterieren und zu verbessern.
  • Fähigkeit, nahtlos zwischen der Lösung unmittelbarer Designherausforderungen und höheren Designprinzipien zu wechseln, um sowohl taktische Ausführung als auch Übereinstimmung mit breiteren strategischen Zielen sicherzustellen.
  • Hochgradig kollaborativer Designer und Experte in der Kommunikation, der proaktiv Ideen teilt, Feedback einholt und den iterativen Prozess vorantreibt, um einen Konsens über Designlösungen zu erreichen.

Für Kandidaten in CA, CO, NJ, NY und WA liegt die jährliche Gehaltsspanne unten. Neben dem Grundgehalt können Mitarbeiter Anspruch auf Eigenkapital, Boni und ein umfassendes Leistungspaket haben, einschließlich Gesundheitsleistungen, Altersvorsorge, Haustierversicherung, bezahlte Feiertage, bezahlte Scopely-Freitage und unbegrenzte bezahlte Freizeit. Das angebotene Grundgehalt kann je nach berufsbezogenem Wissen, Fähigkeiten und Erfahrung variieren.

Über Scopely:

Scopely ist ein führendes Unternehmen für Videospiele und interaktive Unterhaltung, das viele der weltweit beliebtesten und langlebigsten Erfahrungen bietet, darunter zwei der erfolgreichsten mobilen Spiele aller Zeiten: „MONOPOLY GO!“ und „Pokémon GO“, sowie „Stumble Guys“, „Star TrekTM Fleet Command“, „MARVEL Strike Force“, „WWE Champions“, die Scrabble-Franchise, „Yahtzee With Buddies“ und viele andere. Scopely erstellt, entwickelt, veröffentlicht und betreibt eines der vielfältigsten und preisgekrönten Portfolios in der Spieleindustrie und bringt Hunderte von Millionen von Spielern durch eine gemeinsame Liebe zum Spiel zusammen.

Gegründet im Jahr 2011, wird Scopely von seinem außergewöhnlichen Team unterstützt - darunter Tausende von erstklassigen Spieleschaffenden weltweit, eine ausgeprägte, werteorientierte Kultur und seine proprietäre Technologieplattform Playgami. Gemeinsam haben diese Stärken Scopelys Position als das #1 Mobile-Gaming-Unternehmen in den USA und #2 weltweit gefestigt, mit einem Lebenszeiteinkommen von über 10 Milliarden Dollar.

Scopely wurde mehrfach als eines der „100 einflussreichsten Unternehmen der Welt“ von TIME Magazine und als eines von Fast Companys „weltweit innovativsten Unternehmen“ und „besten Arbeitsplätzen für Innovatoren“ ausgezeichnet. Scopely glaubt, dass Videospiele eine Kraft für das Gute sein können - sie schaffen bedeutungsvolle Verbindungen, lebendige Gemeinschaften und verbessern das Leben durch Spiel.

Scopely hat globale Operationen und Partner auf vier Kontinenten in mehr als einem Dutzend Ländern weltweit.

Hinweis an die Kandidaten: Scopely wird niemals während des Bewerbungs- oder Einstellungsprozesses um Zahlungen oder finanzielle Informationen bitten. Bitte bewerben Sie sich nur über unsere offizielle Website und vergewissern Sie sich, dass alle Kommunikationen von Talent Partnern von einer E-Mail-Adresse enden, die auf @scopely.com endet. Sollten Sie Fragen haben oder auf betrügerische Anfragen/E-Mails/Websites stoßen, kontaktieren Sie bitte umgehend recruiting@scopely.com.

Unsere Datenschutzrichtlinien für Bewerber sind hier verfügbar: California Privacy Notice und EEA/UK Privacy Notice. Die Beschäftigung bei Scopely basiert ausschließlich auf den Verdiensten und Qualifikationen einer Person. Scopely diskriminiert keine Mitarbeiter oder Bewerber aufgrund von Rasse, Glauben, Farbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität/-ausdruck, nationaler Herkunft, Behinderung, Alter, genetischen Informationen, Veteranenstatus, Familienstand, Schwangerschaft oder verwandten Bedingungen (einschließlich Stillen) oder aus einem anderen gesetzlich geschützten Grund. Wir ziehen auch qualifizierte Bewerber mit Vorstrafen oder Verhaftungen in Betracht, gemäß den geltenden Bundes-, Landes- und lokalen Gesetzen.

Principal UX Designer Arbeitgeber: Scopely

Scopely ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine kreative und kollaborative Arbeitsumgebung bietet, in der Mitarbeiter ihre Leidenschaft für Spiele ausleben können. Mit einem umfassenden Leistungspaket, das Gesundheitsversorgung, Altersvorsorge und unbegrenzten Urlaub umfasst, fördert Scopely das Wohlbefinden seiner Mitarbeiter und bietet zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Die hybride Arbeitsweise in Culver City ermöglicht es den Mitarbeitern, flexibel zu arbeiten und gleichzeitig Teil eines globalen Teams von Spieleschaffenden zu sein, das innovative und bedeutungsvolle Spielerlebnisse schafft.

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Kontaktdaten:

Scopely Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Principal UX Designer erhalten könnten

Tipp Nummer 1

Sei proaktiv! Nutze LinkedIn und andere Netzwerke, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Frag nach Informationen über die Unternehmenskultur oder aktuelle Projekte – das zeigt dein Interesse und kann dir wertvolle Einblicke geben.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du nicht nur deine Fähigkeiten präsentierst, sondern auch zeigst, wie du zur Vision des Unternehmens passt. Überlege dir konkrete Beispiele, wie du in der Vergangenheit innovative Lösungen entwickelt hast, die den Spielern zugutekamen.

Tipp Nummer 3

Nutze unser Netzwerk! Wenn du dich über unsere Website bewirbst, kannst du sicher sein, dass deine Bewerbung direkt bei den richtigen Leuten landet. Außerdem haben wir oft interne Empfehlungen, die dir einen Vorteil verschaffen können.

Tipp Nummer 4

Bleib flexibel und offen für Feedback während des Bewerbungsprozesses. Zeige, dass du bereit bist, dich weiterzuentwickeln und neue Ideen zu integrieren. Das ist besonders wichtig in einem kreativen Umfeld wie dem unseren!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Principal UX Designer mit Bravour zu bestehen

UX Design
Prototyping
Spielmechanik
Spieler-Motivationen
Soziale Gameplay-Features
Kreativität
Iteratives Design

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!:Wenn du deine Bewerbung schreibst, lass deine kreative Ader durchscheinen! Zeig uns, wer du bist und was dich als UX Designer einzigartig macht. Wir lieben es, wenn Bewerbungen nicht nur informativ, sondern auch ansprechend sind.

Mach es klar und strukturiert!:Achte darauf, dass deine Bewerbung gut strukturiert ist. Verwende klare Absätze und Überschriften, damit wir schnell die wichtigsten Informationen finden können. Eine übersichtliche Bewerbung zeigt uns, dass du auch in deinem Designprozess organisiert bist.

Beziehe dich auf unsere Werte!:In deiner Bewerbung solltest du darauf eingehen, wie deine Erfahrungen und Werte mit denen von Scopely übereinstimmen. Zeig uns, dass du nicht nur die nötigen Fähigkeiten hast, sondern auch zu unserer Unternehmenskultur passt!

Bewirb dich über unsere Website!:Vergiss nicht, dich über unsere offizielle Website zu bewerben! Das sorgt dafür, dass deine Bewerbung direkt bei uns landet und du alle wichtigen Informationen erhältst. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Scopely vorbereitet

Verstehe die Spielmechanik

Mach dich mit den Spielmechaniken und der Spielerfahrung von Scopely vertraut. Überlege dir, wie du innovative Ideen einbringen kannst, um das Spielerlebnis zu verbessern. Zeige im Interview, dass du die Bedürfnisse der Spieler verstehst und wie deine Designs dazu beitragen können.

Bereite deine Prototypen vor

Stelle sicher, dass du einige deiner besten Prototypen oder Designkonzepte parat hast, um sie während des Interviews zu präsentieren. Sei bereit, über den Prozess zu sprechen, wie du diese entwickelt hast und welche Erkenntnisse du daraus gewonnen hast. Das zeigt deine praktische Erfahrung und dein kreatives Denken.

Teamarbeit betonen

Scopely legt großen Wert auf Zusammenarbeit. Bereite Beispiele vor, in denen du erfolgreich mit anderen Teams zusammengearbeitet hast, um Designlösungen zu entwickeln. Zeige, dass du ein kommunikativer Designer bist, der Feedback schätzt und aktiv zur Teamdynamik beiträgt.

Fragen stellen

Bereite einige durchdachte Fragen vor, die du am Ende des Interviews stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Rolle und dem Unternehmen. Frage nach den aktuellen Herausforderungen im UX-Design bei Scopely oder wie das Team Innovationen fördert. So kannst du auch herausfinden, ob die Unternehmenskultur zu dir passt.