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Vollzeit

Senior Combat Designer

Scopely

Vollzeit Homeoffice (teilweise) Schnelle Bewerbung
62100 - 75900 € / Jahr (geschätzt)
Direkt-Bewerbung · ohne Weiterleitung
Ohne Anschreiben ca. 2 Min kostenlos

Auf einen Blick

  • Aufgaben
    Gestalte spannende Kampferlebnisse für Millionen von Spielern in einem innovativen Spiel.
  • Unternehmen
    Scopely, ein führendes Unternehmen in der Spieleentwicklung mit einer kreativen Kultur.
  • Warum dieser Job
    Sei Teil eines dynamischen Teams und forme die Zukunft des Gamings.
  • Qualifikationen
    Mindestens 6 Jahre Erfahrung im Design von Kampf- und Gameplay-Systemen.

Das solltest du mitbringen

Gameplay DesignCombat DesignStrategic ThinkingData AnalysisFeature OwnershipPlayer EngagementKPI ManagementSpreadsheet MasteryCross-Functional CollaborationMentoringF2P Game DesignLive Production ExperienceEvent DesignSQL FamiliarityRPG Experience

Fehlt dir etwas davon? Bewirb dich trotzdem – das meiste kannst du im Job lernen.

Über die Rolle

Scopely sucht einen Senior Combat Designer für unser Star Trek Fleet Command-Team, das in Dublin oder Barcelona (hybrid) oder remote von London arbeitet. Bei Scopely legen wir großen Wert auf das, was wir tun, und möchten jeden Tag zum Spielen inspirieren – sei es in unseren Arbeitsumgebungen mit talentierten Kollegen oder durch unsere tiefen Verbindungen zu unseren Spieler-Communities. Wir sind ein globales Team von Spieleliebhabern, das in der mobilen Spieleindustrie entwickelt, veröffentlicht und innoviert und täglich Millionen von Spielern weltweit verbindet.

Star Trek Fleet Command ist ein herausragender Erfolg in der Gaming-Branche. Seit der Einführung im Jahr 2018 hat sich unser intern entwickeltes 4X MMO kontinuierlich weiterentwickelt und sich seinen Platz als eines der umsatzstärksten Spiele auf dem Markt verdient. Unser nächstes Kapitel ist mutig: Wir entwickeln das traditionelle 4X-Erlebnis in STFC weiter – und benötigen aufregende neue Kampferlebnisse, um diesen nächsten Schritt zu ermöglichen.

Was Sie tun werden:

  • Als Senior Combat Designer bei STFC sind Sie ein wichtiger Mitgestalter der langfristigen Kampf-, Gameplay- und Spielerlebnisse, die definieren, wie Millionen von Spielern Wachstum und Meisterschaft erleben.
  • Verantwortung für das Design und die Balance des Kampf-Gameplays, das strategische Spielerentscheidungen in PvE-, PvP- und Co-op-Inhalten unterstützt.
  • Entwicklung und Verfeinerung neuartiger Gameplay-Erlebnisse, die sich auf Offiziere, Schiffstechnik, Schiffe und feindliche Herausforderungen konzentrieren.
  • Erstellung systemischer Kampferlebnisse, die bedeutungsvolle Spielerautonomie und langfristige Investitionen fördern.
  • Verwendung von Tools (Excel, Google Sheets), um Kampfherausforderungen, wirtschaftliche Schleifen und Fortschrittspacing zu modellieren.
  • Zusammenarbeit mit erfahrenen, engagierten und leidenschaftlichen Designern, Produktmanagern, Analysten und Ingenieuren zur Implementierung von Funktionen, die darauf abzielen, das Genre voranzubringen.
  • Bewertung der Leistung anhand von Daten, Spielerfeedback und eigenen Playtest-Erfahrungen.
  • Design für Skalierbarkeit: Planung für langfristige Inhalts-erweiterbarkeit und Systemgesundheit.
  • Mentoring von Junior-Designern und Unterstützung zur Stärkung des Kampfdizerns in der gesamten Organisation.

Was wir suchen:

  • Eine tiefe Leidenschaft für Kampf- und Gameplay-Design.
  • Über 6 Jahre Erfahrung im Design von Kampf- und Gameplay-Systemen für Live-F2P-Spiele (vorzugsweise MMO, 4X oder Strategie-Genres).
  • Starkes Verantwortungsbewusstsein – Sie können eine Funktion oder einen Inhaltsstream von der Vision über den Start bis zur Iteration übernehmen.
  • Nachweisliche Erfolge bei der Bereitstellung von Funktionen, die Spielerfreude, Engagement und Monetarisierung ausbalancieren.
  • Komfort mit KPI-Zielen und der Nutzung von Daten zur Informierung von Balance- oder Tuning-Anpassungen.
  • Beherrschung von Tabellenkalkulationen und Vertrauen in die Balance von Leistungskurven, Pacing und Ressourcenfluss.
  • Erfahrung in der funktionsübergreifenden Zusammenarbeit und Navigation in Live-Produktionsumgebungen.
  • Eine positive, nachdenkliche und kollaborative Herangehensweise an die Spielentwicklung.

Bonuspunkte:

  • Erfahrung in der Mentoring oder Führung von Junior-Designern.
  • Vertrautheit mit SQL, Skripting oder Simulationstools.
  • Charakter-Sammlung oder Squad-RPG-Erfahrungen.
  • Einblicke in Live-Operations-Systeme, Event-Design oder Server-Lebenszyklusplanung.
  • Liebe zu Star Trek, Sci-Fi oder hochgradig strategischen sozialen Spielen.
  • Frühere Arbeiten an Allianz- oder Co-op-Gameplay in groß angelegten Spielen.

Bei Scopely schaffen wir Spiele für alle und möchten sicherstellen, dass die Menschen hinter unseren Spielen dies widerspiegeln! Wir setzen uns dafür ein, ein diverses, unterstützendes Arbeitsumfeld zu schaffen, in dem jeder mit Respekt behandelt wird. Wir sind bestrebt, Chancengleichheit zu bieten und begrüßen Personen aus allen Hintergründen, die sich uns anschließen und das Abenteuer annehmen!

Details zum Job

Anstellung
Vollzeit
Remote
Homeoffice (teilweise)
Gehalt
62100 - 75900 € / Jahr (geschätzt)

Das bietet dir Scopely

Flexible Arbeitsmodelle, wettbewerbsfähiges Gehalt und ein unterstützendes Team.

Über den Arbeitgeber

Scopely ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine dynamische und unterstützende Arbeitsumgebung bietet, in der Innovation und Zusammenarbeit gefördert werden. Mit einem starken Fokus auf Mitarbeiterentwicklung und einer Kultur, die Vielfalt und Respekt schätzt, haben unsere Teammitglieder die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in einem globalen Unternehmen zu erweitern, das an der Spitze der mobilen Spieleindustrie steht. Ob in unseren Büros in Dublin oder Barcelona oder im Homeoffice, wir bieten flexible Arbeitsmodelle und eine Vielzahl von Vorteilen, die das Wohlbefinden unserer Mitarbeiter unterstützen.

Kontaktdaten:
Scopely Recruiting-Team

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