Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle neue Karten und Locations für MARVEL SNAP und leite Designprojekte.
- Arbeitgeber: Zweite Dinner, ein preisgekröntes unabhängiges Spielestudio mit remote-first Kultur.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiger Stundenlohn, Gesundheitsleistungen und Möglichkeit zur Vollzeitstelle.
- Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit Fokus auf Vielfalt und Inklusion.
- Warum dieser Job: Gestalte die spannendsten Spiele und arbeite mit einem kreativen Team zusammen.
- Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in Kartenspielen und Live-Service-Spielen erforderlich.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 65 - 72 € pro Stunde.
Wer wir sind
Second Dinner ist ein preisgekröntes unabhängiges Spielentwicklungsstudio, das die unterhaltsamsten Spiele der Welt entwickeln möchte. Unser Spiel MARVEL SNAP hat mehrere Auszeichnungen als Mobile Game of the Year (Game Awards, DICE), Best Strategy Game (IGN) und den Apple Design Award für Innovation erhalten! Second Dinner ist ein Remote-First-Studio, sodass unser Team größtenteils vollständig remote in den Vereinigten Staaten arbeitet. Ein diverses Team mit unterschiedlichen Perspektiven macht uns zu einem besseren Unternehmen und hilft uns, bessere Spiele zu entwickeln.
Unser Design-Team
Bei Second Dinner glauben wir, dass großartige Designideen von überall und von jedem kommen. Es ist unsere Aufgabe als Game Designer, diese Ideen zu sammeln, zu verfeinern, umzusetzen, zu iterieren und zum Leben zu erwecken. Wir arbeiten mit allen Bereichen des Studios zusammen, um die unterhaltsamsten und ansprechendsten Erfahrungen für unsere Spieler zu schaffen. Das Design-Team leitet die Designs sowohl für Live-Ingame-Erlebnisse als auch für alle kommenden Funktionen und Inhalte, die weltweit ins Spiel integriert werden.
Ihre Rolle
Als Senior Game Designer, Content Design, bei MARVEL SNAP sind Sie direkt verantwortlich für das Design neuer Karten und Standorte, die Durchführung von neuen und aktuellen Kartenanpassungen, das Management unserer Spielregeln und Interaktionen sowie die Führung und Mentoring anderer SNAP-Designer. Sie arbeiten eng mit der Projektleitung sowie mit interdisziplinären Kollegen im Unternehmen zusammen. Die ideale Person für diese Position verfügt über erstklassige Designfähigkeiten und außergewöhnliche Kommunikationsfähigkeiten. Dies ist eine 3-monatige Vertragsrolle (mit möglicher Verlängerung), aber wenn es eine großartige gegenseitige Übereinstimmung ist, könnte sie sich in eine Vollzeitstelle entwickeln.
Was Sie tun werden:
- Neues und aktuelles Kartendesign
- Neue und aktuelle Kartenanpassungen
- Neues und aktuelles Standortdesign
- Design-Themen und Archetypen-Planung für zukünftige Veröffentlichungen
- Management unserer Spielregeln und Interaktionen
- Koordination unserer vorgestellten Standortsets und anderer Live-Betriebsbedürfnisse
- Führung von Designern, Designprojekten und Designteams
Was Sie benötigen:
- Erfahrung in der Arbeit an Kartenspielen
- Erfahrung in der Arbeit an Live-Service-Spielen
- Erfahrung in der Verantwortung für Spieldesignvertikale bei veröffentlichten Titeln
- Tiefes Verständnis von Spielertypen, -verhalten und -motivation
- Erfahrung im Management von Spielerempfindungen mit Live-Operationen
- Erfahrung in der Führung von Designern und Designteams
Schön zu haben, aber nicht notwendig:
- Erfahrung in der Arbeit an mobilen Spielen
- Programmierkenntnisse
- Erfahrung in Unity
Diese Position zahlt einen Bereich von $65 - $72 pro Stunde (USD). Die individuelle Vergütung innerhalb dieses Bereichs kann mehrere Ebenen innerhalb der Disziplin umfassen und wird durch bewertete berufsbezogene Fähigkeiten, Erfahrungen, relevante Ausbildung oder Schulung bestimmt. Es berücksichtigt auch Marktnachfragen und Geschäftsbedürfnisse. Der offengelegte Bereich wird nicht basierend auf dem Standort angepasst und kann in Zukunft Änderungen oder Modifikationen unterliegen, die auf Geschäftsbedürfnisse basieren. Diese Rolle wird über einen Drittanbieter vergeben, der Gesundheitsleistungen usw. bereitstellt, über die Ihr Recruiter während des Einstellungsprozesses mehr sprechen kann.
Wir sind ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet und großen Wert auf Vielfalt und Inklusion legt. Wir diskriminieren nicht aufgrund von Rasse, Hautfarbe, Abstammung, nationaler Herkunft, Religion, Alter, Behinderungsstatus, Geschlecht (einschließlich Schwangerschaft), Geschlecht, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, sexueller Orientierung, medizinischem Zustand, genetischen Informationen, Familienstand, Militärstatus oder Veteranenstatus. Sie müssen rechtlich autorisiert sein, in den Vereinigten Staaten zu arbeiten und zu wohnen. Wir sponsern keine Visa oder unterstützen die Beschäftigung außerhalb der USA für diese Rolle.
Contract | Senior Game Designer, Content Design (MARVEL SNAP) Arbeitgeber: Second Dinner
Kontaktperson:
Second Dinner HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Contract | Senior Game Designer, Content Design (MARVEL SNAP)
✨Tipp Nummer 1
Mach dir eine Liste von Unternehmen, die dich interessieren, und schau regelmäßig auf deren Karriereseiten vorbei. Oft werden Stellen zuerst intern oder auf der eigenen Website ausgeschrieben, bevor sie auf großen Jobportalen landen.
✨Tipp Nummer 2
Nutze dein Netzwerk! Sprich mit Freunden, ehemaligen Kollegen oder anderen Kontakten in der Branche. Oft erfährt man so von offenen Stellen, die noch nicht öffentlich ausgeschrieben sind.
✨Tipp Nummer 3
Bereite dich gut auf Vorstellungsgespräche vor. Informiere dich über das Unternehmen, seine Spiele und die Teamkultur. Zeig, dass du nicht nur die Fähigkeiten hast, sondern auch zur Vision des Unternehmens passt.
✨Tipp Nummer 4
Wenn du dich für eine Stelle bewirbst, mach es direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell gesehen wird und du die besten Chancen hast, Teil unseres großartigen Teams zu werden.
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Contract | Senior Game Designer, Content Design (MARVEL SNAP)
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!: Wenn du dich bei uns bewirbst, lass deine Kreativität durchscheinen! Zeig uns, warum du der perfekte Senior Game Designer für MARVEL SNAP bist und was dich an der Spieleentwicklung begeistert.
Mach es persönlich!: Vermeide Standardanschreiben. Sprich direkt zu uns und erkläre, wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten zu unserem Team passen. Wir lieben es, wenn Bewerbungen individuell und authentisch sind!
Beweise deine Kommunikationsfähigkeiten!: Da Kommunikation in unserem Team entscheidend ist, achte darauf, dass deine Bewerbung klar und präzise ist. Erkläre deine Ideen und Ansätze so, dass wir sie leicht nachvollziehen können.
Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass wir deine Bewerbung schnell und effizient bearbeiten können, bewirb dich bitte direkt über unsere Website. So bist du auf der sicheren Seite und wir können dich besser kennenlernen!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Second Dinner vorbereitest
✨Verstehe die Spielmechanik
Mach dich mit den Spielmechaniken von MARVEL SNAP vertraut. Überlege dir, wie du neue Karten und Standorte gestalten würdest und welche Spielerlebnisse du schaffen möchtest. Zeige im Interview, dass du die Dynamik des Spiels verstehst und innovative Ideen einbringen kannst.
✨Bereite konkrete Beispiele vor
Denke an spezifische Projekte, an denen du gearbeitet hast, insbesondere im Bereich Kartenspiele oder Live-Service-Spiele. Sei bereit, deine Designentscheidungen zu erläutern und wie sie das Spielerlebnis verbessert haben. Das zeigt, dass du nicht nur theoretisches Wissen hast, sondern auch praktische Erfahrung.
✨Kommunikationsfähigkeiten betonen
Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, ist es wichtig, deine Kommunikationsfähigkeiten zu demonstrieren. Übe, wie du komplexe Designideen klar und präzise erklären kannst. Zeige, dass du in der Lage bist, mit verschiedenen Teams zusammenzuarbeiten und Feedback konstruktiv zu nutzen.
✨Sei offen für Feedback
Im Interview solltest du zeigen, dass du bereit bist, Feedback anzunehmen und daraus zu lernen. Diskutiere, wie du in der Vergangenheit auf Kritik reagiert hast und wie du diese genutzt hast, um deine Designs zu verbessern. Das zeigt, dass du anpassungsfähig bist und kontinuierlich wachsen möchtest.