Lighting and Shading Artist Unreal (all genders)
Lighting and Shading Artist Unreal (all genders)

Lighting and Shading Artist Unreal (all genders)

München Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich (teilweise)
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Serviceplan Group

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte beeindruckende Licht- und Schatteneffekte in Unreal Engine für hochwertige 3D-Projekte.
  • Arbeitgeber: Wachsendes kreatives Team in München mit Fokus auf visuelle Exzellenz.
  • Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, mobiles Arbeiten, Weiterbildungsmöglichkeiten und regelmäßige Teamevents.
  • Warum dieser Job: Arbeite an spannenden Projekten und bringe deine kreative Vision zum Leben.
  • Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 4 Jahre Erfahrung in der Produktion mit Unreal Engine und Leidenschaft für visuelle Gestaltung.
  • Andere Informationen: Internationale Vernetzung und hervorragende Karrierechancen in einem dynamischen Umfeld.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Wir suchen einen Vollzeit Lighting and Shading Artist mit Expertise in der Unreal Engine, um unser wachsendes Team in München zu verstärken. Sie zeichnen sich nicht nur durch ein ausgezeichnetes Auge für Details aus, sondern auch durch Ihr profundes technisches Wissen über Epic's Unreal Engine. Erfahrung als Fotograf oder DOP ist von Vorteil. Wenn Sie zudem mit komplexen CGI-Pipelines vertraut sind und selbstständig strukturiert arbeiten können, würden wir uns freuen, Sie kennenzulernen. Bitte fügen Sie Ihrer Bewerbung Ihr aktuelles Showreel/Portfolio bei.

Was Sie erwarten können

  • Sie arbeiten an herausfordernden Projekten für Premium-Kunden und liefern die höchsten Standards in visueller Qualität und Ästhetik.
  • Sie entwickeln, verwalten und optimieren 3D-Assets in Unreal Engine für hochwertige Stills und Cinematics unter Berücksichtigung der Echtzeit-Leistungsanforderungen.
  • Sie richten Shader und Lichtkonfigurationen in Unreal Engine ein und optimieren diese, um optimale Leistung und herausragende visuelle Ergebnisse zu gewährleisten.
  • Sie übernehmen die Verantwortung für die höchste visuelle und technische Qualität Ihrer Assets und stimmen diese mit der Vision des Art Directors ab.
  • Sie arbeiten eng mit unserem Entwicklungsteam zusammen, um unsere CG-Pipeline und Arbeitsabläufe kontinuierlich zu verbessern.
  • Sie arbeiten eng mit einem wachsenden und hochmotivierten Team von CG-Künstlern zusammen, um die Projektziele zu erreichen.

Was wir von Ihnen erwarten

  • Sie haben mindestens 4 Jahre Produktionserfahrung, idealerweise in der Automobilvisualisierung mit Unreal Engine.
  • Sie haben nachweisliche Erfahrung als Lighting and Shading Artist mit Unreal Engine sowie mit Tools wie Maya, 3DS Max oder VRay.
  • Sie haben Erfahrung in der Entwicklung von PBR-Materialien innerhalb von Unreal Engine.
  • Sie sind mit komplexen CGI-Pipelines und Arbeitsabläufen vertraut.
  • Sie haben eine tiefe Leidenschaft für die Erstellung hochwertiger Visualisierungen und Automobilprojekte.
  • Sie arbeiten selbstständig mit einer strukturierten, lösungsorientierten Denkweise.
  • Sie verfügen über starke organisatorische Fähigkeiten und exzellentes Zeitmanagement, was es Ihnen ermöglicht, Aufgaben effektiv zu priorisieren.
  • Sehr gute Englischkenntnisse (in Wort und Schrift) sowie sehr gute Deutschkenntnisse.
  • Verständnis und Kompetenz in digitalen Infrastrukturen sowie Website-Rollouts, Wartung, Support und Informationssicherheit.

Was wir bieten

  • Onboarding: Durch persönliche Mentoring- und digitale Onboarding-Sitzungen – wir sorgen für Ihren perfekten Start.
  • Weiterbildung: Ihre Entwicklung ist uns wichtig. Ob durch unser internes Campus-Trainingsprogramm zur Erweiterung Ihrer technischen, methodischen oder persönlichen Fähigkeiten, freiwillige Sprachkurse oder regelmäßige Coaching-Sitzungen – wir halten Sie auf dem Laufenden.
  • Flexibilität: Mit flexiblen Arbeitszeiten, mobilem Büro und Job-Sharing-Modellen können Sie Ihren Job an Ihr Leben anpassen – und nicht umgekehrt.
  • Spaß: Wer arbeitet, muss auch Pausen machen – bei uns haben Sie zahlreiche Möglichkeiten durch regelmäßige After-Work- und Teamevents (auch virtuell, wenn nötig).
  • Sport: Umfassendes Sportprogramm sowie Mobilität durch Agenturräder und E-Bikes/E-Bike-Leasing.
  • Barrierefreiheit: Unser modernes Büro in München ist perfekt gelegen und leicht erreichbar.
  • Internationalität: Als international tätige Agenturgruppe haben Sie die Möglichkeit, sich mit Kollegen aus verschiedenen Disziplinen weltweit zu vernetzen und Ideen auszutauschen.

Interessiert? Dann freuen wir uns auf Ihre ausführlichen Bewerbungsunterlagen, einschließlich Ihrer Gehaltsvorstellungen und frühestmöglichem Eintrittstermin.

Bitte beachten Sie: Wir veröffentlichen Stellenangebote nur auf unserer offiziellen Karriereseite oder vertrauenswürdigen Jobplattformen. Unser Bewerbungsprozess wird immer über unser offizielles System abgewickelt. Wir werden Sie niemals über WhatsApp, TikTok oder Instagram kontaktieren und wir verlangen niemals Zahlungen während des Einstellungsprozesses.

Lighting and Shading Artist Unreal (all genders) Arbeitgeber: Serviceplan Group

Als Arbeitgeber in München bieten wir Ihnen die Möglichkeit, an spannenden Projekten für Premium-Kunden zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten als Lighting and Shading Artist in einem kreativen und unterstützenden Umfeld weiterzuentwickeln. Unsere flexible Arbeitszeitgestaltung, umfangreiche Weiterbildungsmöglichkeiten und ein starkes Team von motivierten CG-Künstlern sorgen dafür, dass Sie nicht nur beruflich wachsen, sondern auch Spaß an der Arbeit haben. Zudem profitieren Sie von einem modernen Büro, das leicht erreichbar ist, und einem internationalen Netzwerk, das den Austausch mit Kollegen aus verschiedenen Disziplinen fördert.
Serviceplan Group

Kontaktperson:

Serviceplan Group HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Lighting and Shading Artist Unreal (all genders)

Zeig dein Portfolio!

Dein Showreel oder Portfolio ist dein bester Freund! Achte darauf, dass es die besten Arbeiten zeigt, die deine Fähigkeiten als Lighting und Shading Artist unter Beweis stellen. Wir wollen sehen, was du drauf hast!

Networking ist alles!

Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen CG-Künstlern und Branchenprofis in Kontakt zu treten. Oft erfährt man über Jobmöglichkeiten durch persönliche Empfehlungen. Lass uns gemeinsam unser Netzwerk erweitern!

Bereite dich auf das Interview vor!

Mach dir Gedanken über mögliche Fragen, die dir im Interview gestellt werden könnten. Sei bereit, über deine Erfahrungen mit Unreal Engine und CGI-Pipelines zu sprechen. Wir wollen sehen, dass du nicht nur technisch versiert bist, sondern auch kreativ denken kannst!

Bewirb dich direkt bei uns!

Wir empfehlen dir, dich über unsere offizielle Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung direkt an die richtigen Leute gelangt. Lass uns gemeinsam an deiner Karriere arbeiten!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Lighting and Shading Artist Unreal (all genders)

Unreal Engine
3D Asset Management
Shader Setup
Lighting Configuration
PBR Material Development
CGI Pipelines
Time Management
Organizational Skills
Problem-Solving Skills
Attention to Detail
Collaboration
Independent Work
English (very good)
German (very good)

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns dein Portfolio!: Vergiss nicht, dein aktuelles Showreel oder Portfolio anzuhängen. Das ist deine Chance, uns zu zeigen, was du drauf hast und wie kreativ du bist. Wir lieben es, die besten Arbeiten zu sehen!

Sei strukturiert und präzise: Achte darauf, dass deine Bewerbung klar und gut strukturiert ist. Wir schätzen eine saubere Präsentation und eine klare Kommunikation. Zeig uns, dass du organisiert bist und deine Gedanken gut sortieren kannst.

Sprich unsere Sprache: Da wir in einem internationalen Umfeld arbeiten, sind sehr gute Englisch- und Deutschkenntnisse wichtig. Achte darauf, dass deine Bewerbung in beiden Sprachen gut verständlich ist. Das zeigt uns, dass du dich in unserem Team wohlfühlst.

Bewirb dich über unsere Website: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung an die richtige Stelle gelangt, bewirb dich bitte direkt über unsere offizielle Karriereseite. So können wir deine Unterlagen schnell und effizient bearbeiten. Wir freuen uns auf deine Bewerbung!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Serviceplan Group vorbereitest

Portfolio bereitstellen

Stelle sicher, dass du dein aktuelles Showreel oder Portfolio in deiner Bewerbung anhängst. Zeige deine besten Arbeiten, die deine Fähigkeiten als Lighting und Shading Artist unter Beweis stellen. Das gibt dem Unternehmen einen direkten Eindruck von deinem Stil und deiner Expertise.

Technisches Wissen auffrischen

Mach dich mit den neuesten Funktionen und Techniken in Unreal Engine vertraut. Da das Unternehmen Wert auf technisches Know-how legt, solltest du bereit sein, spezifische Fragen zu Shader-Setups und CGI-Pipelines zu beantworten. Zeige, dass du die Software beherrschst und innovative Lösungen anbieten kannst.

Vorbereitung auf Teamarbeit

Da die Zusammenarbeit mit einem motivierten Team wichtig ist, bereite dich darauf vor, über deine Erfahrungen in der Teamarbeit zu sprechen. Überlege dir Beispiele, wie du in der Vergangenheit erfolgreich mit anderen Künstlern zusammengearbeitet hast, um gemeinsame Ziele zu erreichen.

Fragen vorbereiten

Bereite einige durchdachte Fragen für das Interview vor. Frage nach den aktuellen Projekten, den Herausforderungen im Team oder den Möglichkeiten zur Weiterbildung. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr über die Unternehmenskultur zu erfahren.

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Standort: München
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