Unreal Engine Environment Artist (all genders) Virtual Production Specialist
Unreal Engine Environment Artist (all genders) Virtual Production Specialist

Unreal Engine Environment Artist (all genders) Virtual Production Specialist

Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich (teilweise)
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Serviceplan Group

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte immersive Umgebungen in Unreal Engine und bringe Geschichten zum Leben.
  • Arbeitgeber: Innovatives Team für virtuelle Produktion mit Fokus auf Kunst und Technik.
  • Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, persönliche Weiterbildung und ein umfangreiches Sportprogramm.
  • Warum dieser Job: Arbeite an spannenden Projekten und entwickle deine kreativen Fähigkeiten weiter.
  • Gewünschte Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung als Environment Artist und Kenntnisse in Unreal Engine.
  • Andere Informationen: Dynamisches, internationales Umfeld mit vielen Networking-Möglichkeiten.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Wir sind ein engagiertes Team, das sich auf virtuelle Produktion spezialisiert hat und Unreal Engine nutzt, um fotorealistische Umgebungen zu schaffen, die das Fundament unserer Projekte bilden. Unser Fokus liegt auf künstlerischer Qualität, technischer Präzision und Zusammenarbeit. Als Environment Artist gestalten Sie die Welten, die unsere Geschichten zum Leben erwecken – in einem kreativen Umfeld mit starkem Fokus auf Innovation und Handwerkskunst.

Was Sie erwarten können:

  • Vollständige Verantwortung für das Design und den Bau immersiver Umgebungen und Landschaften in Unreal Engine
  • Erstellung von High- und Low-Poly-Modellen, detaillierten Materialien und realistischen Texturen für virtuelle Szenen
  • Optimierung von Assets für die Leistung, einschließlich LODs, Lightmaps und Polygon-Effizienz
  • Enge Zusammenarbeit mit Technical Artists, um eine reibungslose Integration und Rendering innerhalb von Unreal sicherzustellen
  • Ausschließlich an der Umgebung und dem Szenenbau arbeiten – kein direkter Kundenkontakt
  • Umsetzung von Feedback von Regisseuren und Leitern, um mit künstlerischen und technischen Zielen übereinzustimmen
  • Aktuell bleiben mit Branchentools, Trends und Workflows, um Ihr Handwerk kontinuierlich zu verbessern

Was wir von Ihnen erwarten:

  • 3+ Jahre Berufserfahrung als Environment Artist mit einem starken Reel/Portfolio
  • Tiefes Verständnis der 3D-Asset-Workflows: Modellierung, UVs, Texturierung, Optimierung und Materialeinrichtung
  • Solide Erfahrung mit den Umgebungsystemen von Unreal Engine, der Rendering-Pipeline und den besten Praktiken zur Leistungsoptimierung
  • Kenntnisse in 3D-Software wie Blender, Maya oder 3DS Max
  • Fähigkeiten in Substance Painter/Designer, Photoshop und ähnlichen Tools zur Textur- und Materialerstellung
  • Leidenschaft für die Schaffung realistischer, visuell beeindruckender Umgebungen mit hohem Detailgrad
  • Starke Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, eng innerhalb eines multidisziplinären Teams zu arbeiten
  • Selbstmotiviert, organisiert und bereit, kreative und technische Grenzen zu überschreiten

Bevorzugte Qualifikationen, aber nicht erforderlich:

  • Vertrautheit mit Procedural Content Creation (PCG) in Unreal Engine ist von Vorteil
  • Kenntnisse in Houdini zur prozeduralen Asset-Generierung und Optimierung von Asset-Workflows sind von Vorteil

Was wir bieten:

  • Onboarding: Durch persönliche Mentoring- und digitale Onboarding-Sitzungen – wir sorgen für Ihren perfekten Start
  • Weiterbildung: Ihre Entwicklung ist uns wichtig. Ob durch unser internes Campus-Trainingsprogramm zur Erweiterung Ihrer technischen, methodischen oder persönlichen Fähigkeiten, freiwillige Sprachkurse oder regelmäßige Coaching-Sitzungen – wir halten Sie auf dem Laufenden
  • Flexibilität: Mit flexiblen Arbeitszeiten, mobilem Büro und Job-Sharing-Modellen können Sie Ihren Job an Ihr Leben anpassen – und nicht umgekehrt
  • Spaß: Wer arbeitet, muss auch Pausen machen – bei uns haben Sie zahlreiche Möglichkeiten durch regelmäßige After-Work- und Teamevents (auch virtuell, wenn nötig)
  • Sport: Umfassendes Sportprogramm sowie Mobilität durch Agenturräder und E-Bikes/E-Bike-Leasing
  • Zugänglichkeit: Unser modernes Büro in München ist perfekt gelegen und leicht erreichbar
  • Internationalität: Als international tätige Agenturgruppe haben Sie die Möglichkeit, sich mit Kollegen aus verschiedenen Disziplinen weltweit zu vernetzen und Ideen auszutauschen

Interessiert? Dann freuen wir uns auf Ihre Unterlagen, Ihr Portfolio und darauf, Sie kennenzulernen!

Bitte beachten Sie: Wir veröffentlichen Stellenangebote nur auf unserer offiziellen Karriereseite oder vertrauenswürdigen Jobplattformen. Unser Bewerbungsprozess wird immer über unser offizielles System abgewickelt. Wir werden Sie niemals über WhatsApp, TikTok oder Instagram kontaktieren und wir verlangen niemals Zahlungen während des Einstellungsprozesses.

Unreal Engine Environment Artist (all genders) Virtual Production Specialist Arbeitgeber: Serviceplan Group

Wir sind ein innovatives Unternehmen im Bereich der virtuellen Produktion mit Sitz in München, das sich durch eine kreative und kollaborative Arbeitsumgebung auszeichnet. Unsere Mitarbeiter profitieren von umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten, flexiblen Arbeitszeiten und einem starken Teamgeist, der durch regelmäßige Events und ein breites Sportangebot gefördert wird. Bei uns haben Sie die Chance, Ihre Fähigkeiten in einem internationalen Umfeld weiterzuentwickeln und an spannenden Projekten zu arbeiten, die Ihre Kreativität und Ihr technisches Know-how herausfordern.
Serviceplan Group

Kontaktperson:

Serviceplan Group HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Unreal Engine Environment Artist (all genders) Virtual Production Specialist

Tipp Nummer 1

Nutze dein Portfolio, um deine besten Arbeiten zu zeigen! Achte darauf, dass es gut strukturiert ist und die Vielfalt deiner Fähigkeiten widerspiegelt. Zeige nicht nur das Endprodukt, sondern auch den Prozess dahinter.

Tipp Nummer 2

Networking ist der Schlüssel! Verbinde dich mit anderen Fachleuten in der Branche, sei es über LinkedIn oder bei Events. Oft erfährt man von offenen Stellen durch persönliche Kontakte.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du häufige Fragen übst und deine Projekte im Detail erklären kannst. Sei bereit, über technische Herausforderungen zu sprechen, die du gemeistert hast.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung an die richtige Stelle gelangt und du alle Informationen über den Bewerbungsprozess erhältst. Lass uns gemeinsam die nächste Stufe erreichen!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Unreal Engine Environment Artist (all genders) Virtual Production Specialist

Unreal Engine
3D Asset Workflows
Modellierung
UVs
Texturierung
Optimierung
Material Setup
Blender
Maya
3DS Max
Substance Painter
Photoshop
Kommunikationsfähigkeiten
Teamarbeit
Selbstmotivation

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach dein Portfolio zum Star: Dein Portfolio ist das Aushängeschild deiner Fähigkeiten. Zeig uns deine besten Arbeiten, die deine Kreativität und technische Präzision widerspiegeln. Denk daran, dass wir nach realistischen, detailreichen Umgebungen suchen – also wähle deine Projekte weise aus!

Sprich unsere Sprache: Achte darauf, dass deine Bewerbung die Begriffe und Anforderungen aus der Stellenanzeige aufgreift. Wenn du von deinen Erfahrungen mit Unreal Engine oder 3D-Software sprichst, verwende die gleichen Begriffe, die wir in der Jobbeschreibung verwenden. So zeigst du, dass du genau weißt, worum es geht.

Sei präzise und strukturiert: Halte deine Bewerbung klar und übersichtlich. Verwende Absätze und Aufzählungen, um wichtige Informationen hervorzuheben. Wir schätzen eine gut strukturierte Bewerbung, die uns schnell einen Überblick über deine Qualifikationen gibt.

Bewirb dich über unsere Website: Vergiss nicht, dich über unsere offizielle Karriereseite zu bewerben! Das ist der sicherste Weg, um sicherzustellen, dass deine Bewerbung bei uns ankommt. Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mehr über deine Leidenschaft für virtuelle Umgebungen zu erfahren!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Serviceplan Group vorbereitest

Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die deine Fähigkeiten als Environment Artist demonstrieren. Wähle Projekte aus, die sowohl technische Präzision als auch künstlerische Qualität zeigen, um zu zeigen, dass du die Anforderungen der Stelle verstehst.

Technisches Wissen auffrischen

Mach dich mit den neuesten Funktionen von Unreal Engine vertraut und sei bereit, spezifische Fragen zu 3D-Asset-Workflows, Optimierungstechniken und Rendering-Pipelines zu beantworten. Zeige, dass du nicht nur kreativ bist, sondern auch die technischen Aspekte beherrschst.

Zusammenarbeit betonen

Bereite Beispiele vor, in denen du erfolgreich mit anderen Teammitgliedern, wie Technical Artists, zusammengearbeitet hast. Betone deine Kommunikationsfähigkeiten und wie du Feedback von Regisseuren und Leads umgesetzt hast, um die künstlerischen und technischen Ziele zu erreichen.

Branchentrends kennen

Informiere dich über aktuelle Trends und Tools in der Branche, insbesondere im Bereich der virtuellen Produktion. Zeige während des Interviews, dass du proaktiv bist und stets bestrebt, deine Fähigkeiten und dein Wissen zu erweitern.

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