3D Character Artist - Talent Pool (N Americas)

3D Character Artist - Talent Pool (N Americas)

Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle hochwertige 3D-Charaktere für spannende Spieleprojekte.
  • Unternehmen: Globales Unternehmen in der Videospielentwicklung mit über 15 Studios weltweit.
  • Vorteile: Zugang zu zukünftigen Projekten und regelmäßige Updates über Branchenentwicklungen.
  • Weitere Informationen: Werde Teil eines talentierten Pools für zukünftige Co-Entwicklungsrollen.
  • Warum dieser Job: Gestalte lebendige Charaktere und bringe deine Kreativität in AAA-Spiele ein.
  • Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung als Charakterkünstler in der Videospielbranche.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Über Side

Side ist ein globaler Anbieter von Videospielentwicklung und -dienstleistungen, der technischen und kreativen Lösungen für viele der größten Entwickler und Studios weltweit anbietet. Gegründet im Jahr 2009 und basierend auf über 30 Jahren Erfahrung unseres Mutterunternehmens in Japan, hat sich Side zu einer globalen Kraft mit über 15 Studios in mehr als einem Dutzend Ländern in Nordamerika, Europa, Südamerika und Asien entwickelt. Unsere branchenführenden Dienstleistungen umfassen Spielentwicklung, Kunstproduktion, Audio-Produktion, Qualitätssicherung, Lokalisierung, Lokalisierungs-QA, Spielerunterstützung, Community-Management und Datensätze.

Über diese Gelegenheit

Bitte beachten Sie, dass diese Anzeige nicht für eine sofort offene Position gedacht ist, sondern für unseren Talentpool für Co-Entwicklungsrollen. Durch Ihre Bewerbung drücken Sie Ihr Interesse aus, für zukünftige projektbasierte Möglichkeiten in Betracht gezogen zu werden, die mit Ihren Fähigkeiten und Erfahrungen übereinstimmen. Diese Möglichkeiten hängen von den Bedürfnissen der Kunden und der Verfügbarkeit von Projekten ab. Wenn Projekte initiiert oder Kundenangebote entwickelt werden, werden wir die Kandidaten aus diesem Pool überprüfen und diejenigen kontaktieren, die am besten mit den spezifischen Anforderungen der Co-Entwicklungsmöglichkeit übereinstimmen.

Als 3D-Charakterkünstler spielen Sie eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung hochwertiger Charaktere, die unseren Projekten Leben und Persönlichkeit verleihen. Diese Mid-Level-Generalsit-Rolle konzentriert sich auf das Modellieren, Texturieren und Optimieren von Charakter-Assets in verschiedenen Stilen für AAA-Qualitätsspiele auf PC, Konsole, Mobilgeräten und VR/AR-Plattformen.

Wie wir Sie engagiert halten

Wir pflegen starke Beziehungen zu unserem Talentpool, indem wir regelmäßige Updates, Brancheninformationen und Informationen zu bevorstehenden Möglichkeiten bereitstellen. Wir werden uns melden, um Ihre Verfügbarkeit und Ihr Interesse zu bestätigen. Unsere Einstellungsteams prüfen und wählen sorgfältig die besten Kandidaten aus, die den Projektbedürfnissen am besten entsprechen, um sicherzustellen, dass Sie mit der richtigen Gelegenheit verbunden werden, wenn sie verfügbar wird.

Nächste Schritte

Wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, zu innovativen Projekten beizutragen und für zukünftige Co-Entwicklungsmöglichkeiten in Betracht gezogen werden möchten, ermutigen wir Sie, sich auf diese Anzeige zu bewerben. Auch wenn es möglicherweise keine sofortige Eröffnung gibt, stellt Ihre Bewerbung sicher, dass Sie Teil unserer laufenden Talentbewertung für bevorstehende Rollen sind.

Hauptverantwortlichkeiten

  • Erstellung hochwertiger 3D-Charakter-Assets, einschließlich organischer und harter Oberflächenelemente, vom Konzept bis zu finalen spielbereiten Modellen.
  • Zusammenarbeit mit Kunstleitern, Designern und Animatoren, um sicherzustellen, dass die Charaktere mit der künstlerischen Vision und den technischen Anforderungen des Projekts übereinstimmen.
  • Entwicklung von Texturen und Materialien mit branchenüblichen Werkzeugen, um sicherzustellen, dass die Assets für die Leistung auf verschiedenen Plattformen optimiert sind.
  • Arbeiten innerhalb etablierter Pipelines und Workflows, um Konsistenz und Effizienz bei der Erstellung von Assets zu gewährleisten.
  • Sicherstellung der richtigen Topologie, Rigging und Skinning für Charaktere, um die Anforderungen an Animation und Gameplay zu erfüllen.
  • Fehlerbehebung und Lösung technischer Herausforderungen im Zusammenhang mit der Charakterentwicklung.
  • Aktive Teilnahme an Teamkritiken, um Feedback zu geben und zu erhalten, um Assets zu verfeinern.

Anforderungen

Erfahrung: 3+ Jahre Erfahrung als Charakterkünstler in der Videospielindustrie. Nachgewiesener Beitrag zu mindestens einem veröffentlichten Titel auf PC, Konsole, Mobil oder VR/AR.
Technische Fähigkeiten: Beherrschung von ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop und anderen branchenüblichen Werkzeugen. Starkes Verständnis von Anatomie, Proportion, Gewicht und Volumen in Bezug auf Charakterdesign und Animation. Erfahrung mit Hoch- und Niedrigpoly-Modellierung, Texturierung und Shading-Techniken. Kenntnisse über richtige Topologie, Rigging und Skinning-Praktiken.
Künstlerische Fähigkeiten: Starker Blick für Details, Form und Stil-Konsistenz. Fähigkeit, sich anzupassen und eine Vielzahl von visuellen Stilen zu erstellen, von realistisch bis stilisiert.
Zusammenarbeitsfähigkeiten: Effektive Kommunikations- und Teamfähigkeiten. Fähigkeit, Feedback zu integrieren und effektiv zu iterieren.
Leidenschaft für Gaming: Echte Begeisterung für die Schaffung überzeugender Charaktere und den Beitrag zu immersiven Spielwelten.

Bevorzugte Fähigkeiten

  • Vertrautheit mit Marvelous Designer für Bekleidungsdesign und Simulation.
  • Erfahrung mit Photogrammetrie und prozeduralen Workflows.
  • Kenntnisse über Unreal Engine oder Unity zur Integration von Charakter-Assets in das Spiel.

3D Character Artist - Talent Pool (N Americas) Arbeitgeber: SIDE

Side ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in der Videospielentwicklung fördert und spannende Möglichkeiten für persönliches Wachstum bietet. Mit einer offenen und unterstützenden Unternehmenskultur, die auf Zusammenarbeit und Innovation setzt, haben Mitarbeiter Zugang zu einem globalen Netzwerk von Fachleuten und können an hochkarätigen Projekten mitwirken, die ihre Fähigkeiten herausfordern und erweitern. Die regelmäßige Kommunikation und die Einbindung in zukünftige Projekte sorgen dafür, dass Sie stets über neue Chancen informiert sind und Ihre Karriere in einem dynamischen Umfeld vorantreiben können.

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Kontaktdaten:

SIDE Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so 3D Character Artist - Talent Pool (N Americas) erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei SIDE anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei SIDE bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei SIDE!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei SIDE einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um 3D Character Artist - Talent Pool (N Americas) mit Bravour zu bestehen

3D-Modellierung
Texturierung
Optimierung von Charakter-Assets
ZBrush
Maya
3ds Max
Substance Painter

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für SIDE interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei SIDE vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei SIDE für die Rolle als 3D Character Artist - Talent Pool (N Americas) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei SIDE könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei SIDE als 3D Character Artist - Talent Pool (N Americas) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!