3D Character Artist - Talent Pool (N Americas)

3D Character Artist - Talent Pool (N Americas)

Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle hochwertige 3D-Charaktere für spannende Spieleprojekte.
  • Unternehmen: Globales Unternehmen in der Videospielentwicklung mit über 15 Studios weltweit.
  • Vorteile: Zugang zu zukünftigen Projekten und regelmäßige Updates über Branchenentwicklungen.
  • Weitere Informationen: Werde Teil eines talentierten Pools für zukünftige Co-Entwicklungsrollen.
  • Warum dieser Job: Gestalte lebendige Charaktere und bringe deine Kreativität in AAA-Spiele ein.
  • Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung als Charakterkünstler in der Videospielbranche.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Über Side

Side ist ein globaler Anbieter von Videospielentwicklung und -dienstleistungen, der technischen und kreativen Lösungen für viele der größten Entwickler und Studios weltweit anbietet. Gegründet im Jahr 2009 und basierend auf über 30 Jahren Erfahrung unseres Mutterunternehmens in Japan, hat sich Side zu einer globalen Kraft mit über 15 Studios in mehr als einem Dutzend Ländern in Nordamerika, Europa, Südamerika und Asien entwickelt. Unsere branchenführenden Dienstleistungen umfassen Spielentwicklung, Kunstproduktion, Audio-Produktion, Qualitätssicherung, Lokalisierung, Lokalisierungs-QA, Spielerunterstützung, Community-Management und Datensätze.

Über diese Gelegenheit

Bitte beachten Sie, dass diese Anzeige nicht für eine sofort offene Position gedacht ist, sondern für unseren Talentpool für Co-Entwicklungsrollen. Durch Ihre Bewerbung drücken Sie Ihr Interesse aus, für zukünftige projektbasierte Möglichkeiten in Betracht gezogen zu werden, die mit Ihren Fähigkeiten und Erfahrungen übereinstimmen. Diese Möglichkeiten hängen von den Bedürfnissen der Kunden und der Verfügbarkeit von Projekten ab. Wenn Projekte initiiert oder Kundenangebote entwickelt werden, werden wir die Kandidaten aus diesem Pool überprüfen und diejenigen kontaktieren, die am besten mit den spezifischen Anforderungen der Co-Entwicklungsmöglichkeit übereinstimmen.

Als 3D-Charakterkünstler spielen Sie eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung hochwertiger Charaktere, die unseren Projekten Leben und Persönlichkeit verleihen. Diese Mid-Level-Generalsit-Rolle konzentriert sich auf das Modellieren, Texturieren und Optimieren von Charakter-Assets in verschiedenen Stilen für AAA-Qualitätsspiele auf PC, Konsole, Mobilgeräten und VR/AR-Plattformen.

Wie wir Sie engagiert halten

Wir pflegen starke Beziehungen zu unserem Talentpool, indem wir regelmäßige Updates, Brancheninformationen und Informationen zu bevorstehenden Möglichkeiten bereitstellen. Wir werden uns melden, um Ihre Verfügbarkeit und Ihr Interesse zu bestätigen. Unsere Einstellungsteams prüfen und wählen sorgfältig die besten Kandidaten aus, die den Projektbedürfnissen am besten entsprechen, um sicherzustellen, dass Sie mit der richtigen Gelegenheit verbunden werden, wenn sie verfügbar wird.

Nächste Schritte

Wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, zu innovativen Projekten beizutragen und für zukünftige Co-Entwicklungsmöglichkeiten in Betracht gezogen werden möchten, ermutigen wir Sie, sich auf diese Anzeige zu bewerben. Auch wenn es möglicherweise keine sofortige Eröffnung gibt, stellt Ihre Bewerbung sicher, dass Sie Teil unserer laufenden Talentbewertung für bevorstehende Rollen sind.

Hauptverantwortlichkeiten

  • Erstellung hochwertiger 3D-Charakter-Assets, einschließlich organischer und harter Oberflächenelemente, vom Konzept bis zu finalen spielbereiten Modellen.
  • Zusammenarbeit mit Kunstleitern, Designern und Animatoren, um sicherzustellen, dass die Charaktere mit der künstlerischen Vision und den technischen Anforderungen des Projekts übereinstimmen.
  • Entwicklung von Texturen und Materialien mit branchenüblichen Werkzeugen, um sicherzustellen, dass die Assets für die Leistung auf verschiedenen Plattformen optimiert sind.
  • Arbeiten innerhalb etablierter Pipelines und Workflows, um Konsistenz und Effizienz bei der Erstellung von Assets zu gewährleisten.
  • Sicherstellung der richtigen Topologie, Rigging und Skinning für Charaktere, um die Anforderungen an Animation und Gameplay zu erfüllen.
  • Fehlerbehebung und Lösung technischer Herausforderungen im Zusammenhang mit der Charakterentwicklung.
  • Aktive Teilnahme an Teamkritiken, um Feedback zu geben und zu erhalten, um Assets zu verfeinern.

Anforderungen

Erfahrung: 3+ Jahre Erfahrung als Charakterkünstler in der Videospielindustrie. Nachgewiesener Beitrag zu mindestens einem veröffentlichten Titel auf PC, Konsole, Mobil oder VR/AR.
Technische Fähigkeiten: Beherrschung von ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop und anderen branchenüblichen Werkzeugen. Starkes Verständnis von Anatomie, Proportion, Gewicht und Volumen in Bezug auf Charakterdesign und Animation. Erfahrung mit Hoch- und Niedrigpoly-Modellierung, Texturierung und Shading-Techniken. Kenntnisse über richtige Topologie, Rigging und Skinning-Praktiken.
Künstlerische Fähigkeiten: Starker Blick für Details, Form und Stil-Konsistenz. Fähigkeit, sich anzupassen und eine Vielzahl von visuellen Stilen zu erstellen, von realistisch bis stilisiert.
Zusammenarbeitsfähigkeiten: Effektive Kommunikations- und Teamfähigkeiten. Fähigkeit, Feedback zu integrieren und effektiv zu iterieren.
Leidenschaft für Gaming: Echte Begeisterung für die Schaffung überzeugender Charaktere und den Beitrag zu immersiven Spielwelten.

Bevorzugte Fähigkeiten

  • Vertrautheit mit Marvelous Designer für Bekleidungsdesign und Simulation.
  • Erfahrung mit Photogrammetrie und prozeduralen Workflows.
  • Kenntnisse über Unreal Engine oder Unity zur Integration von Charakter-Assets in das Spiel.

3D Character Artist - Talent Pool (N Americas) Arbeitgeber: SIDE

Side ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in der Videospielentwicklung fördert und spannende Möglichkeiten für persönliches Wachstum bietet. Mit einer offenen und unterstützenden Unternehmenskultur, die auf Zusammenarbeit und Innovation setzt, haben Mitarbeiter Zugang zu einem globalen Netzwerk von Fachleuten und können an hochkarätigen Projekten mitwirken, die ihre Fähigkeiten herausfordern und erweitern. Die regelmäßige Kommunikation und die Einbindung in zukünftige Projekte sorgen dafür, dass Sie stets über neue Chancen informiert sind und Ihre Karriere in einem dynamischen Umfeld vorantreiben können.

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Kontaktdaten:

SIDE Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um 3D Character Artist - Talent Pool (N Americas) mit Bravour zu bestehen

3D-Modellierung
Texturierung
Optimierung von Charakter-Assets
ZBrush
Maya
3ds Max
Substance Painter