Audio Designer

Audio Designer

Berlin Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte dynamische Audiosysteme und verbessere das Spielerlebnis durch kreative Soundlandschaften.
  • Arbeitgeber: Globales Unternehmen in der Videospielentwicklung mit über 15 Studios weltweit.
  • Mitarbeitervorteile: Zugang zu spannenden Projekten, regelmäßige Updates und Einblicke in die Branche.
  • Warum dieser Job: Werde Teil eines leidenschaftlichen Teams und gestalte unvergessliche Spielerlebnisse.
  • Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung als Audio Designer in der Videospielbranche.
  • Andere Informationen: Möglichkeiten zur Zusammenarbeit an zukünftigen Projekten in einem dynamischen Umfeld.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Über Side

Side ist ein globaler Anbieter von Videospielentwicklung und -dienstleistungen, der technischen und kreativen Lösungen für viele der größten Entwickler und Studios weltweit anbietet. Gegründet im Jahr 2009 und basierend auf über 30 Jahren Erfahrung unseres Mutterunternehmens in Japan, hat sich Side zu einer globalen Kraft mit über 15 Studios in mehr als einem Dutzend Ländern in Nordamerika, Europa, Südamerika und Asien entwickelt. Unsere branchenführenden Dienstleistungen umfassen Spielentwicklung, Kunstproduktion, Audioproduktion, Qualitätssicherung, Lokalisierung, Lokalisierungs-QA, Spielersupport, Community-Management und Datensätze.

Helfen Sie uns, Geschichten in die Welt zu bringen. Schließen Sie sich einem globalen Team leidenschaftlicher Gamer an und tragen Sie dazu bei, unvergessliche Spielerlebnisse zu liefern.

Über diese Gelegenheit

Bitte beachten Sie, dass diese Anzeige nicht für eine sofortige offene Position gedacht ist, sondern für unseren Talentpool für Co-Entwicklungsrollen. Durch Ihre Bewerbung drücken Sie Ihr Interesse aus, für zukünftige projektbasierte Möglichkeiten in Betracht gezogen zu werden, die mit Ihren Fähigkeiten und Erfahrungen übereinstimmen. Diese Möglichkeiten hängen von den Bedürfnissen der Kunden und der Verfügbarkeit von Projekten ab. Wenn Projekte initiiert oder Kundenangebote entwickelt werden, überprüfen wir die Kandidaten aus diesem Pool und kontaktieren diejenigen, die am besten mit den spezifischen Anforderungen der Co-Entwicklungsmöglichkeit übereinstimmen.

Wie wir Sie engagiert halten

Wir pflegen starke Beziehungen zu unserem Talentpool, indem wir regelmäßige Updates, Brancheninformationen und Informationen zu bevorstehenden Möglichkeiten bereitstellen. Wir werden uns melden, um Ihre Verfügbarkeit und Ihr Interesse zu bestätigen. Unsere Einstellungsteams prüfen sorgfältig und wählen die besten Kandidaten aus, die am besten zu den Projektbedürfnissen passen, um sicherzustellen, dass Sie mit der richtigen Gelegenheit verbunden werden, wenn sie verfügbar wird.

Nächste Schritte

Wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, zu innovativen Projekten beizutragen und für zukünftige Co-Entwicklungsmöglichkeiten in Betracht gezogen werden möchten, ermutigen wir Sie, sich auf diese Anzeige zu bewerben. Auch wenn es möglicherweise keine sofortige Eröffnung gibt, stellt Ihre Bewerbung sicher, dass Sie Teil unserer laufenden Talentbewertung für bevorstehende Rollen sind.

Hauptverantwortlichkeiten

  • Entwerfen und Implementieren dynamischer Audiosysteme und Klanglandschaften zur Verbesserung des Gameplays und des Geschichtenerzählens.
  • Zusammenarbeit mit Spieldesignern, Künstlern und Programmierern zur Definition der Audioanforderungen und effektiven Integration von Assets.
  • Aufnehmen, Bearbeiten und Mischen hochwertiger Soundeffekte und Voice-Over-Inhalte.
  • Erstellen und Verwalten von Audio-Assets mit Middleware-Tools wie Wwise oder FMOD.
  • Implementierung von räumlichem Audio, adaptiven Musiksystemen und Sounddesign-Elementen zur Unterstützung eines immersiven Erlebnisses.
  • Debuggen und Optimieren von Audio für die Leistung auf mehreren Plattformen.
  • Bereitstellung innovativer Audio-Lösungen für kreative Herausforderungen im Gameplay und in der Erzählung.
  • Aufrechterhaltung der Konsistenz in der Audioqualität und im Stil in allen Aspekten des Projekts.

Anforderungen

  • Erfahrung: Über 3 Jahre Berufserfahrung als Audio Designer in der Videospielindustrie.
  • Nachgewiesene Mitwirkung an mindestens einem veröffentlichten Titel auf PC, Konsole, Mobil oder VR/AR.
  • Technische Fähigkeiten: Beherrschung von Audio-Middleware wie Wwise oder FMOD.
  • Fachkenntnisse in Sounddesign, Aufnahme, Bearbeitung und Mischung.
  • Vertrautheit mit DAWs (Digital Audio Workstations) wie Pro Tools, Logic Pro oder Reaper.
  • Grundlegendes Verständnis von Spiel-Engines wie Unreal Engine oder Unity für die Audio-Integration.
  • Kenntnis von Techniken zur Optimierung und Kompression von Audiodateien.
  • Kreative und kollaborative Fähigkeiten: Starke Erzählfähigkeiten durch Audio.
  • Exzellente Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv in interdisziplinären Teams zu arbeiten.
  • Detailgenauigkeit und Engagement für die Bereitstellung außergewöhnlicher Audioerlebnisse.
  • Leidenschaft für Gaming: Echte Begeisterung für Sounddesign in Videospielen und ein starkes Verständnis für die Rolle von Audio zur Verbesserung des Gameplays.

Bevorzugte Fähigkeiten

  • Erfahrung mit räumlichen Audiotechniken und 3D-Sounddesign.
  • Vertrautheit mit Skriptsprachen oder visuellen Skripting-Tools für Audiosysteme.
  • Kenntnis von adaptiven Musiksystemen und prozeduraler Audiogenerierung.
  • Hintergrund in Musikkomposition oder Voice-Over-Regie ist von Vorteil.

Hinweis: Die spezifischen Anforderungen können je nach Projektbedarf variieren.

Audio Designer Arbeitgeber: SIDE

SideSide ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine dynamische und kreative Arbeitsumgebung für Audio Designer bietet. Mit einem globalen Team von leidenschaftlichen Gamern und einer starken Unternehmenskultur fördert SideSide die persönliche und berufliche Weiterentwicklung seiner Mitarbeiter durch regelmäßige Schulungen und spannende Projektmöglichkeiten. Die Möglichkeit, an innovativen Projekten in der Videospielbranche zu arbeiten und Teil eines internationalen Netzwerks zu sein, macht SideSide zu einem attraktiven Arbeitsplatz für alle, die ihre Leidenschaft für Sounddesign in Spielen verwirklichen möchten.
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Kontaktperson:

SIDE HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Audio Designer

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Audio Designern und Game Entwicklern in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfahrungen, um sichtbar zu werden.

Tipp Nummer 2

Sei proaktiv! Wenn du an einem bestimmten Projekt oder Studio interessiert bist, zögere nicht, direkt Kontakt aufzunehmen. Zeige dein Interesse und frage nach möglichen zukünftigen Möglichkeiten.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf Gespräche vor! Informiere dich über die neuesten Trends im Audio Design und in der Spieleentwicklung. So kannst du in Interviews glänzen und zeigen, dass du am Puls der Zeit bist.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich über unsere Website! Auch wenn es keine sofortige Stelle gibt, ist es wichtig, Teil unseres Talentpools zu sein. So bist du bereit, wenn spannende Projekte anstehen.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Audio Designer

Audio-Design
Sounddesign
Aufnahme
Bearbeitung
Mischung
Middleware-Tools (Wwise, FMOD)
DAWs (Pro Tools, Logic Pro, Reaper)
Unreal Engine
Unity
Audio-Optimierung
Kreativität
Teamarbeit
Kommunikationsfähigkeiten
Detailgenauigkeit
Leidenschaft für Gaming

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!: Wenn du dich als Audio Designer bewirbst, lass deine Kreativität durchscheinen! Zeige in deinem Anschreiben, warum du eine Leidenschaft für Sounddesign in Videospielen hast und wie du diese Leidenschaft in deine Arbeit einbringst.

Betone deine Erfahrung: Hebe deine 3+ Jahre Erfahrung im Bereich Audio Design hervor. Nenne spezifische Projekte oder Titel, an denen du gearbeitet hast, um zu zeigen, dass du das Zeug dazu hast, großartige Audioerlebnisse zu schaffen.

Technische Fähigkeiten nicht vergessen!: Stelle sicher, dass du deine Kenntnisse in Audio-Middleware wie Wwise oder FMOD sowie deine Erfahrung mit DAWs wie Pro Tools oder Logic Pro klar darstellst. Diese technischen Fähigkeiten sind entscheidend für die Rolle!

Bewirb dich über unsere Website!: Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung im richtigen Talentpool landet und wir dich bei zukünftigen Projekten berücksichtigen können.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei SIDE vorbereitest

Mach dich mit der Branche vertraut

Informiere dich über die neuesten Trends und Technologien im Bereich Audio-Design für Videospiele. Zeige während des Interviews, dass du nicht nur die Grundlagen beherrschst, sondern auch ein Gespür für innovative Ansätze hast.

Bereite konkrete Beispiele vor

Denke an spezifische Projekte, an denen du gearbeitet hast, und sei bereit, darüber zu sprechen. Erkläre, wie du Audio-Systeme entworfen und implementiert hast, und welche Herausforderungen du dabei gemeistert hast.

Zeige deine Teamfähigkeit

Da die Zusammenarbeit mit Designern, Künstlern und Programmierern wichtig ist, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Betone, wie du zur Kommunikation und zum kreativen Prozess beigetragen hast.

Frage nach den Projekten

Nutze die Gelegenheit, um mehr über die aktuellen und zukünftigen Projekte des Unternehmens zu erfahren. Das zeigt dein Interesse und gibt dir die Möglichkeit, zu zeigen, wie deine Fähigkeiten in diese Projekte passen könnten.

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Standort: Berlin
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