Audio Designer - Talent Pool (APAC)

Audio Designer - Talent Pool (APAC)

Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte dynamische Audiosysteme und verbessere das Spielerlebnis durch kreative Sounddesigns.
  • Unternehmen: Globales Unternehmen in der Videospielentwicklung mit über 15 Studios weltweit.
  • Vorteile: Zugang zu spannenden Projekten und regelmäßige Updates über zukünftige Möglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Wachse in einem kreativen Umfeld mit tollen Karrierechancen.
  • Warum dieser Job: Sei Teil innovativer Projekte und bring deine Leidenschaft für Sounddesign ein.
  • Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung als Audio Designer in der Videospielbranche.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Über Side

Side ist ein globaler Anbieter von Videospielentwicklung und -dienstleistungen, der technischen und kreativen Lösungen für viele der größten Entwickler und Studios weltweit anbietet. Gegründet im Jahr 2009 und basierend auf über 30 Jahren Erfahrung unseres Mutterunternehmens in Japan, hat sich Side zu einer globalen Kraft mit über 15 Studios in mehr als einem Dutzend Ländern in Nordamerika, Europa, Südamerika und Asien entwickelt. Zu unseren branchenführenden Dienstleistungen gehören Spielentwicklung, Kunstproduktion, Audioproduktion, Qualitätssicherung, Lokalisierung, Lokalisierungs-QA, Spielersupport, Community-Management und Datensätze.

Über diese Gelegenheit

Bitte beachten Sie, dass dieses Angebot nicht für eine sofortige offene Position gedacht ist, sondern für unseren Talentpool für Co-Entwicklungsrollen. Durch Ihre Bewerbung drücken Sie Ihr Interesse aus, für zukünftige projektbasierte Möglichkeiten in Betracht gezogen zu werden, die mit Ihren Fähigkeiten und Erfahrungen übereinstimmen. Diese Möglichkeiten hängen von den Bedürfnissen der Kunden und der Verfügbarkeit von Projekten ab. Wenn Projekte initiiert oder Kundenangebote entwickelt werden, überprüfen wir die Kandidaten aus diesem Pool und kontaktieren diejenigen, die am besten mit den spezifischen Anforderungen der Co-Entwicklungsmöglichkeit übereinstimmen.

Wie wir Sie engagiert halten

Wir pflegen starke Beziehungen zu unserem Talentpool, indem wir regelmäßige Updates, Brancheninformationen und Informationen zu bevorstehenden Möglichkeiten bereitstellen. Wir werden uns melden, um Ihre Verfügbarkeit und Ihr Interesse zu bestätigen. Unsere Einstellungsteams prüfen sorgfältig und wählen die besten Kandidaten aus, die am besten zu den Projektbedürfnissen passen, um sicherzustellen, dass Sie mit der richtigen Gelegenheit verbunden werden, wenn sie verfügbar wird.

Nächste Schritte

Wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, zu innovativen Projekten beizutragen und für zukünftige Co-Entwicklungsmöglichkeiten in Betracht gezogen werden möchten, ermutigen wir Sie, sich auf dieses Angebot zu bewerben. Auch wenn es möglicherweise keine sofortige Eröffnung gibt, stellt Ihre Bewerbung sicher, dass Sie Teil unserer laufenden Talentbewertung für bevorstehende Rollen sind.

Hauptverantwortlichkeiten

  • Entwerfen und Implementieren dynamischer Audiosysteme und Klanglandschaften zur Verbesserung des Gameplays und der Erzählung.
  • Zusammenarbeit mit Spieldesignern, Künstlern und Programmierern zur Definition der Audioanforderungen und effektiven Integration von Assets.
  • Aufnehmen, Bearbeiten und Mischen hochwertiger Soundeffekte und Voice-Over-Inhalte.
  • Erstellen und Verwalten von Audio-Assets mit Middleware-Tools wie Wwise oder FMOD.
  • Implementierung von räumlichem Audio, adaptiven Musiksystemen und Sounddesign-Elementen zur Unterstützung eines immersiven Erlebnisses.
  • Debuggen und Optimieren von Audio für die Leistung auf mehreren Plattformen.
  • Bereitstellung innovativer Audio-Lösungen für kreative Herausforderungen im Gameplay und in der Erzählung.
  • Aufrechterhaltung der Konsistenz in der Audioqualität und im Stil in allen Aspekten des Projekts.

Anforderungen

Erfahrung:

  • Über 3 Jahre Berufserfahrung als Audio Designer in der Videospielindustrie.
  • Nachweisliche Beiträge zu mindestens einem veröffentlichten Titel auf PC, Konsole, Mobil oder VR/AR.

Technische Fähigkeiten:

  • Beherrschung von Audio-Middleware wie Wwise oder FMOD.
  • Expertise in Sounddesign, Aufnahme, Bearbeitung und Mischung.
  • Vertrautheit mit DAWs (Digital Audio Workstations) wie Pro Tools, Logic Pro oder Reaper.
  • Grundlegendes Verständnis von Spiel-Engines wie Unreal Engine oder Unity für die Audio-Integration.
  • Kenntnisse über Audio-Dateioptimierung und Kompressionstechniken.

Kreative und kollaborative Fähigkeiten:

  • Starke Erzählfähigkeiten durch Audio.
  • Exzellente Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv in interdisziplinären Teams zu arbeiten.
  • Aufmerksamkeit für Details und Engagement für außergewöhnliche Audioerlebnisse.

Leidenschaft für Gaming:

  • Echte Begeisterung für Sounddesign in Videospielen und ein starkes Verständnis für die Rolle von Audio bei der Verbesserung des Gameplays.

Bevorzugte Fähigkeiten

  • Erfahrung mit räumlichen Audiotechniken und 3D-Sounddesign.
  • Vertrautheit mit Skriptsprachen oder visuellen Skripting-Tools für Audiosysteme.
  • Kenntnisse über adaptive Musiksysteme und prozedurale Audiogenerierung.
  • Hintergrund in Musikkomposition oder Voice-Over-Regie ist von Vorteil.

Hinweis: Die spezifischen Anforderungen können je nach Projektbedarf variieren.

Audio Designer - Talent Pool (APAC) Arbeitgeber: SIDE

Side ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in der dynamischen Welt der Videospielentwicklung fördert. Mit einem starken Fokus auf Zusammenarbeit und Innovation bietet das Unternehmen nicht nur spannende Projekte, sondern auch kontinuierliche Weiterbildungsmöglichkeiten und regelmäßige Updates für seine Talente. Die internationale Präsenz und die Vielfalt der Projekte ermöglichen es den Mitarbeitern, ihre Fähigkeiten in einem inspirierenden Umfeld weiterzuentwickeln und an der Spitze der Branche zu bleiben.

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Kontaktdaten:

SIDE Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Audio Designer - Talent Pool (APAC) mit Bravour zu bestehen

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