2D Animator & Generalist Game Artist - Fully Remote
2D Animator & Generalist Game Artist - Fully Remote

2D Animator & Generalist Game Artist - Fully Remote

Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle hochwertige 2D-Animationen und VFX für ein spannendes, unannounced Spiel.
  • Arbeitgeber: SOFTGAMES - ein innovatives, remote-first Unternehmen mit modernem Büro in Berlin.
  • Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, großzügige Urlaubsregelung und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit regelmäßigen Retreats und tollen Teamevents.
  • Warum dieser Job: Arbeite in einem kreativen Team und bringe deine Ideen in ein neues Spiel ein.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung als 2D-Animator, Kenntnisse in Unity und Animationstechniken.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Wir suchen einen erfahrenen 2D Game Animator mit einem Generalisten-Fähigkeiten, um unserem vollständig remote Team beizutreten und zu unserem brandneuen, nicht angekündigten Titel beizutragen. In dieser Rolle liegt Ihr Hauptaugenmerk auf der Erstellung hochwertiger 2D-Animationen und VFX, jedoch ist ein allgemeines Künstlerfähigkeiten erforderlich, um eine Vielzahl von Aufgaben innerhalb dieses kleinen, agilen Teams zu bewältigen. Als einziger Animator des Teams arbeiten Sie direkt mit dem Art Lead, Produzenten, Designer und Entwicklern zusammen, um hochwertige Animationen für alle UI, Umgebungen, Charaktere und VFX zu erstellen. Sie werden auch direkt in Unity arbeiten und Ihre Arbeit implementieren.

Wenn Sie jemand sind, der Casual Games liebt und gerne in einem unterstützenden, vielfältigen Team arbeitet, in dem Kommunikation und Kreativität entscheidend sind, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören! Qualifizierte Bewerber müssen einen Kunsttest absolvieren.

Für diese Position muss der Kandidat in einer Zeitzone mit 4 Stunden Überlappung mit Toronto, Kanada, ansässig sein.

Ihre Rolle:

  • Gameplay-Animationen: Erstellen Sie hochwertige Animationen für sowohl Charaktere als auch Umgebungen.
  • VFX: Produzieren Sie Partikeleffekte und visuelle Effekte zur Verbesserung des Gameplay-Feedbacks und der visuellen Erzählung.
  • UI-Animationen: Erstellen Sie UI-Animationen und Kernspiel-Animationen, die zu einer polierten und dynamischen Spieleroberfläche beitragen.
  • Technischer Experte: Stellen Sie sicher, dass alle Assets gemäß den technischen Anforderungen und Pipelines des Projekts geliefert werden.
  • Visuelle Konsistenz: Stellen Sie sicher, dass alle Animationen und Lieferungen mit dem festgelegten visuellen Stil und der künstlerischen Richtung des Spiels übereinstimmen.
  • Feedback und Iterationen: Iterieren Sie über Animationen und andere Assets, die Sie basierend auf den Projektfeedbackzyklen erstellen.
  • Engine-Implementierung: Arbeiten Sie direkt in Unity, um Animationen zu erstellen und zu implementieren.
  • 2D-Generalist: Unterstützen Sie das Team bei Bedarf, indem Sie verschiedene 2D-Assets erstellen, wie einfache Illustrationen, Icons usw.
  • AI-Workflows: Komfortabel bei der Integration von KI-Tools als Teil der Kunstpipeline, wenn möglich und geeignet.

Ihr Profil:

  • Nachgewiesene Berufserfahrung als 2D Animator in der Spieleindustrie (Portfolio oder Demo-Reel erforderlich).
  • Starke Expertise in Spine, einschließlich fortgeschrittenem Verständnis von Produktionsabläufen und Animationssystemen.
  • Beherrschung von Adobe After Effects oder vergleichbarer Software für visuelle Effekte und Animationsvorschauen.
  • Starkes Verständnis der Animationsgrundlagen wie Timing, Gewicht und Bewegung.
  • Erfahrung mit Unity und Engine-Implementierung.
  • Fähigkeit, innerhalb eines festgelegten visuellen Stils und einer Animationsrichtung zu arbeiten.
  • Erfahrung in der Erstellung von 2D-Partikeln oder handgezeichneten FX für Gameplay-Animationen.
  • Beherrschung des digitalen Malens mit Tools wie Adobe Photoshop oder ähnlichem.
  • Berufliche Arbeitskenntnisse in Englisch.
  • Starke Aufmerksamkeit für Details und die Fähigkeit, hochwertige Assets innerhalb der Produktionszeitpläne zu liefern.

Vorteile:

  • SOFTGAMES bietet ein wettbewerbsfähiges Paket, einschließlich: Remote first - Wir haben ein flexibles Arbeitssetup. Entweder vollständig remote, wo immer Sie sind, oder vor Ort in unserem modernen Büro im Zentrum von Berlin - Sie entscheiden.
  • Flexible Arbeitszeiten - Strukturieren Sie Ihre Arbeitszeiten nach Ihren Bedürfnissen. Kein Crunch, keine Überstunden!
  • Großzügige Urlaubsregelung, egal wo Sie sind!
  • Homeoffice-Zuschuss - Arbeiten Sie von zu Hause aus, aber es fehlt etwas? Wir bieten ein Budget, um Ihr Homeoffice so produktiv wie möglich zu gestalten.
  • Weiterbildung - Jeder bei SOFTGAMES erhält Schulungsmöglichkeiten, um seine Fähigkeiten zu stärken oder etwas Neues zu lernen!
  • Studio - Wir sind ein Remote-First-Unternehmen, bieten aber auch ein super modernes Büro mit modernster Technik im Zentrum von Berlin.
  • Ausrüstung - Wählen Sie zwischen einem MacBook Pro oder Lenovo Laptop.
  • Essenszulagen - Ein monatliches Budget wird zusätzlich für Ihre Mittagessen gewährt.
  • Wellness-Vorteile - Zugang zu virtuellem Yoga, Meditation und mehr, um gesund zu bleiben!
  • Monatlicher zusätzlicher Zuschuss für Homeoffice-Strom- und Internetkosten.
  • Swag - Genießen Sie unsere stylischen Hoodies, Taschen, Tassen usw.
  • Offsite-Retreats - Zweimal im Jahr kommt das gesamte Unternehmen zusammen, um zu lernen, Ideen auszutauschen, sich auf die Zukunft zu konzentrieren und unsere Erfolge zu feiern. Unsere Veranstaltungen sind im Allgemeinen episch, aber unser Offsite-Retreat ist einzigartig.

Bei SOFTGAMES glauben wir, dass unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe in unseren Teams zur Qualität unserer Arbeit beitragen. Wir schätzen Vielfalt und begrüßen daher alle Bewerbungen - unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion/Weltanschauung, Behinderung, Alter sowie sexueller Orientierung und Identität.

Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann freuen wir uns auf Ihre ausführliche Bewerbung.

2D Animator & Generalist Game Artist - Fully Remote Arbeitgeber: SOFTGAMES

SOFTGAMES ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine flexible und unterstützende Arbeitsumgebung bietet, in der Kreativität und Kommunikation im Vordergrund stehen. Mit einem wettbewerbsfähigen Vergütungspaket, großzügigen Urlaubsregelungen und umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten fördert das Unternehmen das Wachstum seiner Mitarbeiter. Zudem ermöglicht die remote-first Kultur eine ausgewogene Work-Life-Balance, während die modernen Büros in Berlin eine inspirierende Alternative bieten.
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Kontaktperson:

SOFTGAMES HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: 2D Animator & Generalist Game Artist - Fully Remote

Tip Nummer 1

Mach dir ein starkes Portfolio! Zeig deine besten Arbeiten als 2D Animator und Generalist. Ein gut kuratiertes Portfolio kann den Unterschied machen, wenn du dich bei uns bewirbst.

Tip Nummer 2

Netzwerke mit anderen in der Branche! Nutze Plattformen wie LinkedIn oder Discord, um Kontakte zu knüpfen. Oft erfährt man so von offenen Stellen, bevor sie offiziell ausgeschrieben werden.

Tip Nummer 3

Bereite dich auf das Art-Test vor! Wenn wir dich einladen, wird es wichtig sein, deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Übe vorher, um sicherzustellen, dass du bereit bist, dein Bestes zu geben.

Tip Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung die richtige Anlaufstelle erreicht. Und hey, wir lieben es, wenn du uns zeigst, dass du wirklich interessiert bist!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: 2D Animator & Generalist Game Artist - Fully Remote

2D Animation
VFX (Visual Effects)
Unity
Spine
Adobe After Effects
Animation Fundamentals
Digital Painting
Attention to Detail
UI Animation
Gameplay Animation
Technical Expertise
Visual Consistency
Feedback Iteration
AI-Workflows
Communication Skills

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ mit deinem Portfolio!: Dein Portfolio ist dein Aushängeschild! Zeig uns deine besten 2D Animationen und VFX, die du gemacht hast. Denk daran, dass wir einen Blick auf deine Kreativität und deinen Stil werfen wollen, also wähle deine Arbeiten sorgfältig aus!

Mach es persönlich!: In deiner Bewerbung solltest du zeigen, warum du zu uns passt. Erzähl uns von deiner Leidenschaft für Casual Games und wie du in einem kreativen Team arbeiten möchtest. Wir lieben es, wenn Bewerber ihre Persönlichkeit einbringen!

Technische Fähigkeiten nicht vergessen!: Stell sicher, dass du deine technischen Fähigkeiten klar darstellst. Wir suchen jemanden, der mit Unity und Spine vertraut ist. Zeig uns, dass du die nötigen Tools beherrschst, um unsere Vision zum Leben zu erwecken!

Bewirb dich über unsere Website!: Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell bei uns ankommt und du alle wichtigen Informationen auf einen Blick hast. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei SOFTGAMES vorbereitest

Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio oder Demo-Reel gut strukturiert und aktuell ist. Zeige deine besten Arbeiten, insbesondere solche, die deine Fähigkeiten in 2D-Animation und VFX demonstrieren. Achte darauf, dass du auch den Prozess hinter deinen Arbeiten erklärst, um deine technische Expertise zu unterstreichen.

Technische Kenntnisse auffrischen

Da du direkt in Unity arbeiten wirst, solltest du deine Kenntnisse in der Engine auffrischen. Mach dich mit den neuesten Funktionen vertraut und sei bereit, Fragen zu deinem Workflow und der Implementierung von Animationen zu beantworten. Das zeigt, dass du proaktiv bist und dich mit den Tools auskennst.

Kommunikationsfähigkeiten betonen

In einem kleinen, agilen Team ist Kommunikation entscheidend. Bereite Beispiele vor, wie du in der Vergangenheit erfolgreich mit anderen Teammitgliedern zusammengearbeitet hast. Zeige, dass du Feedback schätzt und bereit bist, deine Arbeiten iterativ zu verbessern.

Kreativität und Flexibilität zeigen

Bereite dich darauf vor, über deine kreative Herangehensweise an Projekte zu sprechen. Sei bereit, Ideen zu teilen, wie du verschiedene 2D-Assets erstellen kannst, und zeige deine Bereitschaft, neue Technologien wie KI-Tools in deinen Arbeitsprozess zu integrieren. Das wird dir helfen, als vielseitiger Künstler wahrgenommen zu werden.

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