2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote
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2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote

Freiberuflich 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle hochwertige 2D-Animationen für Spielelemente und Charaktere.
  • Arbeitgeber: SOFTGAMES, führendes Unternehmen für Instant-Gaming mit einem kreativen Team.
  • Mitarbeitervorteile: Vollständig remote, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit, an spannenden Projekten zu arbeiten.
  • Warum dieser Job: Gestalte fesselnde Spielerlebnisse und arbeite an innovativen Spielen für Millionen von Nutzern.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung als 2D-Animator, Kenntnisse in Spine und Adobe After Effects erforderlich.
  • Andere Informationen: Dynamisches, diverses Team mit Raum für Kreativität und persönliche Entwicklung.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

SOFTGAMES sucht einen erfahrenen freiberuflichen 2D-Game-Animator mit Generalistenfähigkeiten zur Unterstützung der Erstellung von Animationen für unsere Match-3-Spiele. Diese Zusammenarbeit erfolgt im Rahmen eines unabhängigen freiberuflichen Vertrags. Der Freelancer wird Animationsassets und visuelle Effekte beitragen, die das Gameplay unterstützen und das Gesamterlebnis der Spieler verbessern. Der Vertrag hat eine feste Laufzeit. Qualifizierte Bewerber werden erwartet, einen Grafiktest abzulegen.

Umfang der Arbeit:

  • Erstellung hochwertiger 2D-Animationen für Gameplay-Elemente, Charaktere und Umgebungen.
  • Produktion von Partikeleffekten und visuellen Effekten zur Verbesserung des Gameplay-Feedbacks und des visuellen Erzählens.
  • Erstellung von UI-Animationen, die zu einer polierten und dynamischen Benutzeroberfläche beitragen.
  • Vorbereitung von Animationsassets, die mit den technischen Anforderungen und Pipelines des Projekts kompatibel sind.
  • Sicherstellung, dass die Animationslieferungen mit dem festgelegten visuellen Stil und der Kunstrichtung des Spiels übereinstimmen.
  • Iterieren von Animationsassets basierend auf Projektfeedbackzyklen.
  • Unterstützung zusätzlicher 2D-Asset-Produktionsaufgaben, wenn erforderlich, wie z.B. Vorbereitung von Assets für Rigging, Anpassung bestehender Assets oder Produktion unterstützender Illustrationen.
  • Verwendung von KI-unterstützten Tools, wo hilfreich, zur Vorbereitung oder Anpassung von Assets.

Erforderliche Erfahrung:

  • Nachgewiesene Berufserfahrung als 2D-Animator in der Spieleindustrie (Portfolio oder Demoreel erforderlich).
  • Starke Expertise in Spine, einschließlich fortgeschrittenem Verständnis von Produktionsabläufen und Animationssystemen.
  • Beherrschung von Adobe After Effects oder vergleichbarer Software für visuelle Effekte und Animationsvorschauen.
  • Starkes Verständnis der Animationsgrundlagen wie Timing, Gewicht und Bewegung.
  • Fähigkeit, innerhalb eines festgelegten visuellen Stils und einer Animationsrichtung zu arbeiten.
  • Erfahrung in der Erstellung von 2D-Partikeln oder handgezeichneten FX für Gameplay-Animationen.
  • Professionelle Arbeitskenntnisse in Englisch.
  • Hohe Detailgenauigkeit und Fähigkeit, hochwertige Assets innerhalb der Produktionsfristen zu liefern.

Bonusfähigkeiten:

  • Erfahrung mit Unity.
  • Vertrautheit mit HTML5-basierten Spielproduktionspipelines.
  • Beherrschung von digitalen Malwerkzeugen wie Photoshop.
  • Erfahrung mit Versionskontrollsystemen (Git) und verwandten Tools.

SOFTGAMES ist das führende Unternehmen für Instant-Gaming. Wir entwickeln lässige, wirklich soziale Spiele, die sofort auf allen Geräten gespielt werden können. Unser hypersocial Blockbuster-Spiel „Bubble Shooter Pro“ wurde ein globales Top-Verdiener-Spiel auf Facebook und wird täglich von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt gespielt. Wir arbeiten eng mit Facebook, Samsung und anderen zusammen, um die nächste Generation von Instant-Spielen zu entwickeln, die Milliarden von Menschen gemeinsam spielen können. SOFTGAMES ist ein Remote-First-Unternehmen und die Heimat von 100 Personen aus der ganzen Welt. Wir glauben an proaktive, unabhängige Teams mit der Freiheit, Initiative zu ergreifen, den Status quo herauszufordern und mit der Mission, unterhaltsame und dauerhafte Instant-Spiele zu schaffen. Bei SOFTGAMES glauben wir, dass unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe in unseren Teams zur Qualität unserer Arbeit beitragen. Wir schätzen Vielfalt und begrüßen daher alle Bewerbungen - unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion/Weltanschauung, Behinderung, Alter sowie sexueller Orientierung und Identität.

Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann freuen wir uns auf Ihre ausführliche Bewerbung.

2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote Arbeitgeber: SOFTGAMES

SOFTGAMES ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen, vollständig remote Arbeitsumfeld willkommen heißt. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und individueller Initiative bietet das Unternehmen nicht nur die Möglichkeit, an spannenden Projekten zu arbeiten, sondern auch kontinuierliche Wachstums- und Entwicklungschancen in der Spieleindustrie. Die offene und inklusive Unternehmenskultur fördert Vielfalt und Innovation, was SOFTGAMES zu einem attraktiven Ort für engagierte Fachkräfte macht.
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Kontaktperson:

SOFTGAMES HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: 2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote

Tip Nummer 1

Mach dir ein starkes Portfolio! Zeig deine besten Animationen und Projekte, die du gemacht hast. Das ist dein erster Eindruck, also lass es knallen!

Tip Nummer 2

Bereite dich auf den Grafiktest vor! Übe die Techniken, die du in der Stellenbeschreibung siehst, und sei bereit, deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Wir wissen, dass du das kannst!

Tip Nummer 3

Netzwerke mit anderen Animatoren und Game-Entwicklern! Tausch dich aus, lerne von anderen und finde heraus, was in der Branche gerade angesagt ist. Gemeinsam sind wir stärker!

Tip Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell gesehen wird. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören und vielleicht bald im Team zu haben!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: 2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote

2D Animation
Spine
Adobe After Effects
Animation Fundamentals
Visual Effects
UI Animation
Attention to Detail
Asset Preparation
Game Production Pipelines
Digital Painting Tools
Version Control Systems (Git)
Particle Effects
Rigging
Feedback Iteration

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig dein Portfolio!: Dein Portfolio oder Demo-Reel ist das A und O für die Bewerbung als 2D Animator. Zeig uns deine besten Arbeiten, die deine Fähigkeiten und deinen Stil widerspiegeln. Denk daran, dass wir auf der Suche nach kreativen und einzigartigen Animationen sind!

Pass auf die Details auf!: Achte darauf, dass deine Animationen nicht nur gut aussehen, sondern auch technisch einwandfrei sind. Wir lieben es, wenn alles im Einklang mit dem visuellen Stil des Spiels steht. Also, nimm dir die Zeit, um sicherzustellen, dass alles perfekt passt!

Mach den Test!: Sei bereit, einen Grafiktest zu absolvieren, um deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Das ist eine großartige Gelegenheit, um uns zu zeigen, was du drauf hast. Nimm dir Zeit, um den Test sorgfältig zu bearbeiten und deine besten Ideen einzubringen!

Bewirb dich über unsere Website!: Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell und effizient bei uns ankommt. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören und vielleicht bald im Team zu haben!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei SOFTGAMES vorbereitest

Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio oder Demo-Reel gut strukturiert und aktuell ist. Zeige deine besten Arbeiten, insbesondere solche, die deine Fähigkeiten in der 2D-Animation und den Einsatz von Spine demonstrieren. Achte darauf, dass du auch Beispiele für UI-Animationen und visuelle Effekte einfügst.

Technische Anforderungen verstehen

Mach dich mit den technischen Anforderungen und Produktionspipelines vertraut, die SOFTGAMES verwendet. Wenn du weißt, welche Software und Tools sie bevorzugen, kannst du gezielt darauf eingehen und zeigen, dass du bereit bist, dich schnell einzuarbeiten.

Feedback annehmen

Bereite dich darauf vor, über deinen kreativen Prozess zu sprechen und wie du auf Feedback reagierst. SOFTGAMES legt Wert auf Iteration und Anpassung, also zeige, dass du offen für konstruktive Kritik bist und bereit bist, deine Arbeiten zu verbessern.

Englischkenntnisse betonen

Da professionelle Englischkenntnisse gefordert sind, solltest du während des Interviews sicherstellen, dass du klar und präzise kommunizierst. Übe eventuell einige technische Begriffe im Voraus, um sicherzustellen, dass du dich wohlfühlst, wenn du über deine Arbeit sprichst.

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