2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote

2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote

Berlin Freiberuflich 3000 - 4500 € / Monat (geschätzt) Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle beeindruckende 2D-Animationen für spannende Match-3-Spiele.
  • Unternehmen: SOFTGAMES, ein führendes Unternehmen für Instant-Gaming mit globalem Einfluss.
  • Vorteile: Vollständig remote arbeiten und Teil eines kreativen, internationalen Teams sein.
  • Weitere Informationen: Vielfältige Perspektiven sind willkommen – wir schätzen Diversität in unserem Team.
  • Warum dieser Job: Gestalte fesselnde Spielerlebnisse und bringe deine Kreativität in die Gaming-Welt ein.
  • Qualifikationen: Erfahrung als 2D-Animator und Kenntnisse in Spine sowie Adobe After Effects.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 3000 - 4500 € pro Monat.

SOFTGAMES sucht einen erfahrenen freiberuflichen 2D-Spiele-Animator mit Generalistenfähigkeiten zur Unterstützung der Erstellung von Animationen für unsere Match-3-Spiele. Diese Zusammenarbeit erfolgt im Rahmen eines unabhängigen freiberuflichen Vertrags. Der Freelancer wird Animationsassets und visuelle Effekte beisteuern, die das Gameplay unterstützen und das Gesamterlebnis der Spieler verbessern. Der Vertrag hat eine feste Laufzeit. Qualifizierte Bewerber werden erwartet, einen Grafiktest abzulegen.

Umfang der Arbeit

  • Erstellung hochwertiger 2D-Animationen für Gameplay-Elemente, Charaktere und Umgebungen.
  • Produktion von Partikeleffekten und visuellen Effekten zur Verbesserung des Gameplay-Feedbacks und des visuellen Geschichtenerzählens.
  • Erstellung von UI-Animationen, die zu einer polierten und dynamischen Spieleroberfläche beitragen.
  • Vorbereitung von Animationsassets, die mit den technischen Anforderungen und Pipelines des Projekts kompatibel sind.
  • Sicherstellung, dass die Animationslieferungen mit dem festgelegten visuellen Stil und der künstlerischen Richtung des Spiels übereinstimmen.
  • Iterieren von Animationsassets basierend auf Projektfeedbackzyklen.
  • Unterstützung zusätzlicher 2D-Asset-Produktionsaufgaben, wenn erforderlich, wie z.B. Vorbereitung von Assets für Rigging, Anpassung bestehender Assets oder Erstellung unterstützender Illustrationen.
  • Verwendung von KI-unterstützten Tools, wo hilfreich, zur Vorbereitung oder Anpassung von Assets.

Erforderliche Erfahrung:

  • Nachgewiesene Berufserfahrung als 2D-Animator in der Spieleindustrie (Portfolio oder Demoreel erforderlich).
  • Starke Expertise in Spine, einschließlich fortgeschrittenem Verständnis von Produktionsabläufen und Animationssystemen.
  • Beherrschung von Adobe After Effects oder vergleichbarer Software für visuelle Effekte und Animationsvorschauen.
  • Starkes Verständnis der Animationsgrundlagen wie Timing, Gewicht und Bewegung.
  • Fähigkeit, innerhalb eines festgelegten visuellen Stils und einer Animationsrichtung zu arbeiten.
  • Erfahrung in der Erstellung von 2D-Partikeln oder handgezeichneten FX für Gameplay-Animationen.
  • Professionelle Arbeitskenntnisse in Englisch.
  • Starke Detailgenauigkeit und Fähigkeit, hochwertige Assets innerhalb der Produktionsfristen zu liefern.

Bonusfähigkeiten:

  • Erfahrung mit Unity.
  • Vertrautheit mit HTML5-basierten Spielproduktionspipelines.
  • Beherrschung von digitalen Malwerkzeugen wie Photoshop.
  • Erfahrung mit Versionskontrollsystemen (Git) und verwandten Tools.

SOFTGAMES ist das führende Unternehmen für Instant-Gaming. Wir entwickeln lässige, wirklich soziale Spiele, die sofort auf allen Geräten gespielt werden können. Unser hypersocial Blockbuster-Spiel „Bubble Shooter Pro“ wurde zu einem globalen Top-Verdiener auf Facebook und wird täglich von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt gespielt. Wir arbeiten eng mit Facebook, Samsung und anderen zusammen, um die nächste Generation von Instant-Spielen zu entwickeln, die Milliarden von Menschen gemeinsam spielen können. SOFTGAMES ist ein Remote-First-Unternehmen und die Heimat von 100 Personen aus der ganzen Welt. Wir glauben an proaktive, unabhängige Teams mit der Freiheit, Initiative zu ergreifen, den Status quo herauszufordern und mit der Mission, unterhaltsame und dauerhafte Instant-Spiele zu schaffen. Bei SOFTGAMES glauben wir, dass unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe in unseren Teams zur Qualität unserer Arbeit beitragen. Wir schätzen Vielfalt und begrüßen daher alle Bewerbungen - unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion/Weltanschauung, Behinderung, Alter sowie sexueller Orientierung und Identität. Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann freuen wir uns auf Ihre ausführliche Bewerbung.

2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote Arbeitgeber: SOFTGAMES

SOFTGAMES ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen, vollständig remote Arbeitsumfeld willkommen heißt. Unsere Unternehmenskultur fördert Eigenverantwortung und Innovation, während wir gleichzeitig Vielfalt schätzen und ein integratives Team aus 100 Fachleuten aus aller Welt bilden. Als Teil unseres Teams haben Sie die Möglichkeit, an spannenden Projekten zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten in der Spieleentwicklung weiterzuentwickeln, während Sie zur Schaffung von unterhaltsamen Instant Games beitragen.

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Kontaktdaten:

SOFTGAMES Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so 2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote erhalten könnten

Portfolio über alles!

Dein Portfolio ist für uns Designer das A und O, besonders als Freiberufler. Zeig deine besten Arbeiten, aber auch verschiedene Stile und Projekte, um potenzielle Kunden zu überzeugen. Denk daran, es ständig zu aktualisieren und einfach online zugänglich zu machen!

Gehe zu Networking-Events

Schau nach UX/UI-Meetups oder Design-Events in deiner Nähe – oft hast du die Chance, direkt mit Unternehmen zu sprechen, die nach Talenten suchen. Diese persönlichen Kontakte können den entscheidenden Unterschied machen, wenn es darum geht, Freiberufler zu finden.

Engagiere dich in Design-Communities

Tritt Online-Communities oder Foren wie Dribbble oder Behance bei. Teile deine Arbeiten, gib Feedback und nutze diese Plattformen, um sichtbar zu werden. So knüpfst du nicht nur Kontakte, sondern kannst auch direkt Aufträge an Land ziehen!

Setze auf Empfehlungen

Frag ehemalige Kunden oder Kollegen, ob sie dich weiterempfehlen können. Mundpropaganda ist im Design-Bereich extrem wichtig! Und vergiss nicht, auf unserer Website für Freelance-Jobs wie bei SOFTGAMES vorbeizuschauen – vielleicht sind sie auf der Suche nach jemandem wie dir!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um 2D Games Animator - Freelancing - Fully Remote mit Bravour zu bestehen

2D Animation
Spine
Adobe After Effects
Animation Fundamentals
Visual Effects
UI Animation
Attention to Detail

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns dein Portfolio!:Als Freiberufler im UX/UI-Design ist dein Portfolio das A und O! Wir wollen sehen, wie du denkst und welche Lösungen du für verschiedene Probleme findest. Wähle deine besten Arbeiten aus und präsentiere sie in einem klaren und ansprechenden Layout. Vergiss nicht, auch deine Designprozesse zu zeigen – wir möchten verstehen, wie du zu deinen Lösungen gekommen bist!

Kennzahlen sprechen lassen:Im Designbereich ist es super wichtig, dass du deine bisherigen Projekte mit Zahlen untermauerst, um deinen Einfluss zu zeigen. Wenn du beispielsweise ein Projekt hast, das die Benutzererfahrung verbessert hat, nenne konkrete Steigerungen von Nutzungszahlen oder Kundenfeedback. Solche Daten lassen uns erkennen, welchen Mehrwert du bringst!

Richtiger Ton und Stil:Da du freiberuflich arbeitest, ist es wichtig, dass dein Schreiben in der Bewerbung auch deinen individuellen Stil widerspiegelt. Zeig uns, wer du bist, und warum du die richtige Wahl für SOFTGAMES bist. Eine lockere, aber fokussierte Ansprache schafft ein angenehmes Lesegefühl und macht es interessanter, deine Bewerbung durchzugehen.

Verfügbarkeit und Konditionen klären:Da es sich um eine freiberufliche Rolle handelt, ist es wichtig, dass du uns auch gleich deine Verfügbarkeit und Stundensätze mitteilst. Sei klar und transparent in deinen Informationen, damit wir bereits beim ersten Kontakt wissen, wie wir zusammenarbeiten können. Das macht es für alle Parteien einfacher und schneller!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei SOFTGAMES vorbereitet

Dein Portfolio als Star

Beim Freelancing dreht sich alles um dein Portfolio! Stelle sicher, dass du eine Auswahl deiner besten UX/UI-Arbeiten dabei hast. Achte darauf, dass du die Geschichten hinter den Projekten erzählen kannst, also warum du bestimmte Entscheidungen getroffen hast und welche Ergebnisse diese hatten.

Kundenorientierte Denkweise

Sei bereit, über deine Vorgehensweise in der Zusammenarbeit mit Kunden zu sprechen. Da du freiberuflich arbeitest, möchten die Leute wissen, wie du ihre Bedürfnisse verstehst und umsetzt. Überlege dir konkrete Beispiele, wo du erfolgreich Feedback in deinen Designprozess integriert hast.

Tools beherrschen

Mach dich mit den gängigen Design-Tools, wie Figma oder Sketch, vertraut. Viele UX/UI-Interviews beinhalten praktische Aufgaben, bei denen du dort zeigen musst, was du drauf hast. Je sicherer du im Umgang mit diesen Tools bist, desto besser kannst du deine Fähigkeiten präsentieren.

Flexibilität und Anpassungsfähigkeit

Freelance-Arbeiten bringen oft Veränderungen mit sich. Sei bereit, deine Vorgehensweise zu erläutern, wenn sich Anforderungen ändern oder neue Herausforderungen auftreten. Zeige, dass du anpassungsfähig bist und auch unter Druck gute Designs lieferst.