Auf einen Blick
- Aufgaben: Kreiere beeindruckende 3D-Prototypen und verwandle Modelle in fesselnde Inhalte für soziale Medien.
- Unternehmen: SpAItial, ein innovatives Unternehmen im Bereich KI und 3D-Umgebungen.
- Vorteile: Flexibles Arbeiten, kreative Freiheit und die Möglichkeit, die Zukunft der Technologie mitzugestalten.
- Weitere Informationen: Engagiere dich in einer kreativen Community und definiere deine Rolle selbst.
- Warum dieser Job: Sei der erste Technical Artist und präge die öffentliche Wahrnehmung von SpAItial.
- Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in technischem Kunsthandwerk oder VFX und ein starkes Portfolio.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63000 - 77000 € pro Jahr.
Sp AItial is pioneering Physically-grounded World Models, a new AI paradigm designed to generate and reason about the appearance and physics of real and imagined environments.
We are moving beyond 2D pixels to build models that natively understand the geometry of our world, and redefining how industries from robotics and AR/VR to gaming and cinema create and interact with 3D environments.
We are looking for our first
Technical Artist to create attention around Sp AItial.
Our models produce results worth staring at, and we need someone who can make that undeniable in public: short-form video, stills, and interactive demos that people stop for, published on X, Linked In, and You Tube at a steady cadence.
You will take raw model outputs and make them look spectacular through camera, lighting, motion, VFX, and grade, and build 3D prototypes in Three. js, including AR and XR, that people can actually step into.
A technical artist and prototyper, with a public social presence built on your own films, stills, and demos.
You sit next to our product engineers.
You own the social presence that puts Sp AItial in front of an audience, the artefacts that prove the models, and the prototypes that make the work felt.
We care far more about what you have made than where you have worked.
Responsibilities
- Attention. Own how Sp AItial shows up on X, Linked In, and You
Tube: the cadence, the craft of each post, and the audience it builds. Turn our models and prototypes into work people stop for and share.
- Video. Direct, shoot, and cut our films, from short-form pieces made for social to launch films and showreels.
- Prototypes.
Build interactive 3D prototypes in Three. js, including Gaussian splat scenes and AR and XR on headsets and phones, and take an idea to something clickable in days.
Unreal is welcome for heavier real-time work.
- Creative community. Engage designers, architects, technical artists, and spatial computing practitioners, and help run creative partner programs, workshops, and jams.
- Technical art.
Craft beautiful artefacts from our models, designing camera paths, lighting, and composition so a reconstruction reads as a finished piece rather than a research dump.
- Finishing. Composite, grade, and add VFX, and deliver the stills and sequences that make a result obvious in five seconds.
- Key qualifications
- 3+ years of professional experience in technical art, VFX, real-time 3D, creative technology, or a similar role.
- A track record of building an audience.
You have grown a following by publishing your own films, stills, or demos, and you can shoot, cut, and post short-form video at a weekly cadence without a studio behind you.
- A portfolio of things you made yourself, publicly visible. We will spend more time on your films, stills, and prototypes than on your CV.
- Technical-artist craft on 3D content. You can take a scene or a splat and turn it into a finished artefact through camera, lighting, composition, and look development.
- VFX know-how, including compositing, motion graphics, grading, and shot finishing in tools such as After Effects, Nuke, Fusion, Blender, or Houdini.
- Able to prototype in Three. js well enough to ship an interactive 3D demo without a hand-off. Experience in Unreal is a strong plus.
- High ownership and comfortable with ambiguity. You will be the first person in this role and you will define it.
- Nice to have
- An audience that already overlaps ours, in 3D, spatial computing, VFX, or creative technology.
- Hands-on AR, XR, or headset work: Web XR, native mobile AR, or spatial computing on Vision Pro or Quest.
- Familiarity with Gaussian splats, photogrammetry, or other captured 3D representations.
- A background in design, architecture, industrial design, animation, or VFX, or another discipline that trains you to think spatially and in shots.
- Strong visual design across typography, layout, colour, and motion, applied to web, decks, and launch materials.
- Experience contributing to a brand identity, including type and motion systems.
- Experience running community programs, hackathons, or creator partnerships.
At Sp AItial, we are committed to creating a diverse and inclusive workplace.
We welcome applications from people of all backgrounds, experiences, and perspectives.
We are an equal opportunity employer and ensure all candidates are treated fairly throughout the recruitment process.
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Technical Artist Arbeitgeber: SpAItial AI
SpAItial ist ein innovativer Arbeitgeber, der sich auf die Entwicklung von Physically-grounded World Models spezialisiert hat und dabei eine kreative und dynamische Arbeitsumgebung bietet. Als Technical Artist haben Sie die Möglichkeit, Ihre kreativen Fähigkeiten in einem zukunftsorientierten Team einzubringen und durch Ihre Arbeiten eine breite Öffentlichkeit zu erreichen. Wir fördern das Wachstum unserer Mitarbeiter durch spannende Projekte und die Zusammenarbeit mit Experten aus verschiedenen Bereichen, während wir gleichzeitig eine inklusive Kultur pflegen, die Vielfalt schätzt und fördert.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Technical Artist erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei SpAItial AI anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei SpAItial AI bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei SpAItial AI!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei SpAItial AI einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Technical Artist mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für SpAItial AI interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei SpAItial AI vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei SpAItial AI für die Rolle als Technical Artist wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei SpAItial AI könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei SpAItial AI als Technical Artist wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!