Lead Props/Environment 3D Artist

Lead Props/Environment 3D Artist

Vollzeit 59400 - 72600 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
Sperasoft

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite ein kreatives Team und gestalte beeindruckende 3D-Umgebungen für AAA-Spiele.
  • Unternehmen: AMC Studio, ein führendes 3D-Kunst- und Spieleentwicklungsstudio in Bukarest.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, Wettbewerbsfähige Vergütung und ein unterstützendes internationales Team.
  • Weitere Informationen: Wachstumsmöglichkeiten in einem dynamischen Umfeld mit Fokus auf Vielfalt.
  • Warum dieser Job: Gestalte atmosphärische Spielwelten und arbeite an hochkarätigen Projekten.
  • Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spielekunst und Führungskompetenz.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 59400 - 72600 € pro Jahr.

AMC Studio ist ein weltweit führendes 3D-Kunst- und Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Bukarest, Rumänien, und Teil der internationalen Gruppe Keywords Studios. Gegründet im Jahr 1996 und mit fast 30 Jahren Erfahrung hat AMC 3D-Kunstdienste für bedeutende Triple-A-Titel wie The Witcher 3: Wild Hunt, Call of Duty, Dead Space, World of Tanks und die Mafia-Franchise bereitgestellt. Im Kern des Studios steht ein leidenschaftliches Team von Künstlern, dessen Anpassungsfähigkeit an verschiedene Kunststile - von stilisiert bis fotorealistisch - Spielwelten zum Leben erweckt.

Derzeit portiert unser Team eines der atmosphärischsten Spieluniversen des 21. Jahrhunderts auf eine moderne Engine. Sie werden mit einer dunklen Ästhetik arbeiten, wo Kunst auf Wahnsinn, Rost und Verfall trifft.

Wir suchen einen Lead Props/Environment 3D Artist, der unser Team leitet, einen hohen Qualitätsstandard für Props und Umweltkunst setzt und den Geist des Originals in modernen AAA-Grafiken perfekt einfängt.

Verantwortlichkeiten:

  • Teamleitung: Führen, Mentoren und Inspirieren eines Teams von Prop-Künstlern, regelmäßiges Feedback geben und Leistungsbeurteilungen durchführen.
  • Qualitätskontrolle: Sicherstellen, dass alle Assets die spezifischen künstlerischen und technischen Anforderungen unserer AAA-Partner erfüllen und einen „Goldstandard“-Output aufrechterhalten.
  • Pipelines-Management: Entwickeln und Optimieren effizienter Modellierungs- und Texturierungs-Workflows (PBR), um anspruchsvollen Produktionszeitplänen gerecht zu werden.
  • Projektüberwachung: Verwalten der Aufgabenverteilung innerhalb des Teams und Sicherstellen, dass Fristen in verschiedenen aktiven Projekten eingehalten werden.
  • Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit: Eng mit Art Directors, Technical Artists und Projektmanagern zusammenarbeiten, um potenzielle Risiken zu identifizieren und Produktionsengpässe zu lösen.
  • Dokumentation: Erstellen und Pflegen technischer Briefings, Stilrichtlinien und Best-Practice-Dokumentationen für die Props-Abteilung.

Erfahrung:

  • 5+ Jahre Erfahrung in der Spielekunst, davon mindestens 2 Jahre in einer Führungs- oder Aufsichtsfunktion.
  • Portfolio: Ein starkes Portfolio, das Expertenniveau in der Erstellung hochwertiger Hard-Surface- und organischer Props demonstriert (bitte Beispiele verschiedener Stile einfügen).
  • Softwarebeherrschung: Expertenkenntnisse in Maya, 3ds Max oder Blender sowie ZBrush und der Substance Suite (Painter/Designer).
  • Engine-Kompetenz: Tiefes Verständnis von Unreal Engine (UE4/UE5) oder proprietären AAA-Engines.
  • Technisches Wissen: Vollständige Beherrschung von PBR-Workflows, UV-Optimierung, Baking und LOD-Management.
  • Kommunikation: Starke Englischkenntnisse in Wort und Schrift, mit der Fähigkeit, künstlerisches Feedback klar zu artikulieren.
  • Anpassungsfähigkeit: Nachgewiesene Fähigkeit, zwischen verschiedenen Kunststilen und technischen Einschränkungen zu wechseln, ohne die Qualität zu verlieren.

Was wir bieten:

  • Berufliche Vielfalt: Die Möglichkeit, an mehreren hochkarätigen AAA-IP-Projekten in verschiedenen Genres (realistisch, Sci-Fi, stilisiert) zu arbeiten.
  • Stabiles Wachstum: Eine unbefristete Anstellung in einem wachsenden Unternehmen mit einem stabilen Pipeline an erstklassigen Projekten.
  • Flexibles Arbeiten: Wettbewerbsfähige Remote-Arbeitsoptionen und ein Fokus auf eine gesunde Work-Life-Balance (minimale Crunch-Kultur).
  • Gemeinschaft: Ein unterstützendes, internationales Team von Branchenveteranen, die Wissensaustausch und Zusammenarbeit schätzen.
  • Wettbewerbsfähige Vergütung.
  • Projekte, die auf Ihre Expertise und Interessen abgestimmt sind.
  • Zusammenarbeit mit Branchenführern an AAA-Titeln.
  • Berufliche Wachstumschancen.
  • Flexible Arbeitsbedingungen.
  • Ein Umfeld, das Vielfalt und Inklusion fördert.

Lead Props/Environment 3D Artist Arbeitgeber: Sperasoft

Sperasoft ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen Umfeld fördert. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und kontinuierlicher Weiterbildung bietet das Unternehmen nicht nur flexible Arbeitszeiten und eine Vielzahl von Zusatzleistungen, sondern auch die Möglichkeit, an AAA+ Projekten zu arbeiten und sich künstlerisch weiterzuentwickeln. Die einzigartige Lage und die Unterstützung durch ein engagiertes Team machen Sperasoft zu einem attraktiven Arbeitsplatz für alle, die ihre Leidenschaft für Landschaftsgestaltung in der Spieleentwicklung ausleben möchten.

Sperasoft

Kontaktdaten:

Sperasoft Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Lead Props/Environment 3D Artist erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Sperasoft anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Lead Props/Environment 3D Artist bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Sperasoft vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Lead Props/Environment 3D Artist mit Bravour zu bestehen

Teamführung
Mentoring
Qualitätskontrolle
Pipeline-Management
Projektmanagement
Kreuzabteilungszusammenarbeit
Dokumentation

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Sperasoft klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Sperasoft vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.