Environment Technical Artist
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Environment Technical Artist

Hamburg Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich
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Stillfront

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Kollaboriere mit Künstlern und Entwicklern, um beeindruckende Umgebungsassets in Unity zu erstellen.
  • Arbeitgeber: New Moon Production, ein innovatives Studio für Spieleentwicklung mit einem kreativen Team.
  • Mitarbeitervorteile: Vollständige Flexibilität, wettbewerbsfähiger Urlaub und ein unterstützendes Team.
  • Warum dieser Job: Gestalte visuelle Erlebnisse und arbeite an spannenden Projekten in der Spieleindustrie.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung als Technischer Künstler mit starkem Fokus auf Unity und 3D-Spiele.
  • Andere Informationen: Multikulturelles Umfeld mit kontinuierlichen Lernmöglichkeiten und Team-Events.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

New Moon Production ist ein remote arbeitendes Studio mit Sitz in Hamburg, das neue und aufregende Spiele auf den Markt bringt. Seit 2016 haben wir mehrere Spiele auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, darunter Sunshine Island und das beliebte Big Farm: Mobile Harvest, das täglich von einer Viertelmillion Spielern genossen wird. Die BIG! Franchise besteht aus über 100 hochqualifizierten Mitarbeitern aus der ganzen Welt. Wir glauben, dass nur die besten Mitarbeiter die besten Produkte durch Teamarbeit, Fachwissen und das Zusammenbringen unterschiedlicher Ideen schaffen können. Seit 2021 ist New Moon Production Teil der Stillfront Group, einem der führenden Spiele-Publisher Europas mit starkem Fokus auf langfristiges IP-Wachstum.

Unsere BIG! Franchise sucht einen erfahrenen Environment Technical Artist mit fundierten Unity-Kenntnissen, um kreative Ideen für unser neuestes Spiel Big Farm Homestead zu realisieren. Sie werden die Lücke zwischen Kunst und Technologie überbrücken, 3D-Umgebungen erstellen und verbessern sowie sicherstellen, dass visuelle Elemente nahtlos in unsere Projekte integriert werden. Arbeiten Sie eng mit Künstlern, Designern und Programmierern zusammen, um qualitativ hochwertige visuelle Ergebnisse zu erzielen und die Leistung zu optimieren. Bewerben Sie sich jetzt!

IHRE MISSION

  • Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern zur Erstellung und Implementierung von Umgebungs-Kunst-Assets innerhalb der Unity Engine.
  • Konzeption von Umgebungs-Assets.
  • Entwicklung und Pflege von Shadern, Materialien und visuellen Effekten zur Verbesserung der visuellen Qualität unserer Projekte.
  • Optimierung von Assets für die Leistung, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.
  • Fehlerbehebung und Lösung technischer Probleme im Zusammenhang mit Kunst-Assets und Engine-Integration.
  • Bereitstellung von Anleitung und Unterstützung für das Kunstteam zu technischen Best Practices.
  • Aktualisierung über die neuesten Trends und Technologien in der Spieleentwicklung und Kunstproduktion.

IHRE VORGESCHICHTE

  • Nachgewiesene Erfahrung als Technical Artist mit guten Kenntnissen in Unity, insbesondere in 3D-Spielen (Verwendung von Render Pipelines, Implementierung von Assets - Nutzung von Prefabs usw.).
  • Nachgewiesene Erfahrung in der Erstellung organischer Umgebungs-Assets mit Fokus auf mobile Spiele.
  • Erfahrung in der Konzeptualisierung von Umgebungs-Assets.
  • Frühere Erfahrung in der Entwicklung mobiler Spiele oder Echtzeitanwendungen.
  • Starkes Wissen über 3D-Modellierung, Texturierung und Shading-Techniken; sowie Kenntnisse in der Verwendung von Software wie Blender, 3Ds MAX oder Äquivalenten.
  • Verständnis von Rendering-Techniken, Leistungsoptimierung und Asset-Management für mobile Plattformen sowie Kenntnisse in der Verwendung von Tabellenkalkulationen zur Pflege von Asset-Katalogen.
  • Starke Problemlösungsfähigkeiten und Aufmerksamkeit für Details.
  • Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten und Teamarbeit.

Zusätzliche Fähigkeiten, die uns beeindrucken:

  • Erfahrung mit KI-Bildgenerierungstools.
  • Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen (z.B. Git, Perforce) und Erfahrung mit Jira und Trello zur Verwaltung von Kunst-Tickets.
  • Ein Portfolio, das relevante Arbeiten und technische Kunstfähigkeiten zeigt.
  • Erfahrung in 2D-Kunst und umfassende Nutzung von Photoshop zur Erstellung von Angebotsbildern, UI-Icons und Bannern.

WARUM UNS BEITRETEN?

  • Vollständige Flexibilität: Arbeiten Sie remote oder kommen Sie in unser modernes Büro im Hamburger Stadtzentrum, nahe der Alster.
  • Work-Life-Balance: Wettbewerbsfähiger Jahresurlaub und flexible Arbeitszeiten.
  • Schließen Sie sich einem unterstützenden Team in einer pragmatischen, aber herausfordernden Umgebung mit flachen Hierarchien und modernster Technologie an.
  • Arbeiten Sie in einem multikulturellen Umfeld mit multidisziplinären und erfahrenen Kollegen aus dem gesamten Produktlebenszyklus in einer Kultur der kontinuierlichen Entwicklung und Lernmöglichkeiten.
  • Finden Sie Sparringspartner im Spieldesign.
  • Teambildung: Starke Zusammenarbeit zwischen den Teams, regelmäßige Studio-Events vor Ort, Snacks und Getränke im Büro.
  • Beitrag zum Ticket für den öffentlichen Nahverkehr (Deutschlandticket) für in Deutschland ansässige Mitarbeiter.

Environment Technical Artist Arbeitgeber: Stillfront

New Moon Production ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine flexible Remote-Arbeitsumgebung bietet und gleichzeitig die Möglichkeit, in einem modernen Büro im Herzen Hamburgs zu arbeiten. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und kontinuierliche Entwicklung fördert das Unternehmen eine unterstützende Kultur, in der Mitarbeiter ihre Fähigkeiten erweitern können. Die Teilnahme an regelmäßigen Teamevents und die Bereitstellung von Snacks und Getränken im Büro tragen zu einem angenehmen Arbeitsumfeld bei, während die Mitgliedschaft in der Stillfront Group zusätzliche Stabilität und Wachstumsmöglichkeiten bietet.
Stillfront

Kontaktperson:

Stillfront HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Environment Technical Artist

Netzwerken ist der Schlüssel

Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Fachleuten in der Spielebranche in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfahrungen, um sichtbar zu werden und vielleicht sogar Empfehlungen zu erhalten.

Portfolio aufpolieren

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die du als Technical Artist gemacht hast. Zeige nicht nur das Endprodukt, sondern auch den Prozess dahinter – das beeindruckt potenzielle Arbeitgeber!

Sei proaktiv bei der Bewerbung

Warte nicht darauf, dass die Stellenanzeigen kommen. Gehe aktiv auf Unternehmen zu, die dich interessieren, und zeige dein Interesse an ihren Projekten. Wir bei StudySmarter empfehlen, direkt über unsere Website zu bewerben!

Vorbereitung auf Interviews

Bereite dich gut auf technische Fragen vor, die deine Fähigkeiten in Unity und 3D-Umgebungen testen. Übe auch, wie du deine kreativen Ideen und Problemlösungsfähigkeiten klar und überzeugend präsentieren kannst.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Environment Technical Artist

Unity
3D-Modellierung
Texturierung
Shader-Entwicklung
Visuelle Effekte
Leistungsoptimierung
Technische Problemlösung
Teamarbeit
Kommunikationsfähigkeiten
Umgebungsasset-Konzeption
Kenntnisse in Render Pipelines
Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen (z.B. Git, Perforce)
Erfahrung mit Jira und Trello
Kenntnisse in Blender oder 3Ds MAX
AI-Bildgenerierungstools

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich: Zeig uns, wer du bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache in deinem Anschreiben. Erzähl uns, warum du genau zu New Moon Production und der Rolle des Environment Technical Artist passt.

Portfolio nicht vergessen!: Dein Portfolio ist dein bester Freund! Stelle sicher, dass du relevante Arbeiten zeigst, die deine Fähigkeiten als Technical Artist unter Beweis stellen. Wir wollen sehen, was du drauf hast!

Technische Skills hervorheben: Betone deine Erfahrung mit Unity und anderen relevanten Tools. Zeig uns, dass du die technischen Herausforderungen meistern kannst, die mit der Erstellung von Umgebungsassets verbunden sind.

Bewerbung über unsere Website: Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell bei uns landet und wir sie zügig bearbeiten können!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Stillfront vorbereitest

Mach dich mit Unity vertraut

Da die Stelle einen starken Fokus auf Unity hat, solltest du sicherstellen, dass du die neuesten Funktionen und Techniken in Unity gut verstehst. Bereite dich darauf vor, spezifische Fragen zu Render Pipelines und der Implementierung von Assets zu beantworten.

Portfolio bereitstellen

Stelle sicher, dass dein Portfolio relevante Arbeiten zeigt, die deine Fähigkeiten als Technical Artist unter Beweis stellen. Zeige Beispiele für organische Umgebungsassets und erkläre den Prozess, wie du diese erstellt hast.

Technische Probleme lösen

Bereite dich darauf vor, über deine Erfahrungen beim Troubleshooting von technischen Problemen zu sprechen. Sei bereit, konkrete Beispiele zu nennen, wie du Herausforderungen bei der Integration von Kunstassets in die Engine gemeistert hast.

Teamarbeit betonen

Da die Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern ein zentraler Bestandteil der Rolle ist, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Betone deine Kommunikationsfähigkeiten und wie du technische Best Practices im Team unterstützt hast.

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