Professur für Games Engineering und Game AI
Professur für Games Engineering und Game AI

Professur für Games Engineering und Game AI

Augsburg Vollzeit 48000 - 72000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Lehre und Forschung im Bereich Games Engineering und Game AI gestalten und weiterentwickeln.
  • Arbeitgeber: Technische Hochschule Augsburg mit innovativem und interdisziplinärem Ansatz.
  • Mitarbeitervorteile: Attraktive Arbeitsbedingungen, Weiterbildungsmöglichkeiten und ein kreatives Umfeld.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der interaktiven Medien und inspiriere die nächste Generation von Studierenden.
  • Gewünschte Qualifikationen: Hochschulabschluss in Informatik und Erfahrung in Games Engineering oder Game AI.
  • Andere Informationen: Engagierte Zusammenarbeit in einem dynamischen Team mit viel Raum für Innovation.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 48000 - 72000 € pro Jahr.

Aufgaben

  • Durchführung, Planung und Weiterentwicklung von deutsch- und englischsprachigen Lehrveranstaltungen im Bereich interaktive Medien und interaktive Mediensysteme sowie von Grundlagenveranstaltungen der Fakultät Informatik
  • Mitarbeit bei der kontinuierlichen Weiterentwicklung des Fachgebietes und der digitalen Lernformate
  • Tätigkeiten in der Selbstverwaltung
  • Engagement bei Projekten der angewandten Forschung und im Bereich des Technologie- und Wissenstransfers der Technischen Hochschule Augsburg

Qualifikationen

  • Wir suchen eine technisch versierte Persönlichkeit (w/m/d), die die Themen Games Engineering und Game AI in Lehre und Forschung insbesondere in den beiden interdisziplinär angelegten Studiengängen Interaktive Medien (B.A.) und Interaktive Mediensysteme (M.A.) vertritt.
  • Ein erfolgreich abgeschlossenes Hochschulstudium, bevorzugt im Bereich Informatik
  • Die besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit, die durch die Qualität einer Promotion oder durch einen anderen Nachweis (Gutachten über promotionsadäquate Leistungen) nachzuweisen ist
  • Einschlägige technische Kompetenz und Erfahrung in mindestens einem der Gebiete:
  • Technische Konzeption und Programmierung von Computerspielen
  • Künstliche Intelligenz und Game AI in Spieleumgebungen
  • Verteilte Architekturen für Computerspiele
  • Mobile-Games-Plattformen und Werkzeuge für die Spielentwicklung
  • Computergrafik, 3D-Programmierung, 3D-Simulationsumgebungen, Echtzeit-Rendering
  • Einsatz generativer Modelle im Games Engineering
  • Besondere Leistungen bei der Anwendung oder Entwicklung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden in einer mind. fünfjährigen beruflichen Praxis, die nach Abschluss des Hochschulstudiums erworben sein muss und von der mind. drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs ausgeübt worden sein müssen; der Nachweis der außerhalb des Hochschulbereichs ausgeübten beruflichen Praxis kann in besonderen Fällen dadurch erfolgen, dass über einen Zeitraum von mind. fünf Jahren ein erheblicher Teil der beruflichen Tätigkeit in Kooperation zwischen Hochschule und außerhochschulischer beruflicher Praxis erbracht wurde
  • Pädagogische Eignung: Befähigung zur Vermittlung von Wissen und Freude an der Ausbildung von Studierenden
  • Professionelle Erfahrung in der technischen Entwicklung von Computerspielen sowie Erfahrung in der Einwerbung von Drittmitteln und der Durchführung von Forschungsprojekten von Vorteil
  • Freude an Innovation in Forschung, Lehre und Wirtschaft, eine lösungsorientierte Vorgehensweise sowie ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Fähigkeit und Bereitschaft zum interdisziplinären Arbeiten und zum Einsatz moderner Lehrformen sowie ein souveräner Umgang mit digitalen Lehrformaten und -tools
  • Professur für Games Engineering und Game AI Arbeitgeber: Technische Hochschule Augsburg

    Die Technische Hochschule Augsburg bietet eine inspirierende Arbeitsumgebung für Fachkräfte im Bereich Games Engineering und Game AI. Hier profitieren Sie von einem dynamischen Team, das Innovation und interdisziplinäre Zusammenarbeit fördert, sowie von umfangreichen Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung. Zudem engagiert sich die Hochschule aktiv in angewandter Forschung und Technologie-Transfer, was Ihnen die Chance gibt, an spannenden Projekten mitzuarbeiten und Ihre Ideen in die Praxis umzusetzen.
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    Kontaktperson:

    Technische Hochschule Augsburg HR Team

    StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

    So bekommst du den Job: Professur für Games Engineering und Game AI

    Netzwerken, Netzwerken, Netzwerken!

    Nutze jede Gelegenheit, um mit Leuten aus der Branche ins Gespräch zu kommen. Besuche Konferenzen, Workshops oder Meetups im Bereich Games Engineering und Game AI. So kannst du wertvolle Kontakte knüpfen und vielleicht sogar direkt von offenen Stellen erfahren.

    Zeig deine Leidenschaft!

    Wenn du zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen wirst, bringe deine Begeisterung für Games Engineering und Game AI rüber. Teile deine eigenen Projekte oder Ideen, die du in der Lehre umsetzen möchtest. Das zeigt, dass du nicht nur qualifiziert bist, sondern auch wirklich brennst für das, was du tust.

    Bereite dich auf technische Fragen vor!

    Erwarte technische Fragen zu Themen wie Künstliche Intelligenz oder 3D-Programmierung. Mach dich mit den neuesten Trends und Technologien vertraut, damit du im Gespräch glänzen kannst. Zeige, dass du nicht nur theoretisches Wissen hast, sondern auch praktische Erfahrung.

    Bewirb dich über unsere Website!

    Wir bei StudySmarter freuen uns immer über neue Talente! Bewirb dich direkt über unsere Website, um sicherzustellen, dass deine Bewerbung die richtige Aufmerksamkeit bekommt. Lass uns gemeinsam die Zukunft des Games Engineering gestalten!

    Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Professur für Games Engineering und Game AI

    Technische Konzeption von Computerspielen
    Programmierung von Computerspielen
    Künstliche Intelligenz (Game AI)
    Verteilte Architekturen für Computerspiele
    Mobile-Games-Plattformen
    Computergrafik
    3D-Programmierung
    3D-Simulationsumgebungen
    Echtzeit-Rendering
    Generative Modelle im Games Engineering
    Wissenschaftliche Arbeit
    Pädagogische Eignung
    Kommunikationsfähigkeit
    Teamfähigkeit
    Interdisziplinäres Arbeiten

    Tipps für deine Bewerbung 🫡

    Mach es persönlich!: Zeig uns, wer du bist! Verwende in deinem Anschreiben eine persönliche Ansprache und erzähle uns, warum du dich für die Professur im Bereich Games Engineering und Game AI interessierst. Das macht deine Bewerbung einzigartig.

    Betone deine Erfahrungen: Hebe deine relevanten Erfahrungen hervor, besonders in der technischen Entwicklung von Computerspielen und im Bereich Künstliche Intelligenz. Zeige uns, wie deine bisherigen Projekte und Tätigkeiten dich auf diese Position vorbereiten.

    Sei klar und strukturiert: Achte darauf, dass deine Bewerbung gut strukturiert ist. Verwende klare Absätze und Überschriften, damit wir schnell die wichtigsten Informationen finden können. Ein übersichtliches Layout hilft uns, einen guten Eindruck zu gewinnen.

    Bewirb dich über unsere Website: Vergiss nicht, dich über unsere Website zu bewerben! Dort findest du alle notwendigen Informationen und kannst sicherstellen, dass deine Bewerbung direkt bei uns landet. Wir freuen uns auf deine Unterlagen!

    Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Technische Hochschule Augsburg vorbereitest

    Mach dich mit den Lehrinhalten vertraut

    Informiere dich gründlich über die Lehrveranstaltungen im Bereich Games Engineering und Game AI. Überlege dir, wie du deine eigenen Erfahrungen und Kenntnisse in diese Themen einbringen kannst. Zeige, dass du nicht nur die Theorie beherrschst, sondern auch praktische Anwendungen kennst.

    Bereite konkrete Beispiele vor

    Denke an spezifische Projekte oder Erfahrungen, die deine technische Kompetenz und deine pädagogischen Fähigkeiten unter Beweis stellen. Sei bereit, diese Beispiele während des Interviews zu erläutern und zu zeigen, wie du Herausforderungen gemeistert hast.

    Zeige dein Engagement für Forschung und Innovation

    Sprich über deine bisherigen Erfahrungen in der angewandten Forschung und wie du innovative Ansätze in der Lehre umsetzen möchtest. Unternehmen suchen nach Kandidaten, die nicht nur Wissen vermitteln, sondern auch aktiv zur Weiterentwicklung des Fachgebiets beitragen.

    Sei offen für interdisziplinäre Zusammenarbeit

    Betone deine Bereitschaft, mit anderen Fachbereichen zusammenzuarbeiten und moderne Lehrmethoden zu nutzen. Zeige, dass du flexibel bist und neue Ideen schätzt, um das Lernen für Studierende spannend und relevant zu gestalten.

    Professur für Games Engineering und Game AI
    Technische Hochschule Augsburg
    Standort: Augsburg
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