Senior 3D Environment Artist

Senior 3D Environment Artist

Vollzeit 72000 - 96000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte atemberaubende 3D-Umgebungen für ein spannendes, unannounced Spielprojekt.
  • Arbeitgeber: thatgamecompany Inc. - ein kreatives und innovatives Team.
  • Mitarbeitervorteile: Bezahlter Urlaub, Gesundheitsleistungen, Homeoffice-Zuschuss und berufliche Entwicklung.
  • Warum dieser Job: Nutze deine Kreativität, um Geschichten durch beeindruckende Umgebungen zu erzählen.
  • Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und starke Modellierungsfähigkeiten.
  • Andere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit großartigen Wachstumschancen.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 72000 - 96000 € pro Jahr.

thatgamecompany Inc. sucht Senior Environment Artists, die unserem Team beitreten! Als Senior Environment Artist werden Sie mit dem 3D Art-Team – einschließlich des Art Directors, Art Leads, Concept Artists und anderen 3D Artists – zusammenarbeiten, um Landschaften, Umgebungen und Modelle für ein nicht angekündigtes Projekt zu erstellen. Der ideale Kandidat versteht, dass der Aufbau von Umgebungen über das bloße Füllen von Räumen mit schönen Assets hinausgeht; es ist eine Gelegenheit, die Geschichte der Welt zu erzählen, in der die Spieler leben. Wenn dies mit Ihnen resoniert, würden wir uns freuen, Sie in unserem Team zu haben.

Demonstration künstlerischer Fähigkeiten mit unserem 3D Art Test ist für diese Position erforderlich.

Was Sie hier tun werden:

  • Landschaften mit unserem eigenen proprietären Terrainsystem erstellen
  • Modelle erstellen und diese Landschaften zur Unterstützung der Erzählung und des Gameplays gestalten
  • Umgebungsbeleuchtung und Atmosphäre für neue oder bestehende Levels festlegen
  • Umgebungs-FX wie Partikel, Lichtstrahlen, Nebel, Bloom, Belichtung usw. erstellen
  • Eng mit technischen Künstlern zusammenarbeiten, um benutzerdefinierte Shader zu erstellen
  • Mit Projektleitern, Concept Artists und Designern zusammenarbeiten
  • Ideen brainstormen und schnelle Prototypen während der Konzeptphase erstellen
  • Das restliche Modellierungsteam unterstützen, um kosmetische und Level-Inhalte zu erstellen
  • Andere Abteilungen im Studio bei Umwelt- oder Modellierungsbedürfnissen unterstützen

Must Haves:

  • 5+ Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung
  • Fortgeschrittene Modellierungsfähigkeiten in Maya oder gleichwertig
  • Starkes Gespür für Komposition, Beleuchtung und Farbtheorie
  • Selbstmotiviert, bescheiden und ein Teamplayer
  • Offen für Kritik und gut im Umgang damit
  • Leidenschaft für die Schaffung eines einzigartigen und innovativen 3D-Looks

Nice to Haves:

  • Ein leidenschaftlicher Sky-Spieler
  • Fähigkeit, Gameplay-Levels und -Räume zu entwerfen
  • Kenntnisse über alte Zivilisationen und Kulturen
  • Eine Liebe zu Spielen, insbesondere zu Titeln wie Flower, Journey oder Sky!

Bitte reichen Sie einen Lebenslauf und ein Portfolio ein, um berücksichtigt zu werden.

Vorteile:

  • Bezahlter Urlaub, Feiertage und zwei Wochen Winterpause
  • Medizinische, zahnärztliche und augenärztliche Versorgung für Mitarbeiter und deren Angehörige, unabhängig von ihrem Niveau, ihrer Dienstzeit oder Position im Unternehmen. Diese Vorteile beginnen am ersten Tag der Anstellung – es gibt keine Wartezeit, bevor sie in Kraft treten.
  • Haustierversicherung für diejenigen, die sie benötigen.
  • Mitgefühlstage für Mitarbeiter, die sich um ihre Familienmitglieder kümmern müssen.
  • Steuerfreies Wellness-Stipendium
  • Steuerfreies Homeoffice-Stipendium
  • Zugang zu unserem Sparplan (401K-Programm) mit Unternehmensbeitrag
  • Ressourcen für psychische Gesundheit, einschließlich Headspace-Mitgliedschaft und Mitarbeiterunterstützungsprogramm (EAP)
  • Rabattportal für alltägliche Waren und Dienstleistungen
  • Initiativen zur Inklusion und Vielfalt für Mitarbeiter, wie Grow Together
  • Unterstützung für persönliche berufliche Entwicklung

Die Bewerber müssen berechtigt sein, für jeden Arbeitgeber in den USA oder Kanada zu arbeiten. Wir können derzeit kein Arbeitsvisum sponsern oder übernehmen. Die Gehaltsspanne für diese Position liegt zwischen 120.000 und 170.000 USD jährlich, mit der Möglichkeit, einen jährlichen Ermessensbonus zu verdienen. Diese Gehaltsspanne ist eine Schätzung, und das tatsächliche Gehalt kann je nach den Vergütungspraktiken des Unternehmens variieren. Mitarbeiter in dieser Position sind berechtigt, an den Standard-Mitarbeiterleistungsprogrammen des Unternehmens teilzunehmen, die derzeit Folgendes umfassen: medizinische, zahnärztliche, augenärztliche Versorgung, 401k und bezahlten Urlaub. Wir freuen uns darauf, Sie kennenzulernen!

Senior 3D Environment Artist Arbeitgeber: thatgamecompany

thatgamecompany Inc. ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einer unterstützenden und innovativen Umgebung fördert. Mit einem starken Fokus auf Mitarbeiterwohlbefinden bietet das Unternehmen umfassende Gesundheitsleistungen, großzügige Urlaubsregelungen und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Die offene und inklusive Unternehmenskultur ermutigt zur Zusammenarbeit und zum Austausch von Ideen, was es zu einem idealen Ort für leidenschaftliche 3D-Umgebungs-Künstler macht, die an bedeutungsvollen Projekten arbeiten möchten.
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Kontaktperson:

thatgamecompany HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Senior 3D Environment Artist

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen 3D-Künstlern und Branchenprofis in Kontakt zu treten. Teile deine Arbeiten und zeige dein Interesse an der Spieleentwicklung, um auf dich aufmerksam zu machen.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du deine Projekte und den kreativen Prozess dahinter gut erklären kannst. Sei bereit, über deine Erfahrungen und die Techniken zu sprechen, die du in deinen Arbeiten verwendet hast.

Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft für das Spiel, an dem du arbeiten möchtest! Informiere dich über das Unternehmen und dessen Projekte, damit du im Gespräch zeigen kannst, dass du wirklich interessiert bist und zur Vision des Teams passt.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Engagement und gibt dir die Möglichkeit, deine Bewerbung hervorzuheben. Vergiss nicht, dein Portfolio so zu gestalten, dass es deine besten Arbeiten präsentiert.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Senior 3D Environment Artist

3D-Modellierung in Maya oder gleichwertig
Komposition
Beleuchtung
Farbtheorie
Erfahrung in der Spieleentwicklung (5+ Jahre)
Zusammenarbeit mit technischen Künstlern
Erstellung von Umgebungs- und FX-Elementen
Prototyping
Teamarbeit
Kreativität
Offenheit für Kritik
Selbstmotivation
Leidenschaft für innovative 3D-Gestaltung
Kenntnisse über alte Zivilisationen und Kulturen

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich!: Zeig uns, wer du bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache in deinem Anschreiben. Erzähl uns, warum du für die Rolle als Senior 3D Environment Artist brennst und was dich an unserem unannounced game fasziniert.

Portfolio nicht vergessen!: Dein Portfolio ist dein bester Freund! Stelle sicher, dass es deine besten Arbeiten zeigt und gut strukturiert ist. Zeig uns, wie du Landschaften und Umgebungen erschaffst, die Geschichten erzählen!

Auf die Details achten!: Achte darauf, dass deine Bewerbung fehlerfrei ist. Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen können einen schlechten Eindruck hinterlassen. Lass jemanden drüberlesen, um sicherzugehen, dass alles passt!

Bewirb dich über unsere Website!: Wir freuen uns, wenn du dich direkt über unsere Website bewirbst! So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung schnell bei uns landet und wir sie direkt im richtigen Kontext sehen können.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei thatgamecompany vorbereitest

Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die deine Fähigkeiten als 3D Environment Artist demonstrieren. Füge Projekte hinzu, die deine Erfahrung mit Landschaftsgestaltung, Beleuchtung und atmosphärischen Effekten zeigen. Achte darauf, dass du auch den kreativen Prozess hinter jedem Projekt erklärst.

Verstehe die Unternehmensvision

Informiere dich über thatgamecompany und deren Spiele, insbesondere über die Erzählweise und das Design. Zeige im Interview, dass du ihre Philosophie verstehst und wie du dazu beitragen kannst, die Geschichten durch deine Umgebungen zu erzählen.

Technische Fähigkeiten betonen

Bereite dich darauf vor, deine technischen Fähigkeiten in Maya oder ähnlichen Programmen zu demonstrieren. Sei bereit, spezifische Techniken zu erläutern, die du verwendet hast, um Modelle zu erstellen oder Shader zu entwickeln, und wie diese zur Verbesserung der Spielerfahrung beitragen.

Teamarbeit hervorheben

Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, sei bereit, Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte zu teilen. Betone, wie du konstruktive Kritik angenommen hast und wie du mit anderen Künstlern und Designern zusammengearbeitet hast, um kreative Lösungen zu finden.

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