Senior Designer, Games Marketing (Temporary)

Senior Designer, Games Marketing (Temporary)

Befristet 63 - 71 € / Stunde (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
Thenewyorktimes

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle kreative Marketingkampagnen für die Spieleprodukte der New York Times.
  • Unternehmen: Die New York Times, bekannt für unabhängige und qualitativ hochwertige Journalismus.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, wettbewerbsfähige Bezahlung und die Möglichkeit, remote zu arbeiten.
  • Weitere Informationen: Temporäre Position mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten in einem kreativen Team.
  • Warum dieser Job: Gestalte innovative Designs und beeinflusse die Wahrnehmung von Spielen weltweit.
  • Qualifikationen: Mindestens 7 Jahre Erfahrung im Grafikdesign und ein starkes Portfolio.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63 - 71 € pro Stunde.

The mission of The New York Times is to seek the truth and help people understand the world.

That means independent journalism is at the heart of all we do as a company.

It’s why we have a world-renowned newsroom that sends journalists to report on the ground from nearly 160 countries.

It’s why we focus deeply on how our readers will experience our journalism, from print to audio to a world-class digital and app destination.

And it’s why our business strategy centers on making journalism so good that it’s worth paying for.

The Senior Designer, Games Marketing plays an important, hands‑on role in concepting and developing campaigns and marketing efforts that support The New York Times' business for the Games product.

This role sits within the Games marketing vertical and reports to the Associate Creative Director, Games, Marketing.

You will work closely with other marketing creative team members (writers, designers and our audio and video teams), as well as partners in marketing and media strategy, product design, audience insights and brand identity to bring to life campaigns across the marketing funnel that drive performance while upholding a high bar for design craft.

You are responsible for driving creative ideation, execution and production of marketing assets, as well as helping evolve the design systems, libraries and templates that support experimentation at scale.

You bring a refined aesthetic, a nuanced understanding of typography, layout and color, motion design and strong design craft skills.

We want an individual who is not only just a stellar designer, but also idea‑focused and can do the work of efficiently bringing their ideas to life in a way that inspires and excites others, and then presents them effectively and enthusiastically.

This is a temporary 6 month role reporting to the Associate Creative Director, Marketing, Games.

It can be either remote within the US or hybrid in our NYC offices.

If hybrid in our NYC headquarters, you can typically expect to come into the office 3 days per week.

Responsibilities

  • Develop and execute conceptual, visually compelling marketing campaigns for the Games product, ensuring work supports awareness, consideration, conversion and retention goals across the full reader and subscriber journey.
  • Design and adapt campaign creative across paid, owned and earned channels — including digital, social, email, in‑app placements, app stores and OOH — in line with The Times' brand standards and Games marketing strategy.
  • Translate in‑product experiences, editorial formats and key feature benefits into clear marketing assets that deepen engagement and drive habitual use of the Games product.
  • Implement the practical application of design systems for Games marketing, including creating, implementing and maintaining component libraries and style guides in Figma, and ensuring pixel‑perfect execution across platforms and devices.
  • Collaborate with writers, art directors, audio and video partners to concept, refine and ship creative that clearly communicates the value of our journalism and our lifestyle products and drives subscriptions and engagement.
  • Help develop and maintain scalable visual systems, templates and libraries that enable disciplined experimentation across paid and owned marketing channels while upholding a high bar for craft and brand consistency.
  • Work from creative briefs, participate actively in reviews and incorporate feedback from stakeholders, staying comfortable with shifts in strategy or approach based on evolving business needs.
  • Create clear, compelling presentation materials and articulate the rationale for your design decisions to colleagues and leadership, connecting creative choices to performance, user behavior and broader marketing strategy.
  • Bring fresh ideas and a spirit of experimentation to how we market our journalism, product experiences and bundles, contributing to a culture of continuous learning on the marketing creative team.
  • Demonstrate support and understanding of our value of journalistic independence and a strong commitment to our mission to seek the truth and help people understand the world.
  • You will report to the Associate Creative Director, Marketing, Games.

Basic Qualifications

  • 7+ years of hands‑on graphic design experience at an advertising agency, digital agency, studio or in‑house team, with a focus on marketing or advertising creative and demonstrable experience in growth‑oriented campaigns.
  • A portfolio that shows both sharp execution and conceptual thinking across social, digital display, email, in‑app, app store and print, with clear examples of how your design choices clarify complex ideas and drive performance across the funnel.
  • Deep proficiency in core visual design principles — typography, layout, balance, hierarchy, proportion, color, emphasis and unity — and a refined aesthetic from concept through production.
  • Expert‑level skills in Figma and Adobe Creative Suite, including building and maintaining components, styles, libraries and design systems used across a marketing organization.
  • Demonstrated expertise in design systems: creating, implementing and maintaining component libraries and style guides; ensuring pixel‑perfect execution; and applying system thinking with a focus on practical implementation.
  • Proficiency in motion graphics and animation, with hands‑on experience using After Effects and other motion tools to bring narratives to life across marketing channels.
  • Experience partnering with developers and product teams to ship high‑quality digital experiences.

Preferred Qualifications

  • B.

A., B.

A. or M.

A. in graphic design, visual communication or another related design discipline, or equivalent professional experience and portfolio that demonstrates comparable design training and craft.

  • Comfort working cross‑functionally with partners in marketing strategy, media, product design, audience insights and brand identity, and enthusiasm for collaborating on campaigns that both look great and perform against growth goals.
  • Understanding of trends in digital advertising and growth marketing, plus familiarity with the latest social media ecosystem and how brands show up in a way that feels authentic and aligned with our standards.
  • A belief in the value of journalism to people and society, and genuine curiosity about our work and company — ideally, you enjoy reading, watching and listening to New York Times journalism and playing New York Times Games.

The hourly rate of base pay for this role is

Equal Opportunity and Accommodations

  • The New York Times Company is committed to being the world’s best source of independent, reliable and quality journalism.
  • To do so, we embrace a diverse workforce that has a broad range of backgrounds and experiences across our ranks, at all levels of the organization.
  • We encourage people from all backgrounds to apply.
  • We are an Equal Opportunity Employer and do not discriminate on the basis of an individual's sex, age, race, color, creed, national origin, alienage, religion, marital status, pregnancy, sexual orientation or affectional preference, gender identity and expression, disability, genetic trait or predisposition, carrier status, citizenship, veteran or military status and other personal characteristics protected by law.
  • All applications will receive consideration for employment without regard to legally protected characteristics.
  • The U. S.
  • Equal Employment Opportunity Commission (EEOC)’s Know Your Rights Poster is available here.
  • The New York Times Company will provide reasonable accommodations as required by applicable federal, state, and/or local laws.
  • Individuals seeking an accommodation for the application or interview process should email reasonable. accommodations@nytimes. com.
  • Emails sent for unrelated issues, such as following up on an application, will not receive a response.
  • #J-18808-Ljbffr

Senior Designer, Games Marketing (Temporary) Arbeitgeber: Thenewyorktimes

The New York Times ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kreativen Umfeld zu arbeiten. Mit einem neu geschaffenen Hub in Texas fördern wir eine Kultur der Zusammenarbeit und Innovation, die es unseren Journalisten ermöglicht, bedeutende Geschichten zu erzählen und die nationale Diskussion aktiv mitzugestalten. Unsere Mitarbeiter profitieren von umfangreichen Wachstums- und Entwicklungsmöglichkeiten sowie von einem flexiblen hybriden Arbeitsmodell, das sowohl Büropräsenz als auch Reisen innerhalb des Bundesstaates umfasst.

Thenewyorktimes

Kontaktdaten:

Thenewyorktimes Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Senior Designer, Games Marketing (Temporary) erhalten könntest

Zeig ihr Portfolio wie ein Profi

Wenn du dich für eine befristete Stelle im UX/UI-Design bewirbst, ist dein Portfolio das A und O. Sorge dafür, dass deine besten Arbeiten nicht nur gut aussehen, sondern auch die Problemstellungen und Lösungen klar darstellen. Nimm dir die Zeit, jeden Fall zu erklären und deine Designentscheidungen nachzuvollziehbar zu machen – das zeigt deinen kreativen Prozess!

Tauch ein in die Design-Community

Such dir lokale Design-Meetups oder Online-Events, die im Bereich UX/UI populär sind, beispielsweise Workshops oder Webinare. Kontakte aus der Community können dir nicht nur wertvolle Einblicke geben, sondern auch zu Gelegenheiten führen, die vielleicht nicht öffentlich ausgeschrieben sind. Networking ist hier extrem wichtig!

Social Media als Bühne nutzen

Nutze Plattformen wie Instagram oder Behance, um deine Arbeiten zu präsentieren und sichtbar zu werden! Teile nicht nur deine Designs, sondern auch Insights über deinen Arbeitsprozess. Das zieht die Aufmerksamkeit potenzieller Arbeitgeber auf dich und zeigt dein Engagement in der Design-Welt.

Direkt bei Thenewyorktimes bewerben

Wir bei StudySmarter empfangen Bewerbungen für befristete Design-Positionen direkt über unsere Website. Das gibt dir die Chance, dich schnell und unkompliziert zu bewerben. Zieh alle Register und nutze die Chance, direkt mit uns in Kontakt zu treten, um bei Thenewyorktimes durchzustarten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Designer, Games Marketing (Temporary) mit Bravour zu bestehen

Grafikdesign
Kampagnenentwicklung
Figma
Adobe Creative Suite
Typografie
Layout
Motion Graphics

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig dein kreatives Portfolio:Als Designer im Bereich UX/UI ist dein Portfolio das A und O. Zeig uns deine besten Arbeiten – Projekte, an denen du mitgewirkt hast, sowie dein Prozess. Verlinke dein Portfolio in deiner Bewerbung, damit wir einen Eindruck von deinem Stil und deiner Kreativität bekommen.

Sprich über Benutzererfahrungen:In deinem Anschreiben solltest du unbedingt auf deine Erfahrungen mit Benutzerforschung und Usability-Tests eingehen. Teile konkrete Beispiele darüber, wie du Feedback einbezogen hast, um das Design zu optimieren. Das zeigt uns, dass du die Bedürfnisse der Nutzer im Blick hast.

Gestalte eine lebendige Bewerbung:Nutze die Chance, deine Bewerbung visuell ansprechend zu gestalten. Das ist in der Designbranche wichtig! Achte darauf, dass das Layout deiner Unterlagen deine Designfähigkeiten widerspiegelt. Wir wollen kreativ sein – also zeig, was du drauf hast.

Bereite dich auf Fragen vor:Da es sich um eine befristete Stelle handelt, wird uns dein Interesse an schnellem Lernen und Anpassungsfähigkeit wichtig sein. Bereite dich also darauf vor, in deinem Anschreiben oder im Vorstellungsgespräch zu zeigen, wie du-Projekte schnell aufnimmst und umsetzt. Das kann uns überzeugen, dass du ideal für unser Team bei Thenewyorktimes bist.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Thenewyorktimes vorbereitet

Präsentiere dein Portfolio überzeugend

Als Designer im UX/UI-Bereich ist dein Portfolio das A und O. Bereite eine Auswahl von Projekten vor, die nicht nur dein Talent zeigen, sondern auch deinen kreativen Prozess. Zeige, wie du Nutzerzentrierung in deine Designs integriert hast und welche Probleme du gelöst hast – das ist für Thenewyorktimes entscheidend.

Technische Fragen: Sei bereit für praktische Tests

In der Designbranche, vor allem im UX/UI, kannst du an praktischen Tests oder Design-Challenges teilnehmen, um dein Können unter Beweis zu stellen. Sei bereit, während des Interviews Designprobleme zu analysieren oder Wireframes zu erstellen. Zeige, dass du nicht nur kreative Lösungen findest, sondern auch die Logs der Nutzererlebnisse verstehst.

Der Fokus auf iterative Prozesse

In einem befristeten Job ist es wichtig, dass du deine Bereitschaft zeigst, schnell zu lernen und dich in bestehende Teams einzugliedern. Sprich darüber, wie du in der Vergangenheit an iterativen Designprozessen gearbeitet hast und wie du Feedback integriert hast, um deine Designs zu verbessern.

Visualisiere deine Ideen effektiv

Bereite dich darauf vor, deine Gedanken und Ideen visuell zu präsentieren. Nutze Tools wie Sketch oder Figma, um während des Interviews zu demonstrieren, wie du Konzepte entwickelst. Das kann dir helfen, deine kreativen Ansätze zu verdeutlichen und zeigt, dass du mit den gängigen Design-Tools gut umgehen kannst.