pThreema ist der weltweit meistverkaufte sichere Messenger sowohl für private Nutzer als auch für Unternehmen. Seit 2012 arbeiten wir unermüdlich daran, dass unsere Nutzer frei kommunizieren können, ohne sich Sorgen um ihre Privatsphäre machen zu müssen. Unsere wachsende Nutzerbasis umfasst Millionen privater Kunden und Tausende von Unternehmen und Organisationen aus aller Welt. /p pWir wachsen und suchen ein neues Teammitglied als /p h3WebRTC Ingenieur (100%) /h3 pbDie Rolle /b /p pDu wirst Teil des Teams, das unseren Echtzeit-Media-Stack betreut, einschließlich nativer Clients, Webbrowser und unserer SFU-Infrastruktur. Du arbeitest an Herausforderungen wie der Stabilisierung eines Meetings mit 200 Personen, wenn die Hälfte der Teilnehmer im Hotel-WLAN ist, der Optimierung der Bildschirmfreigabe für niedrige Bandbreiten und der Verkürzung der Beitrittszeiten, sodass ein Meeting sofort startet, wenn jemand auf den Link klickt. /p pDies ist eine praktische Ingenieursrolle mit echter Verantwortung. Du entwirfst Features, analysierst Paketaufzeichnungen bei Problemen und gestaltest die Architektur mit, während wir skalieren. /p pbDeine Aufgaben /b /p ul lipAufbau und Verbesserung der WebRTC-Mediapipeline über Web-, Desktop- und mobile Clients, einschließlich Audio, Video, Bildschirmfreigabe und Datenkanäle. /p /li lipEntwicklung und Skalierung unserer Selective Forwarding Unit (SFU) und Signalisierungsdienste zur Unterstützung großer Meetings, Webinare und Breakout-Räume. /p /li lipOptimierung von Staukontrolle, Bandbreitenschätzung, Simulcast und SVC-Schichtauswahl, damit Anrufe sich an schlechte Netzwerke anpassen. /p /li lipVerantwortung für die Anrufqualität von Anfang bis Ende: Definition von Metriken, Erstellung von Dashboards, Untersuchung von Problemen mit getStats, RTC-Ereignisprotokollen und Paketspuren sowie Implementierung von Lösungen. /p /li lipArbeit an NAT-Traversal und Konnektivität, einschließlich STUN/TURN-Infrastruktur, ICE-Verhalten und Fallbacks für restriktive Firmennetzwerke. /p /li lipZusammenarbeit mit Client-, Backend-, Sicherheits- und Produktteams an Features wie Aufnahme, Live-Untertiteln, Geräuschunterdrückung und Ende-zu-Ende-Verschlüsselung. /p /li lipCode-Reviews, Mentoring anderer Ingenieure und Mitgestaltung der technischen Ausrichtung des Echtzeit-Stacks. /p /li /ul pbWas wir suchen /b /p ul lipMindestens 5 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung, davon mindestens 3 Jahre direkte Arbeit mit WebRTC oder anderen Echtzeit-Mediasystemen. /p /li lipTiefes Verständnis des WebRTC-Stacks: SDP, ICE, DTLS, SRTP und deren praktische Zusammenspiel. /p /li lipErfahrung im Aufbau oder Betrieb einer SFU oder MCU, sei es eigenentwickelt oder basierend auf Open-Source-Projekten wie mediasoup, Janus, Jitsi, Pion oder LiveKit. /p /li lipFundierte Kenntnisse von Audio- und Video-Codecs (Opus, VP8, VP9, AV1, H.264) und deren Vor- und Nachteilen. /p /li lipStarke Fähigkeiten in mindestens einer der Sprachen C++, Kotlin, Go oder Rust sowie Sicherheit im Umgang mit TypeScript/JavaScript für browserseitige Arbeiten. /p /li lipMethodisches Vorgehen beim Debuggen verteilter, latenzsensitiver Systeme, bei denen die Ursache im Netzwerk, Gerät oder Code liegen kann. /p /li lipKlare Kommunikation und die Fähigkeit, komplexe Media-Probleme auch Nicht-Teammitgliedern verständlich zu machen. /p /li /ul pbWünschenswert /b /p ul lipBeiträge zu libwebrtc oder Open-Source-WebRTC-Projekten. /p /li lipErfahrung mit Insertable Streams / SFrame für Ende-zu-Ende-verschlüsselte Medien. /p /li lipHintergrund in Audioverarbeitung (Echo-Unterdrückung, Geräuschunterdrückung, AGC) oder ML-basierter Medienverbesserung. /p /li lipErfahrung im Betrieb von Medieninfrastruktur auf Kubernetes über mehrere Regionen hinweg. /p /li lipVertrautheit mit Interoperabilitätsstandards wie SIP oder Integration mit PSTN-Gateways. /p /li /ul pbWas wir bieten /b /p ul lipEin junges, motiviertes Team mit unkomplizierter Kommunikation /p /li lipFlexible Arbeitszeiten, Möglichkeit bis zu zwei Tage pro Woche von zu Hause zu arbeiten /p /li lipMöglichkeit, zwei Wochen im Jahr von überall aus zu arbeiten /p /li lipMöglichkeit unbezahlten Urlaub zu nehmen /p /li lipDu kannst deine eigene Hardware wählen (macOS oder Linux) /p /li lipÖffentliche Verkehrsmittel-Rabatt oder Parkplatz (Ladestation für Elektroautos vorhanden) /p /li lipKostenlose Nutzung des Fitnessraums, inklusive eines Fitnesstrainers einmal im Monat /p /li lipProfessionelle Massage einmal im Monat /p /li lipInterne Deutsch- oder Englischkurse /p /li lipEine tolle Kaffeemaschine ;) /p /li lipRegelmässige Firmenveranstaltungen und Apéros /p /li lipDas gute Gefühl, zum effektiven Schutz der Privatsphäre von Millionen Menschen beizutragen /p /li /ul pbArbeitsort: /bPfäffikon SZ (Grossraum Zürich) /p pbStartdatum /b: Sofort oder nach Vereinbarung /p pHaben wir dein Interesse geweckt? /p pWir sind überzeugt, dass diverse Teams bessere Produkte entwickeln. Wir begrüssen und fördern Bewerbungen von Menschen aller Hintergründe und Perspektiven. Deine einzigartige Erfahrung ist eine Bereicherung, und wir freuen uns, von dir zu hören. /p #J-18808-Ljbffr
WebRTC Engineer Arbeitgeber: Threema AG
Threema ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und motivierten Team zu arbeiten, das sich leidenschaftlich für den Schutz der Privatsphäre einsetzt. Mit flexiblen Arbeitszeiten, der Option auf Homeoffice und einer Vielzahl von Zusatzleistungen wie Fitnessangeboten und Weiterbildungen fördert Threema nicht nur die berufliche Entwicklung, sondern sorgt auch für eine ausgewogene Work-Life-Balance. Der Standort Pfäffikon SZ im Großraum Zürich bietet zudem eine attraktive Umgebung, um innovative Lösungen im Bereich der sicheren Kommunikation zu entwickeln.