Описание: TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет. Компания масштабируется и создаёт новую команду для одного из новых проектов.
Задачи
- Управлять командой на всех этапах разработки — от старта до релиза;
- Планировать проект: составлять дорожную карту, вести спринты, контролировать дедлайны и приоритеты;
- Продюсировать проект: участвовать в формировании видения, контролировать качество и сроки, сохранять изначальный замысел и доносить его до команды;
- Выстраивать и оптимизировать рабочие процессы внутри команды;
- Коммуницировать между отделами, решать блокеры и управлять рисками;
- Вести и актуализировать проектную документацию.
Требования
- Опыт работы в геймдеве в роли продюсера или менеджера продукта/проекта;
- Наличие подтверждённых релизов в портфолио;
- Навыки выстраивания процессов и управления людьми;
- Уверенное владение Agile-подходами на практике;
- Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно использовать и внедрять их для оптимизации рабочего процесса;
- Будет плюсом опыт работы с Unreal Engine и/или Unity, понимание специфики 3D-разработки изнутри, опыт работы с проектами разных жанров и форматов, успешный опыт формирования команд с нуля, глубокое понимание принципов Scrum и Kanban, знакомство с фреймворками SAFe, LeSS и Scrum of Scrums.
Условия
- Полная занятость 5/2;
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов;
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише;
- Реальное влияние на продукт и процессы без лишних согласований;
- Дружная команда, адекватное руководство и отсутствие бюрократии;
- Тимбилдинги;
- Подарки на день рождения.
#J-18808-Ljbffr