UI/UX Designer - The Conformist (M/F/D) in Berlin

UI/UX Designer - The Conformist (M/F/D) in Berlin

Berlin Vollzeit Vor Ort
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Location: Berlin, Germany Contract type: On-Payroll, Full-time (40h/week), fixed-term contract (with a strong possibility of extension or conversion to permanent employment based on performance and project requirements) Expected Start Date: ASAP

The UI/UX Designer will design and build the interfaces players use to read, decide, and navigate The Conformist's political world. UI carries most of the player experience — dialogue, documents, maps, decision screens, and the systems behind them — so the role covers both how the interface looks and how it feels to use. Given the size of the team, the role also carries pipeline ownership, helping shape how UI is designed, implemented, and maintained across the project.

Responsibilities

  • Design user flows, wireframes, and interactive prototypes for game-system screens, menus, maps, and other panels.
  • Collaborate with game designers and narrative designers on how choices, consequences, and game state are surfaced to the player.
  • Make dense, text-heavy information readable and easy to navigate, with clear visual hierarchy and minimal friction.
  • Work with the art team to establish and maintain a consistent visual language that fits each game's world and tone.
  • Create high-quality UI art: layouts, icons, frames, buttons, typographic elements, diegetic elements (newspapers, documents, dossiers), and motion and transition states for UI animation.
  • Work closely with programmers to integrate UI in Unity, including prefabs, layout groups, anchoring, animation, and responsive scaling across resolutions and aspect ratios.
  • Own the UI style guide and component library, covering reusable elements, states, spacing, typography, and color systems, and establish naming conventions, folder structures, and export presets for game-ready assets.

Requirements

Essential qualifications

  • Proven professional experience as a UI Artist, UI/UX Designer, or similar role in the games industry.
  • Strong portfolio showing both visual UI work and UX thinking.
  • Strong eye for typography, layout, composition, visual hierarchy, color, and readability, especially for text-heavy interfaces.
  • Experience designing responsive UI that scales cleanly across resolutions and aspect ratios.
  • Experience designing complex systems UI such as stat screens, resource management, maps, or branching choice interfaces.
  • Solid understanding of UX and UI for PC and console games, including gamepad support.
  • Experience designing for mobile or console platforms.
  • Proficiency with Figma and Photoshop, and/or Illustrator or an equivalent vector tool.
  • Working knowledge of Unity.
  • Working knowledge of accessibility standards: legible text sizing, contrast, color-blind considerations, and input remapping.
  • Strong organizational skills and comfort working with documentation and task-tracking tools such as Miro, Notion, Codecks, or similar.
  • Strong communication and documentation skills in cross-disciplinary teams.
  • Interest in political, historical, or propaganda-era visual aesthetics.
  • Professional experience building and implementing UI in Unity.
  • At least one shipped RPG or strategy/management game.
  • Console UI experience and familiarity with platform certification requirements.
  • Experience in graphic design, showing visual work such as icons, branding, or other illustrative elements.
  • Experience in UI work for mobile games or apps.

Preferred qualifications

Benefits

  • Health & Wellbeing: Free Urban Sports Club membership (Berlin employees).
  • Transport: Fully covered Deutschland-Ticket (Berlin employees).
  • Flexible Hours: Start your day between 8:00 and 10:00 CET, with core working hours from 10:00 to 15:00 CET.
  • Hybrid Work: Work 3 days in the office and 2 days remotely (Berlin employees).
  • Work from Abroad: Up to 10 remote working days per year outside Germany (employees).
  • Team Events: Regular team events and access to the NLND community network.
  • Feedback & Growth: Regular feedback and development sessions.
  • Annual Bonus: Performance-based bonus.
  • Vacation: 24 paid vacation days per year (full-time employees).

The expected annual gross salary range for this role is approximately 45.000 - 50.000 EUR, depending on experience and qualifications.

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Kontaktdaten:

Torpor Games UG Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so UI/UX Designer - The Conformist (M/F/D) in Berlin erhalten könntest

✨Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

✨Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Torpor Games UG anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als UI/UX Designer - The Conformist (M/F/D) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

✨Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Torpor Games UG vorzubereiten!

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Torpor Games UG klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Torpor Games UG vorbereitet

✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.