Game Designer - Project: Vanguard (M/F/D)

Game Designer - Project: Vanguard (M/F/D)

Berlin Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Torpor Games

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte fesselnde Gameplay-Systeme und Spielerfeatures für Suzerain: Project Vanguard.
  • Unternehmen: Innovatives Spielestudio in Berlin mit kreativer Atmosphäre.
  • Vorteile: Faires Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Aufstiegschancen.
  • Warum dieser Job: Kreiere spannende Spielerlebnisse und beeinflusse die Zukunft des Game Designs.
  • Qualifikationen: Erfahrung im Game Design und starke Teamarbeit-Fähigkeiten.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Standort: Berlin, Deutschland

Vertragsart: On-Payroll, Vollzeit (40h/Woche), befristeter Vertrag (mit einer hohen Wahrscheinlichkeit auf Verlängerung oder Umwandlung in eine unbefristete Anstellung basierend auf Leistung und Projektanforderungen)

Erwartetes Startdatum: 01.07.2026

Der Game Designer ist verantwortlich für das Design und die Iteration von Gameplay-Systemen und spielerorientierten Funktionen für Suzerain: Project Vanguard. Diese Rolle gestaltet, wie Spielerentscheidungen präsentiert, verarbeitet und im Verlauf der Kampagne reflektiert werden, und stellt sicher, dass Mechaniken, Tempo und Reaktivität ein kohärentes und fesselndes Erlebnis innerhalb des Suzerain-Formats unterstützen. Der Game Designer arbeitet eng mit narrativen, UX-, technischen, Produktions- und QA-Kollegen von der Konzeptphase bis zur Implementierung zusammen.

Anforderungen

  • Nachgewiesene Erfahrung als Game Designer bei narrativ orientierten und/oder systemfokussierten Spielen.
  • Starkes Verständnis von entscheidungsbasiertem Design, Zustandsmanagement und konsequenzgetriebenem Gameplay.
  • Fähigkeit, hochrangige Designziele in klare, umsetzbare Systeme und Spezifikationen zu übersetzen.
  • Erfahrung in enger Zusammenarbeit mit Autoren, narrativen Designern, UX, Ingenieuren und Produzenten.
  • Starke analytische und Balancierungsfähigkeiten in Bezug auf Tempo, Fortschritt und Spielerpressure.
  • Klare schriftliche Kommunikationsfähigkeiten und Erfahrung in der Erstellung strukturierter Designdokumentationen.
  • Komfort im Umgang mit Aufgabenverfolgungs- und Dokumentationstools in einer Produktionsumgebung.

Bevorzugte Qualifikationen

  • Vorherige Erfahrung mit Suzerain oder Vertrautheit mit dessen Designformat und -systemen.
  • Erfahrung im Design von politischen, strategischen oder simulationsgetriebenen Gameplay.
  • Vertrautheit mit UI-lastigen oder textlastigen Spieloberflächen.
  • Erfahrung in der Iteration an Live- oder inhaltsreichen Projekten innerhalb von meilensteinorientierten Zeitplänen.

Game Designer - Project: Vanguard (M/F/D) Arbeitgeber: Torpor Games

Als Arbeitgeber in Berlin bieten wir Ihnen die Möglichkeit, Teil eines kreativen und dynamischen Teams zu werden, das sich leidenschaftlich für innovative Spielkonzepte einsetzt. Unsere Unternehmenskultur fördert Zusammenarbeit und persönliche Entwicklung, während wir Ihnen attraktive Vorteile wie flexible Arbeitszeiten und Weiterbildungsmöglichkeiten bieten. Bei uns haben Sie die Chance, Ihre Ideen in einem inspirierenden Umfeld zu verwirklichen und an bedeutenden Projekten mitzuarbeiten.

Torpor Games

Kontaktdaten:

Torpor Games Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Game Designer - Project: Vanguard (M/F/D) mit Bravour zu bestehen

Gameplay-Design
Entscheidungsbasiertes Design
Zustandsmanagement
Konsequenzorientiertes Gameplay
Systemdesign
Zusammenarbeit mit Autoren und Narrative Designern
Analytische Fähigkeiten