Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte fesselnde Gameplay-Systeme und Spielerfeatures für Suzerain: Project Vanguard.
- Unternehmen: Innovatives Spielestudio in Berlin mit kreativer Atmosphäre.
- Vorteile: Faires Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Aufstiegschancen.
- Warum dieser Job: Kreiere spannende Spielerlebnisse und beeinflusse die Zukunft des Game Designs.
- Qualifikationen: Erfahrung im Game Design und starke Teamarbeit-Fähigkeiten.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Standort: Berlin, Deutschland
Vertragsart: On-Payroll, Vollzeit (40h/Woche), befristeter Vertrag (mit einer hohen Wahrscheinlichkeit auf Verlängerung oder Umwandlung in eine unbefristete Anstellung basierend auf Leistung und Projektanforderungen)
Erwartetes Startdatum: 01.07.2026
Der Game Designer ist verantwortlich für das Design und die Iteration von Gameplay-Systemen und spielerorientierten Funktionen für Suzerain: Project Vanguard. Diese Rolle gestaltet, wie Spielerentscheidungen präsentiert, verarbeitet und im Verlauf der Kampagne reflektiert werden, und stellt sicher, dass Mechaniken, Tempo und Reaktivität ein kohärentes und fesselndes Erlebnis innerhalb des Suzerain-Formats unterstützen. Der Game Designer arbeitet eng mit narrativen, UX-, technischen, Produktions- und QA-Kollegen von der Konzeptphase bis zur Implementierung zusammen.
Anforderungen
- Nachgewiesene Erfahrung als Game Designer bei narrativ orientierten und/oder systemfokussierten Spielen.
- Starkes Verständnis von entscheidungsbasiertem Design, Zustandsmanagement und konsequenzgetriebenem Gameplay.
- Fähigkeit, hochrangige Designziele in klare, umsetzbare Systeme und Spezifikationen zu übersetzen.
- Erfahrung in enger Zusammenarbeit mit Autoren, narrativen Designern, UX, Ingenieuren und Produzenten.
- Starke analytische und Balancierungsfähigkeiten in Bezug auf Tempo, Fortschritt und Spielerpressure.
- Klare schriftliche Kommunikationsfähigkeiten und Erfahrung in der Erstellung strukturierter Designdokumentationen.
- Komfort im Umgang mit Aufgabenverfolgungs- und Dokumentationstools in einer Produktionsumgebung.
Bevorzugte Qualifikationen
- Vorherige Erfahrung mit Suzerain oder Vertrautheit mit dessen Designformat und -systemen.
- Erfahrung im Design von politischen, strategischen oder simulationsgetriebenen Gameplay.
- Vertrautheit mit UI-lastigen oder textlastigen Spieloberflächen.
- Erfahrung in der Iteration an Live- oder inhaltsreichen Projekten innerhalb von meilensteinorientierten Zeitplänen.
Game Designer - Project: Vanguard (M/F/D) Arbeitgeber: Torpor Games
Als Arbeitgeber in Berlin bieten wir Ihnen die Möglichkeit, in einem kreativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, das Innovation und Teamarbeit fördert. Unsere Unternehmenskultur legt großen Wert auf persönliche Entwicklung und bietet zahlreiche Wachstumschancen, während wir gleichzeitig ein ausgewogenes Arbeitsleben unterstützen. Mit flexiblen Arbeitszeiten und der Aussicht auf eine langfristige Anstellung nach erfolgreicher Projektarbeit sind wir bestrebt, Ihnen eine erfüllende und bedeutungsvolle Karriere im Bereich Game Design zu ermöglichen.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Game Designer - Project: Vanguard (M/F/D) erhalten könnten
✨Zeig ihr Portfolio wie ein Profi
Wenn du dich für eine befristete Stelle im UX/UI-Design bewirbst, ist dein Portfolio das A und O. Sorge dafür, dass deine besten Arbeiten nicht nur gut aussehen, sondern auch die Problemstellungen und Lösungen klar darstellen. Nimm dir die Zeit, jeden Fall zu erklären und deine Designentscheidungen nachzuvollziehbar zu machen – das zeigt deinen kreativen Prozess!
✨Tauch ein in die Design-Community
Such dir lokale Design-Meetups oder Online-Events, die im Bereich UX/UI populär sind, beispielsweise Workshops oder Webinare. Kontakte aus der Community können dir nicht nur wertvolle Einblicke geben, sondern auch zu Gelegenheiten führen, die vielleicht nicht öffentlich ausgeschrieben sind. Networking ist hier extrem wichtig!
✨Social Media als Bühne nutzen
Nutze Plattformen wie Instagram oder Behance, um deine Arbeiten zu präsentieren und sichtbar zu werden! Teile nicht nur deine Designs, sondern auch Insights über deinen Arbeitsprozess. Das zieht die Aufmerksamkeit potenzieller Arbeitgeber auf dich und zeigt dein Engagement in der Design-Welt.
✨Direkt bei Torpor Games bewerben
Wir bei StudySmarter empfangen Bewerbungen für befristete Design-Positionen direkt über unsere Website. Das gibt dir die Chance, dich schnell und unkompliziert zu bewerben. Zieh alle Register und nutze die Chance, direkt mit uns in Kontakt zu treten, um bei Torpor Games durchzustarten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Game Designer - Project: Vanguard (M/F/D) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig dein kreatives Portfolio:Als Designer im Bereich UX/UI ist dein Portfolio das A und O. Zeig uns deine besten Arbeiten – Projekte, an denen du mitgewirkt hast, sowie dein Prozess. Verlinke dein Portfolio in deiner Bewerbung, damit wir einen Eindruck von deinem Stil und deiner Kreativität bekommen.
Sprich über Benutzererfahrungen:In deinem Anschreiben solltest du unbedingt auf deine Erfahrungen mit Benutzerforschung und Usability-Tests eingehen. Teile konkrete Beispiele darüber, wie du Feedback einbezogen hast, um das Design zu optimieren. Das zeigt uns, dass du die Bedürfnisse der Nutzer im Blick hast.
Gestalte eine lebendige Bewerbung:Nutze die Chance, deine Bewerbung visuell ansprechend zu gestalten. Das ist in der Designbranche wichtig! Achte darauf, dass das Layout deiner Unterlagen deine Designfähigkeiten widerspiegelt. Wir wollen kreativ sein – also zeig, was du drauf hast.
Bereite dich auf Fragen vor:Da es sich um eine befristete Stelle handelt, wird uns dein Interesse an schnellem Lernen und Anpassungsfähigkeit wichtig sein. Bereite dich also darauf vor, in deinem Anschreiben oder im Vorstellungsgespräch zu zeigen, wie du-Projekte schnell aufnimmst und umsetzt. Das kann uns überzeugen, dass du ideal für unser Team bei Torpor Games bist.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Torpor Games vorbereitet
✨Präsentiere dein Portfolio überzeugend
Als Designer im UX/UI-Bereich ist dein Portfolio das A und O. Bereite eine Auswahl von Projekten vor, die nicht nur dein Talent zeigen, sondern auch deinen kreativen Prozess. Zeige, wie du Nutzerzentrierung in deine Designs integriert hast und welche Probleme du gelöst hast – das ist für Torpor Games entscheidend.
✨Technische Fragen: Sei bereit für praktische Tests
In der Designbranche, vor allem im UX/UI, kannst du an praktischen Tests oder Design-Challenges teilnehmen, um dein Können unter Beweis zu stellen. Sei bereit, während des Interviews Designprobleme zu analysieren oder Wireframes zu erstellen. Zeige, dass du nicht nur kreative Lösungen findest, sondern auch die Logs der Nutzererlebnisse verstehst.
✨Der Fokus auf iterative Prozesse
In einem befristeten Job ist es wichtig, dass du deine Bereitschaft zeigst, schnell zu lernen und dich in bestehende Teams einzugliedern. Sprich darüber, wie du in der Vergangenheit an iterativen Designprozessen gearbeitet hast und wie du Feedback integriert hast, um deine Designs zu verbessern.
✨Visualisiere deine Ideen effektiv
Bereite dich darauf vor, deine Gedanken und Ideen visuell zu präsentieren. Nutze Tools wie Sketch oder Figma, um während des Interviews zu demonstrieren, wie du Konzepte entwickelst. Das kann dir helfen, deine kreativen Ansätze zu verdeutlichen und zeigt, dass du mit den gängigen Design-Tools gut umgehen kannst.