Game Designer - Suzerain: Galmland (M/F/D)

Game Designer - Suzerain: Galmland (M/F/D)

Berlin Vollzeit 45000 - 55000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Torpor Games

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte fesselnde Gameplay-Systeme und Spielerfeatures für Suzerain: Galmland.
  • Unternehmen: Innovatives Spielestudio in Berlin mit kreativer Atmosphäre.
  • Vorteile: Faires Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Aufstiegschancen.
  • Warum dieser Job: Kreiere spannende Spielerlebnisse und beeinflusse die Zukunft des Spiels.
  • Qualifikationen: Erfahrung im Game Design und starke Teamarbeit sind erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 55000 € pro Jahr.

Description

Location: Berlin, Germany
Contract type: On-Payroll, Full-time (40h/week), fixed-term contract (with a strong possibility of extension or conversion to permanent employment based on performance and project requirements)

  • Expected
  • Start

The Game Designer is responsible for designing and iterating gameplay systems and player-facing features for

Suzerain: Galmland.

This role shapes how player decisions are presented, processed, and reflected across the campaign, ensuring that mechanics, pacing, and reactivity support a coherent and engaging experience within the Suzerain format.

The Game Designer works closely with narrative, UX, technical, production, and QA counterparts from concept through implementation.

Requirements

Essential qualifications

  • Proven experience as a game designer on narrative-driven and/or systems-focused games.
  • Strong understanding of decision-based design, state management, and consequence-driven gameplay.
  • Ability to translate high-level design goals into clear, implementable systems and specifications.
  • Experience collaborating closely with writers, narrative designers, UX, engineers, and producers.
  • Strong analytical and balancing skills related to pacing, progression, and player pressure.
  • Clear written communication skills and experience producing structured design documentation.
  • Comfort working with task tracking and documentation tools in a production environment.
  • Preferred qualifications
  • Prior experience working on Suzerain or familiarity with its design format and systems.
  • Experience designing political, strategy, or simulation-driven gameplay.
  • Familiarity with UI-heavy or text-forward game interfaces.
  • Experience iterating on live or content-heavy projects within milestone-driven schedules.

Game Designer - Suzerain: Galmland (M/F/D) Arbeitgeber: Torpor Games

Als Arbeitgeber in Berlin bieten wir Ihnen die Möglichkeit, Teil eines kreativen und dynamischen Teams zu werden, das sich leidenschaftlich für innovative Spielkonzepte einsetzt. Unsere Unternehmenskultur fördert Zusammenarbeit und persönliche Entwicklung, während wir Ihnen attraktive Vorteile wie flexible Arbeitszeiten und Weiterbildungsmöglichkeiten bieten. Bei uns haben Sie die Chance, Ihre Ideen in einem inspirierenden Umfeld zu verwirklichen und an bedeutenden Projekten mitzuarbeiten.

Torpor Games

Kontaktdaten:

Torpor Games Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Game Designer - Suzerain: Galmland (M/F/D) erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Torpor Games anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Torpor Games bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Torpor Games!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Torpor Games einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Game Designer - Suzerain: Galmland (M/F/D) mit Bravour zu bestehen

Gameplay-System-Design
Entscheidungsbasiertes Design
Zustandsmanagement
Konsequenzorientiertes Gameplay
Zusammenarbeit mit Autoren und Narrative Designern
Analytische Fähigkeiten
Balancing-Fähigkeiten

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Torpor Games interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Torpor Games vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Torpor Games für die Rolle als Game Designer - Suzerain: Galmland (M/F/D) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Torpor Games könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Torpor Games als Game Designer - Suzerain: Galmland (M/F/D) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!