Narrative Designer - Project Vanguard (M/F/D)

Narrative Designer - Project Vanguard (M/F/D)

Berlin Befristet 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Torpor Games

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte fesselnde Geschichten und entwickle Inhalte für das Spiel Suzerain: Project Vanguard.
  • Unternehmen: Innovatives Spieleentwicklungsunternehmen in Berlin mit kreativer Atmosphäre.
  • Vorteile: Festanstellung, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit zur Weiterentwicklung.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Wachstumschancen in der Spielebranche.
  • Warum dieser Job: Sei Teil eines spannenden Projekts und forme die Erzählung eines neuen Landes.
  • Qualifikationen: Erfahrung als Narrative Designer oder Autor in narrativen Spielen erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Standort: Berlin, Deutschland

Vertragsart: On-Payroll, Vollzeit (40h/Woche), befristeter Vertrag (mit starker Möglichkeit der Verlängerung oder Umwandlung in eine unbefristete Anstellung basierend auf Leistung und Projektanforderungen)

Erwartetes Startdatum: 01.06.2026

Der Narrative Designer wird die Verantwortung für das zentrale narrative Design und die Inhaltsentwicklung für Suzerain: Project Vanguard übernehmen. Die Rolle konzentriert sich auf die Gestaltung eines neuen Länder-Settings innerhalb des Suzerain-Universums, die gemeinsame Entwicklung der narrativen Richtung und die Bereitstellung von umsetzungsbereitem narrativem Inhalt. Der Narrative Designer wird eng mit dem Schreiben, Design und der Produktion zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass narrative Systeme, Spielerentscheidungen und politische Dynamiken kohärent, reaktiv und im Einklang mit dem etablierten Suzerain-Format stehen.

Anforderungen

  • Nachgewiesene Erfahrung als Narrative Designer oder Autor bei narrativ getriebenen Spielen mit verzweigten Strukturen und Spielerentscheidungen.
  • Demonstrierte Fähigkeit, die narrative Richtung kollaborativ zu gestalten und hochrangige Themen in konkrete, systembewusste Inhalte zu übersetzen.
  • Starkes Verständnis von politischen, sozialen oder institutionellen Erzählungen innerhalb interaktiver Formate.
  • Exzellente Schreibfähigkeiten, mit einem konsistenten Verständnis von Ton, Stimme und Kohärenz in langen Erzählungen.
  • Erfahrung in der Gestaltung entscheidungsbasierter Narrative mit Konsequenzen, Statusverfolgung und Reaktivität.
  • Vertrautheit mit narrativen Implementierungsabläufen und der Erstellung strukturierter, umsetzungsbereiter Dokumentationen.
  • Erfahrung in enger Zusammenarbeit mit Design-, Produktions- und technischen Teams in einer Spielentwicklungsumgebung.
  • Starke organisatorische Fähigkeiten und Sicherheit im Umgang mit Tools wie Miro, Notion, Codecks oder vergleichbaren Produktionssystemen.

Bevorzugte Qualifikationen

  • Starke Vertrautheit mit dem Suzerain-Universum und seinem narrativen Format.
  • Erfahrung in der Entwicklung neuer Settings oder Länder innerhalb eines etablierten fiktiven Kanons.
  • Erfahrung mit flowbasierten Schreibeditoren wie Articy Draft.
  • Hintergrund in politischer Theorie, Geschichte oder sozialwirtschaftlicher Forschung, die für das systemische narrative Design relevant ist.

Narrative Designer - Project Vanguard (M/F/D) Arbeitgeber: Torpor Games

Als Arbeitgeber in Berlin bietet unser Unternehmen eine dynamische und kreative Arbeitsumgebung, die sich auf die Entwicklung fesselnder narrativer Erlebnisse konzentriert. Wir fördern eine offene Kultur der Zusammenarbeit, in der Mitarbeiter ihre Ideen einbringen und wachsen können, während sie an innovativen Projekten wie Suzerain: Project Vanguard arbeiten. Zudem bieten wir flexible Arbeitszeiten, Weiterbildungsmöglichkeiten und die Chance, Teil eines engagierten Teams zu werden, das die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens neu definiert.

Torpor Games

Kontaktdaten:

Torpor Games Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Narrative Designer - Project Vanguard (M/F/D) erhalten könnten

Tip Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns wissen, wenn du Fragen hast oder Unterstützung brauchst!

Tip Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du deine Projekte und Erfahrungen gut präsentierst. Übe, wie du deine kreativen Ideen und deinen Ansatz zur narrativen Gestaltung erklären kannst.

Tip Nummer 3

Sei proaktiv! Wenn du eine Stelle siehst, die dir gefällt, bewirb dich direkt über unsere Website. Zeig uns, dass du wirklich interessiert bist und bereit, Teil unseres Teams zu werden.

Tip Nummer 4

Bleib flexibel und offen für Feedback. In der Spieleentwicklung ist Zusammenarbeit entscheidend. Lass uns wissen, wie wir dir helfen können, deine Ideen weiterzuentwickeln!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Narrative Designer - Project Vanguard (M/F/D) mit Bravour zu bestehen

Erfahrung als Narrative Designer oder Writer in narrativen Spielen
Fähigkeit zur kollaborativen Gestaltung der narrativen Richtung
Verständnis für politische, soziale oder institutionelle Erzählungen
Ausgezeichnete Schreibfähigkeiten
Erfahrung im Design von entscheidungsbasierten Narrativen
Vertrautheit mit narrativen Implementierungsabläufen
Erfahrung in der engen Zusammenarbeit mit Design-, Produktions- und Technikteams

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!:Wenn du dich als Narrative Designer bewirbst, ist es wichtig, dass du deine kreative Ader zeigst. Erzähl uns von deinen bisherigen Projekten und wie du die Narrative in Spielen zum Leben erweckt hast. Lass uns spüren, dass du für das Geschichtenerzählen brennst!

Mach es persönlich!:Vermeide Standardanschreiben und passe deine Bewerbung an die Stelle bei StudySmarter an. Zeig uns, warum du genau für das Projekt Vanguard geeignet bist und was dich an der Suzerain-Welt fasziniert. Wir lieben es, wenn Bewerber ihre Persönlichkeit einbringen!

Struktur ist alles!:Achte darauf, dass deine Bewerbung klar strukturiert ist. Verwende Absätze, um deine Gedanken zu gliedern, und achte auf eine logische Reihenfolge. So können wir deine Ideen besser nachvollziehen und sehen, dass du auch in der Narration einen klaren roten Faden hast.

Bewirb dich über unsere Website!:Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung nicht untergeht, bewirb dich direkt über unsere Website. So können wir deine Unterlagen schnell und unkompliziert bearbeiten. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Torpor Games vorbereitet

Verstehe das Suzerain-Universum

Mach dich mit dem Suzerain-Universum vertraut, bevor du zum Interview gehst. Lies die bisherigen Spiele und analysiere, wie die Narrative aufgebaut sind. So kannst du im Gespräch zeigen, dass du nicht nur die Anforderungen verstehst, sondern auch kreative Ideen zur Weiterentwicklung des Universums hast.

Bereite konkrete Beispiele vor

Überlege dir spezifische Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten als Narrative Designer unter Beweis stellen. Sei bereit, über deine Rolle in der Entwicklung von Entscheidungsgeschichten zu sprechen und wie du Spielerentscheidungen in deinen Narrativen umgesetzt hast.

Zeige deine Teamarbeit

Da die Zusammenarbeit mit Design-, Produktions- und Technikteams entscheidend ist, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Erkläre, wie du in der Vergangenheit mit anderen zusammengearbeitet hast, um narrative Inhalte zu entwickeln und welche Tools du dabei verwendet hast.

Fragen stellen ist wichtig

Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr über die Erwartungen und Herausforderungen des Projekts zu erfahren. Frage nach der Vision für Project Vanguard und wie du dazu beitragen kannst.