Director of Software Engineering
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Berlin Vollzeit 72000 - 84000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite ein kreatives Team und entwickle innovative Lösungen fĂĽr mobile Spiele.
  • Arbeitgeber: Tripledot, eines der größten unabhängigen Unternehmen in der mobilen Spielebranche.
  • Mitarbeitervorteile: 25 Tage Urlaub, kostenlose Mahlzeiten, Gesundheitsleistungen und berufliche Weiterbildung.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von Mobile Gaming und fĂĽhre ein talentiertes Team zum Erfolg.
  • GewĂĽnschte Qualifikationen: Mindestens 8 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung und FĂĽhrungskompetenz.
  • Andere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit groĂźartigen Wachstumschancen.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 72000 - 84000 € pro Jahr.

Director of Software Engineering Department: Engineering Employment Type: Permanent – Full Time Location: Berlin, DE Description Tripledot is one of the largest independent mobile games companies in the world. We are a multi-award‑winning organisation, with a global 2,500+ strong team across 12 studios. These include: Lion Studios, Tripledot Games, Zephyr Mobile, Ludios, Peoplefun, Clipwire Games, Belka Games, Magic Tavern, Leyi, Machine Zone, Zeroo Gravity. Our expanded portfolio includes some of the biggest titles in mobile gaming, collectively reaching top chart positions around the world and engaging over 25 million daily active users. Tripledot’s guiding principle is that when people love what they do, what they do will be loved by others. We’re building a company we’re proud of – one filled with driven, incredibly smart and detail‑oriented people, who LOVE making games. Our ambition is to be the most successful games company in the world, and we’re just getting started. This role will be working at PeopleFun PeopleFun overview PeopleFun is an award‑winning creator of mobile games for players across the globe. PeopleFun is a Dallas‑based game studio founded and led by game industry veterans, where game developers thrive on collaboration, creativity, teamwork, and fun. Our games are played by over 25 million players each month, and we have a number of exciting mobile games in development to fuel the future growth of PeopleFun. We believe in bringing People together through Fun by creating the best in class social features and communities in our games that enables our players to engage deeply with other players. Secondly we endeavor to bring our studio teammates together by creating the very best game teams that foster healthy collaboration, incredible productivity, and life‑long professional relationships. Role Overview PeopleFun is seeking an experienced and passionate Director of Software Engineering / Principal Engineer to lead the technical vision, strategy, and execution for Wordscapes Solitaire, one of our largest and most beloved live titles. In this role, you will lead a multidisciplinary engineering team and own the technical quality, scalability, and stability of the game. You’ll define and drive the technical roadmap, balance feature delivery with long‑term architectural health, and mentor engineers to raise the overall technical bar. This is a hands‑on leadership position for a deeply technical engineer who enjoys building systems as much as building people. You will collaborate closely with Product, Design, and Central Tech teams to deliver impactful new features, improve performance, and ensure the game continues to delight millions of players worldwide. Key responsibilities Lead and mentor the Wordscapes Solitaire engineering team to achieve consistent, high‑quality feature delivery and technical excellence. Drive technology initiatives and establish best practices that align/support business goals and product roadmap(s), filling technical gaps as needed. Define team standards, technical direction, tools, and engineering best practices to increase team efficiency, velocity, and stability throughout each release. Partner with the Product and Design to define a technical and feature roadmap for the project Drive technology initiatives and establish best practices that align/support business goals and product roadmap(s), filling technical gaps as needed. Enhancing and maintaining asset‑pipeline and content‑delivery systems that support ongoing LiveOps and limited‑time events. Expanding localization, data, and configuration frameworks for global operations. Improving client–server communication, save‑data management, and game‑startup performance. Evolving tools, automation, and processes to streamline build and release workflows. Ensure smooth and stable release and deployment processes, reducing risk while increasing velocity. Collaborate with Platform Tech (our central tech team) and other internal teams to share learnings, influence shared‑tech priorities, and adopt common best practices. Foster a healthy engineering culture centered on accountability, knowledge‑sharing, and continuous improvement. Represent Engineering in cross‑functional planning and ensure clarity around trade‑offs, risks, and technical opportunities. Required Skills, Knowledge and Expertise 8 + years of professional software‑engineering experience, including 3 + years in a technical‑lead or management capacity. Proven track record of shipping and maintaining large‑scale live mobile games built with Unity and C#. Exposure to localization, data‑driven configuration, or A/B testing frameworks for live mobile games. Deep understanding of Unity architecture and best practices for performance optimization, asset management, UI systems, and build pipelines. Strong grasp of software‑design principles—separation of concerns, event‑driven systems, maintainability, extensibility, and testability. Experience balancing short‑term delivery with long‑term technical strategy and communicating trade‑offs effectively. Excellent communication and collaboration skills across technical and non‑technical disciplines. Demonstrated ability to coach, mentor, and grow engineers, creating an environment of trust, ownership, and excellence. Embodies PeopleFun’s values of trust, humility, and team‑focused results. Nice to Have Experience collaborating with shared‑technology or platform teams. Familiarity with backend technologies (e.g., Nakama, Node.js, or Go) and cloud environments (GCP, AWS, Azure). Experience improving or automating CI/CD pipelines and LiveOps delivery processes. Working at Tripledot 25 days holiday: Enjoy 20 days of paid holiday plus an additional 5 days per annum, in addition to bank holidays to relax and refresh throughout the year. Continuous Professional Development: Propel your career with continuous opportunities for professional development. Supplemental Health Insurance: Continentale: annual budget of 1200 eur – reimbursement for healthcare outside of public plans (glasses, messages, dental treatments etc.) Public Transportation reimbursement: 100% of public transportation to the office via BVG ticket is covered Daily Free Lunch: Order free food from Wolt when at the office Pension plan: Opt‑in to employer contributed pension plan, operated with Degura. #J-18808-Ljbffr

Director of Software Engineering Arbeitgeber: Tripledot Studios

Tripledot ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine dynamische und kreative Arbeitsumgebung in Berlin bietet. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und kontinuierliche berufliche Entwicklung, profitieren Mitarbeiter von umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten, einem großzügigen Urlaubsanspruch sowie zusätzlichen Gesundheitsleistungen. Die Unternehmenskultur fördert Innovation und Zusammenarbeit, was es den Mitarbeitern ermöglicht, ihre Fähigkeiten zu entfalten und an spannenden Projekten zu arbeiten, die Millionen von Spielern weltweit begeistern.
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Kontaktperson:

Tripledot Studios HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Director of Software Engineering

✨Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam nach Verbindungen suchen, die dir helfen können, einen Fuß in die Tür zu bekommen.

✨Tipp Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du häufige Fragen und technische Herausforderungen übst. Wir können dir helfen, die besten Ressourcen zu finden, um deine Fähigkeiten zu verbessern und selbstbewusst aufzutreten.

✨Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft fĂĽr Spiele und Technologie! Teile deine eigenen Projekte oder Ideen, um zu zeigen, dass du nicht nur ein Kandidat bist, sondern ein echter Game-Changer. Lass uns zusammen an deinem Portfolio arbeiten!

✨Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und gibt dir die Möglichkeit, dich von anderen abzuheben. Lass uns gemeinsam sicherstellen, dass deine Bewerbung glänzt!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Director of Software Engineering

Software Engineering
Technische Leitung
Unity
C#
Leistungsoptimierung
Asset Management
UI-Systeme
Build-Pipelines
Software-Design-Prinzipien
Kommunikationsfähigkeiten
Mentoring
TeamfĂĽhrung
Agile Methoden
CI/CD-Pipelines
LiveOps

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei authentisch!: Zeig uns, wer du wirklich bist! Deine Persönlichkeit und Leidenschaft für Software Engineering sollten in deiner Bewerbung klar rüberkommen. Lass uns wissen, warum du die perfekte Ergänzung für unser Team bist.

Betone deine Erfahrungen: Erzähl uns von deinen bisherigen Projekten und Erfolgen. Besonders wichtig sind Erfahrungen mit großen, live Mobile Games und Technologien wie Unity und C#. Zeig uns, was du drauf hast!

Mach es übersichtlich: Halte deine Bewerbung klar und strukturiert. Verwende Absätze, Aufzählungen und klare Überschriften, damit wir schnell die wichtigsten Infos finden können. Wir lieben es, wenn alles gut organisiert ist!

Bewirb dich über unsere Website: Der einfachste Weg, um Teil unseres Teams zu werden, ist, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung an die richtige Stelle gelangt und wir sie schnell bearbeiten können.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Tripledot Studios vorbereitest

✨Verstehe die Unternehmenswerte

Mach dich mit den Werten von PeopleFun vertraut, wie Vertrauen, Demut und teamorientierte Ergebnisse. Zeige in deinem Interview, dass du diese Werte teilst und bereit bist, sie in deiner Rolle als Director of Software Engineering zu leben.

✨Bereite technische Beispiele vor

Da du eine technische Führungsposition anstrebst, solltest du konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Erfahrung parat haben. Erkläre, wie du große mobile Spiele entwickelt und optimiert hast, und gehe auf spezifische Herausforderungen ein, die du gemeistert hast.

✨Zeige deine Führungsqualitäten

Bereite dich darauf vor, über deine Erfahrungen im Coaching und Mentoring von Ingenieuren zu sprechen. Betone, wie du ein positives Teamklima geschaffen hast und wie du die technische Exzellenz deines Teams gefördert hast.

✨Fragen stellen ist wichtig

Bereite einige durchdachte Fragen vor, die sich auf die technischen Herausforderungen und die Teamdynamik beziehen. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr ĂĽber die Erwartungen und Ziele des Unternehmens zu erfahren.

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Tripledot Studios
Standort: Berlin
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