Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte intuitive UI/UX für unser Strategiespiel im Warhammer 40K Universum.
- Unternehmen: Twin Harbour Interactive, ein globales Unternehmen für Strategiespiele mit Büros in Hamburg und Malta.
- Vorteile: Flexible Arbeitsmodelle, Karriereentwicklung, Sprachkurse und ein unterstützendes Team.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit über 30 Nationalitäten und einer Kultur des Vertrauens und Respekts.
- Warum dieser Job: Arbeite an einem einzigartigen Spiel und hinterlasse deinen kreativen Fußabdruck.
- Qualifikationen: Mindestens 4 Jahre Erfahrung in UI/UX, starke Kenntnisse in Figma und Unity.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63000 - 77000 € pro Jahr.
Join us as a UI/UX Artist on Supremacy: Warhammer 40K, our strategy game set in the iconic universe!
We are looking for a talented and experienced UI/UX Artist to join our Art Team and help shape the player experience.
In this role, you will combine strong visual design and UX expertise with hands‑on Unity knowledge to create intuitive, polished interfaces and bring them from Figma into the final game.
You will work on a complex, systems‑heavy strategy game and have the opportunity to create UI within the distinctive visual universe of Warhammer 40K, while taking ownership of UI quality throughout the full production process—early flows and mockups to in‑engine implementation and visual QA.
- YOUR MISSION
- Design and deliver cross‑platform UI/UX solutions that improve usability, clarity, and player engagement.
- Transform game design briefs into intuitive user flows, wireframes, mockups, and interactive prototypes.
- Create visually appealing UI assets, including icons, layouts, components, and animations, while ensuring readability and consistency with the game’s visual direction.
- Translate Figma designs into production‑ready UI in Unity, including layouts, components and prefabs, responsive behaviour, states, text, sprites, and animations.
- Design and implement responsive interfaces that work reliably across supported resolutions, aspect ratios, safe areas, and device classes.
- Own the visual quality of UI from initial design through in‑engine implementation, including visual QA and iteration in Unity.
- Analyse existing interfaces and propose improvements to functionality, information hierarchy, usability, and aesthetics.
- Build and maintain reusable UI components, design systems, guidelines, and best practices across Figma and Unity.
- Collaborate closely with game designers, UX, developers, tech artists, and other artists to ensure design goals are technically feasible and implementation constraints are addressed early.
- Contribute to improving the Figma‑to‑Unity production pipeline and reducing unnecessary development overhead for routine UI implementation.
- Ensure final in‑game interfaces accurately reflect approved designs in terms of layout, spacing, typography, assets, responsiveness, and interaction states.
YOUR PROFILE
- Minimum 4 years of experience in a UI/UX‑related role in the mobile gaming industry or a similar field.
- Strong portfolio demonstrating expertise in interface design, visual hierarchy, interaction design, and UX principles, ideally for games or other complex digital products.
- Proficient in Figma, with strong knowledge of component‑based design systems, variants, reusable patterns, and scalable file organisation.
- Strong hands‑on experience with Unity UI and the ability to translate Figma designs into production‑ready in‑engine interfaces.
- Experience working with UI layouts, prefabs or reusable components, anchors, responsive behaviour, text, sprites, UI states, and animations in Unity.
- Strong understanding of the Figma‑to‑Unity workflow, including asset preparation, componentisation, scaling, resolution and aspect‑ratio handling, and implementation constraints.
- Good understanding of responsive UI principles, safe areas, layout scaling, and cross‑device constraints.
- Experience designing information‑dense interfaces and complex interaction flows; experience with strategy, simulation, MMO, or other systems‑heavy games is a strong plus.
- Familiarity with or enthusiasm for the Warhammer 40K universe and its distinctive visual identity is a plus.
- Excellent analytical and creative problem‑solving skills, with the ability to balance visual quality, usability, and technical constraints.
- Strong communication skills in English, with the ability to collaborate effectively in cross‑functional and multicultural teams, including remote collaboration.
- Passion for staying actively involved throughout development and taking ownership of the quality of the final player‑facing experience.
- Why You’ll Love Working With Us
- A Global Team, A Shared Purpose
Our strength lies in our diversity.
With over 30 nationalities represented across our two locations, we’re united by a shared passion for strategy games and a bold vision for the future.
We celebrate what makes each of us unique–our perspectives, our stories, and the paths that led us here.
Work Your Way
Whether you’re crafting code from a harbor‑view desk in Hamburg or fine‑tuning design details under the Maltese sun, we support flexible hybrid work models that empower you to do your best work –wherever you are.
- Grow With Us
- At Twin Harbour, your journey matters. Our
Career Path Framework and mentorship culture provide the clarity and feedback you need to take the next step –whether you’re deepening your expertise or branching into new disciplines.
We invest in your growth with language courses, e‑learning platforms, and support for conferences and training.
We’re Human First
We believe that great teams are built on trust, respect, and good humor.
From game nights to casual drinks, quiz nights, and karaoke, we don’t just work together –we connect, play, and support each other like a true crew.
Join Twin Harbour Interactive
Where Strategy Meets Vision.
Twin Harbour Interactive is a global strategy game powerhouse, shaping the future of long‑term multiplayer gaming. With offices in
Hamburg and
Malta , we design strategy games that bring people together –across borders and generations.
Whether you’re an expert tactician or an imaginative world‑builder, there’s a place here for you to grow, thrive, and leave your mark.
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UI/UX Artist Game Art · Hamburg (St. Pauli) · Arbeitgeber: Twin Harbour Interactive
Twin Harbour Interactive ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine innovative und unterstützende Arbeitsumgebung bietet, in der Kreativität und strategisches Denken gefördert werden. Mit flexiblen hybriden Arbeitsmodellen in Hamburg und Malta sowie einem klaren Karrierepfad und Mentorship-Kultur ermöglicht das Unternehmen seinen Mitarbeitern, sich kontinuierlich weiterzuentwickeln und ihre Fähigkeiten auszubauen. Die Integration von Künstlicher Intelligenz in den Entwicklungsprozess schafft nicht nur Effizienz, sondern auch Raum für menschliche Interaktion und Zusammenarbeit, was Twin Harbour zu einem einzigartigen Ort macht, um an spannenden Projekten zu arbeiten.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so UI/UX Artist Game Art · Hamburg (St. Pauli) · erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Twin Harbour Interactive anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Twin Harbour Interactive bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Twin Harbour Interactive!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Twin Harbour Interactive einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um UI/UX Artist Game Art · Hamburg (St. Pauli) · mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Twin Harbour Interactive interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Twin Harbour Interactive vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Twin Harbour Interactive für die Rolle als UI/UX Artist Game Art · Hamburg (St. Pauli) · wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Twin Harbour Interactive könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei Twin Harbour Interactive als UI/UX Artist Game Art · Hamburg (St. Pauli) · wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!