Head of Game Design

Head of Game Design

Hamburg Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leiten Sie die Game Design Abteilung und setzen Sie die Design Vision für die Supremacy Franchise um.
  • Unternehmen: Twin Harbour hat über 90 Millionen Spieler erreicht und betreibt mehrere erfolgreiche Titel der Supremacy Franchise.
  • Vorteile: Sie profitieren von einem inspirierenden Arbeitsumfeld und der Möglichkeit, AI-Tools in Designprozesse zu integrieren.
  • Weitere Informationen: Erfahrung mit Unity 3D und aktuellen AI-Workflows ist wünschenswert.
  • Warum dieser Job: Gestalten Sie die Zukunft des Game Designs und beeinflussen Sie die Spielerbindung über mehrere Titel hinweg.
  • Qualifikationen: Mindestens 7 Jahre Erfahrung im Game Design, davon mehrere Jahre in Führungspositionen.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Über die Supremacy-Franchise

Die Supremacy-Franchise hat über 90 Millionen Spieler im Laufe der Zeit erreicht, mit 2,2 Millionen monatlich aktiven Nutzern und über 300.000 gleichzeitigen Kommandanten in Spitzenkampagnen. Unsere Mission: erstklassige Strategie-Welten zu liefern, die Spieler über Wochen, Monate und Jahre herausfordern, einbinden und belohnen. Die Franchise umfasst vier Live-Titel: Supremacy: 1914, Supremacy: Call of War 1942, Supremacy: WW3 und Supremacy: Warhammer 40.000. Jedes Spiel hat seine eigene Community und seine eigenen Design-Herausforderungen. Ihre Disziplin verbindet sie.

Ihre Mission

  • Leiten Sie die Game Design Abteilung – Ihre Game Design Leads sind Ihre direkten Berichte, und Ihr Einfluss erstreckt sich über sie. Stellen Sie die Menschen ein und entwickeln Sie sie, die die Richtung vorgeben, den Personalplan und das Budget besitzen und antizipieren, was die Abteilung als Nächstes benötigt: Fähigkeiten, Werkzeuge und wo die Lücken sind.
  • Gestalten Sie die Design-Vision – Setzen Sie die langfristige Richtung für das Spieldesign bei Twin Harbour. Die Philosophie, die Sie entwickeln, sollte dem Team klar, langlebig über das gesamte Portfolio und konkret genug sein, um echte Entscheidungen zu beeinflussen.
  • Arbeiten Sie studioübergreifend – Arbeiten Sie mit den Leitern von Produkt, Produzenten und anderen Abteilungsleitern zusammen, damit das Design tatsächlich das liefern kann, was jede Produktion benötigt.
  • Besitzen Sie den Craft Standard – Definieren und setzen Sie den Qualitätsstandard für das Design über alle Produktionen hinweg durch.
  • Schaffen Sie eine inspirierende Kultur des Vertrauens – Schaffen Sie die Bedingungen, unter denen Designer sich sicher fühlen, Probleme anzusprechen, Widerstand zu leisten und um Hilfe zu bitten.
  • Machen Sie Feedback real – Halten Sie es zeitnah und basierend auf der Arbeit, nicht als bloße Pflichtübung.
  • Führen Sie mit Klarheit – Klarheit ist, wie Vertrauen aufgebaut wird und Verantwortung real wird.
  • Fördern Sie die AI-Adoption – Finden Sie aktiv heraus, wo AI-Tools die Design-Workflows, Prototyping und Iterationsgeschwindigkeit verbessern können.

Ihre Vorgeschichte

  • Fundierte Kenntnisse über Strategiespiele, Grand Strategy, 4X oder verwandte Genres, sowohl auf PC als auch mobil, als Spieler und Designer.
  • 7+ Jahre Erfahrung im Spieldesign, davon mehrere Jahre in leitenden Positionen.
  • Nachweisliche Erfolge beim Aufbau und der Erhaltung starker Designteams.
  • Praktische Erfahrung mit Budgetierung, Personalplanung und Ressourcenprognosen auf Abteilungsebene.
  • Klare, vertrauenswürdige Kommunikation mit echtem Interesse an AI.

Wünschenswert

  • Erfahrung mit F2P oder langlaufenden Live-Titeln durch mehrere Live-Operations-Zyklen.
  • Tiefe Erfahrung im Systemdesign und Balancing.
  • Praktische Prototyping-Erfahrung.

Über Tools

Tools dienen dem Team, nicht umgekehrt. Wir erwarten, dass Sie aktiv herausfordern, wie wir arbeiten, wenn etwas Reibung verursacht.

Head of Game Design Arbeitgeber: twinharbour

Twin Harbour bietet ein dynamisches Umfeld mit über 2,2 Millionen aktiven Nutzern monatlich. Das Team fokussiert sich auf die Entwicklung von Strategie-Spielen, die Spieler langfristig fesseln. Die Integration von AI-Tools zur Verbesserung der Designprozesse ist ein zentraler Bestandteil der Unternehmenskultur.

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Kontaktdaten:

twinharbour Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Head of Game Design mit Bravour zu bestehen

Führungskompetenz
Spiel-Design
Strategie-Spiele Wissen
Team-Entwicklung
Budgetierung
Ressourcenplanung
Kommunikationsfähigkeiten