Senior Software Engineer, Graphics

Senior Software Engineer, Graphics

Vollzeit 130400 - 195600 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Unity

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative Grafiksysteme und arbeite an der nächsten Generation von 3D-Ökosystemen.
  • Unternehmen: Unity, ein führendes Unternehmen in der Spieleentwicklung mit einer kreativen Kultur.
  • Vorteile: Umfassende Gesundheitsleistungen, Aktienoptionen, großzügige Urlaubsregelungen und Unterstützung für neue Eltern.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Gamings und arbeite mit modernster Technologie.
  • Qualifikationen: Erfahrung mit Unity und anderen Hochleistungs-Renderern sowie fundierte Kenntnisse in Shader-Sprachen.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 130400 - 195600 € pro Jahr.

Die Gelegenheit

Das Team hinter Unitys visionOS-Unterstützung, Play-to-Device und Record & Playback wächst, während wir uns auf etwas noch Ambitionierteres vorbereiten: PolySpatial anzupassen, um Unity-Inhalte in andere Spiel-Engines und 3D-Umgebungen zu streamen – in Prozessen, über Prozesse hinweg und über das Netzwerk. Wir suchen Ingenieure, die bereit sind, uns dabei zu helfen, zu erfinden, wie verschiedene Echtzeit-3D-Laufzeiten unter realen Bedingungen kommunizieren und rendern. Sie werden an der Schnittstelle von Grafik, Kernspiel-Engine-Technologie, Hochleistungsnetzwerken, verteilten Systemen und aufkommenden AI/ML-unterstützten Workflows arbeiten. Dies ist Ihre Gelegenheit, die grundlegende Infrastruktur für die nächste Generation von miteinander verbundenen Spielen und intelligenten 3D-Ökosystemen aufzubauen. Sie werden Unity-Inhalte in andere Renderer integrieren und dabei die Treue und Leistung innerhalb eines Renderers aufrechterhalten, den wir nicht besitzen. Dies erfordert eine seltene Mischung aus künstlerischen Instinkten, Kenntnissen über Low-Level-APIs und den Fähigkeiten im Systemengineering, um eine robuste Pipeline zu erstellen. Wenn Sie es bevorzugen, schwierige Rendering-Probleme auf Systemebene zu lösen – Shader-Übersetzung, Ressourcenlebensdauer, visuelle Äquivalenz – anstatt einmalige visuelle Features zu verfolgen, werden Sie diese Arbeit als sehr befriedigend empfinden.

Was Sie tun werden

  • Unity-Grafik- und Rendering-Funktionen auf Drittanbieter-Renderer abbilden, während visuelle Konsistenz und Leistung erhalten bleiben.
  • Kompakte Szenenzustandsdarstellungen und Komprimierungsstrategien für Meshes, Materialien, Texturen, Animationen, Transformationen, Deltas und Abhängigkeitsgraphen über lokale und netzwerkbasierte Ausführungen entwickeln.
  • Robuste grafische Systeme entwickeln, die stabil und ressourcenschonend bleiben, selbst wenn sie auf massive benutzergenerierte Inhaltsbibliotheken skaliert werden.
  • End-to-End-Rendering für hohe Bildraten und Treue profilieren und optimieren, während Überkopf und Synchronisationsverzögerungen minimiert werden.

Was wir suchen

  • Multi-Engine-Flüssigkeit: Bedeutende Erfahrung mit Unitys Rendering-Architektur und mindestens einem anderen High-End-Renderer (Unreal, Frostbite usw.).
  • Shader- und API-Tiefe: Starkes Verständnis von Shader-Sprachen (HLSL/GLSL/Metal) und Grafik-APIs (DirectX, Vulkan, Metal) sowie die Fähigkeit, zwischen ihnen zu übersetzen.
  • Pipeline-Denken: Sie verstehen den gesamten Asset-Lebenszyklus – vom Erstellen über Import, Batching, Streaming und Rendering – einschließlich Shader-Kompilierung, Mesh-Verarbeitung und Textur-Streaming.
  • Systemorientierter Ingenieur: Sie priorisieren den Aufbau stabiler, skalierbarer und wartbarer Systeme gegenüber dem Verfolgen der neuesten Grafiktechniken.

Sie könnten auch haben

  • Erfahrung im Schreiben von Shader-Cross-Compilern, AST-Manipulatoren oder Shader-Graph-Backends.
  • Hintergrund in netzwerkbasierten Grafik-APIs, pixelbasiertem Streaming, Cloud-Rendering oder virtualisierten GPUs.
  • Erfahrung im Aufbau deterministischer Aufnahme/Wiedergabesysteme für Rendering, Simulation, Networking, Testing oder Debugging.
  • Vertrautheit mit MCPs, agentischen Tool-Frameworks, AI-unterstützten Inhalts-Pipelines, synthetischer Datengenerierung, ML-basierter Asset-Optimierung oder automatisierter Szenenanalyse.

Zusätzliche Informationen

Umzugshilfe ist für diese Position nicht verfügbar. Arbeitsvisum/Einwanderungssponsoring ist für diese Position nicht verfügbar.

$130,400.00 - $195,600.00 Diese Spanne spiegelt das erwartete Grundgehalt für diese Position wider. Über das Grundgehalt hinaus kann diese Rolle für Eigenkapitalvergaben und die Teilnahme an unseren Unternehmensanreizplänen (wie jährliche diskretionäre Boni oder Verkaufsprovisionen) in Frage kommen. Der endgültige Angebotsbetrag hängt von mehreren Faktoren ab, einschließlich geografischer Lage und der relevanten Erfahrung, des beruflichen Hintergrunds und der Fähigkeiten des Kandidaten.

Leistungen

Bei Unity möchten wir, dass unsere Teammitglieder gedeihen. Wir bieten eine breite Palette von Leistungen, die darauf ausgelegt sind, das Wohlbefinden und die Work-Life-Balance zu unterstützen. Bitte beachten Sie: Die Berechtigung für Leistungen, spezifische Angebote und Deckungen variieren je nach Land und Beschäftigungsstatus.

  • Umfassende Gesundheits-, Lebens- und Invaliditätsversicherung
  • Fahrtkostenzuschuss
  • Mitarbeiteraktienbesitz
  • Wettbewerbsfähige Altersvorsorge/Pensionspläne
  • Großzügige Urlaubs- und persönliche Tage
  • Unterstützung für neue Eltern durch Elternzeit und Familienpflegeprogramme
  • Bürosnacks
  • Programme und Unterstützung für psychische Gesundheit und Wohlbefinden
  • Mitarbeiterressourcengruppen
  • Globales Mitarbeiterhilfeprogramm
  • Schulungs- und Entwicklungsprogramme
  • Freiwilligen- und Spendenabgleichsprogramm

Gleichberechtigter Arbeitgeber

Unity ist ein stolzer gleichberechtigter Arbeitgeber. Wir setzen uns dafür ein, ein integratives, innovatives Umfeld zu fördern und feiern unsere Mitarbeiter unabhängig von Alter, Rasse, Hautfarbe, Abstammung, nationaler Herkunft, Religion, Behinderung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder -ausdruck, sexueller Orientierung oder einem anderen geschützten Status gemäß geltendem Recht. Unsere Unterschiede sind Stärken, die es uns ermöglichen, die wachsenden und sich entwickelnden Bedürfnisse unserer Kunden, Partner und Mitarbeiter zu unterstützen. Wenn Sie eine Behinderung haben, die bedeutet, dass es Vorbereitungen oder Anpassungen gibt, die wir treffen können, um sicherzustellen, dass Sie ein angenehmes und positives Vorstellungsgespräch haben, füllen Sie bitte dieses Formular aus, um uns dies mitzuteilen.

Gemäß der San Francisco Fair Chance Ordinance werden wir qualifizierte Bewerber mit Straf- und Verurteilungsregister für die Beschäftigung in Betracht ziehen. Diese Position erfordert, dass der Stelleninhaber über ausreichende Englischkenntnisse verfügt, um professionelle mündliche und schriftliche Austausche in dieser Sprache zu führen, da die Ausführung der mit dieser Position verbundenen Aufgaben häufige und regelmäßige Kommunikation mit Kollegen und Partnern erfordert, die weltweit ansässig sind und deren gemeinsame Sprache Englisch ist.

Headhunter und Personalvermittlungsagenturen dürfen keine Lebensläufe/CVs über diese Website oder direkt an Manager einreichen. Unity akzeptiert keine unaufgeforderten Lebensläufe von Headhuntern und Agenturen. Unity wird keine Gebühren an Dritte zahlen, die keine unterzeichnete Vereinbarung mit Unity haben.

Ihre Privatsphäre ist uns wichtig. Bitte nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um unsere Datenschutzrichtlinien für Interessenten und Bewerber zu überprüfen. Sollten Sie Bedenken hinsichtlich Ihrer Privatsphäre haben, kontaktieren Sie uns bitte unter DPO@unity.com.

Senior Software Engineer, Graphics Arbeitgeber: Unity

Unity ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern eine dynamische und unterstützende Arbeitsumgebung bietet. Mit einem starken Fokus auf individuelle Entwicklung und Teamkultur fördert Unity Empowerment, Vertrauen und kontinuierliche Verbesserung. Die umfassenden Benefits, einschließlich Gesundheits- und Lebensversicherungen, großzügiger Urlaubsregelungen und Programme zur psychischen Gesundheit, sorgen dafür, dass unsere Mitarbeiter in Deutschland nicht nur beruflich, sondern auch persönlich gedeihen können.

Unity

Kontaktdaten:

Unity Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Senior Software Engineer, Graphics erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Unity anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Senior Software Engineer, Graphics bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Unity vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Software Engineer, Graphics mit Bravour zu bestehen

Unity Rendering Architecture
Shader Languages (HLSL/GLSL/Metal)
Graphics APIs (DirectX, Vulkan, Metal)
Shader Cross-Compilers
Asset Lifecycle Management
Systems Engineering
Networked Graphics APIs

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Unity klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Unity vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.