Professor of Game Design (m, f, d)

Professor of Game Design (m, f, d)

Berlin Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Lehre und kreative Praxis im Bereich Game Design und Entwicklung.
  • Arbeitgeber: Innovative Universität mit einem kreativen und unterstützenden Umfeld.
  • Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Weiterbildungsmöglichkeiten und ein internationales Netzwerk.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Game Designs und inspiriere die nächste Generation von Kreativen.
  • Gewünschte Qualifikationen: Masterabschluss in Game Design oder verwandten Bereichen und relevante Berufserfahrung.
  • Andere Informationen: Engagierte Gemeinschaft mit Fokus auf Diversität und künstlerische Entfaltung.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Wir suchen einen leidenschaftlichen Pädagogen und kreativen Praktiker mit starken künstlerischen Fähigkeiten und der Fähigkeit, Theorie und Praxis zu integrieren, der die Studierenden auf Karrieren im Bereich des ausdrucksstarken Spieldesigns und der Entwicklung vorbereitet. In dieser spannenden Rolle werden Sie ansprechende Module anbieten, Ihr Fachwissen nutzen, um reale Verbindungen herzustellen, und eine inklusive Lernerfahrung fördern, die unterschiedliche Perspektiven und künstlerische Erkundung wertschätzt. Sie werden in einem kreativen und unterstützenden Umfeld arbeiten, das innovative Projekte sowie künstlerische Forschung und Lehre fördert. Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Bereitstellung einer hochwertigen, zukunftsorientierten Ausbildung, die es den Studierenden ermöglicht, die Fähigkeiten und Denkweisen zu entwickeln, die erforderlich sind, um in einer globalisierten und sich schnell entwickelnden Welt erfolgreich zu sein. Ihre Beiträge werden einen nachhaltigen Einfluss auf den akademischen Werdegang Ihrer Studierenden haben und das kontinuierliche Wachstum sowohl der Universität als auch ihrer lebendigen internationalen Gemeinschaft unterstützen.

Hauptaktivitäten & Verantwortlichkeiten:

  • Durchführung von Einführungs- und Fortgeschrittenenkursen in den Bereichen Grunddesign und rechnerische Konzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie technische und kreative Umsetzung von Computerspielen, wobei theoretische Inhalte mit künstlerischer und technologischer Praxis kombiniert werden.
  • Planung und Umsetzung interdisziplinärer Forschungs- und Entwicklungsprojekte.
  • Bewertung von Studentenarbeiten und Betreuung von Seminaren, Projekten, Bachelor-/Masterarbeiten unter Gewährleistung hoher akademischer und didaktischer Standards.
  • Aufbau von Branchenkooperationen und Partnerschaften.
  • Teilnahme an der Universitätsverwaltung und Ausschussarbeit, aktive Unterstützung des Erfolgs der UE.
  • Beratung potenzieller Studierender und Mitwirkung an den Outreach-Aktivitäten der UE.
  • Beitrag zur konzeptionellen Gestaltung neuer Studienprogramme und zur kontinuierlichen Weiterentwicklung bestehender Curricula.
  • Aktive Mitgestaltung des Game Design-Programms, einschließlich strategischer, organisatorischer und akademischer Entwicklung sowie Bereitschaft, organisatorische Verantwortung wie Programmkoordinator oder Programmleiter zu übernehmen.
  • Zusammenarbeit über Disziplinen hinweg mit verwandten Studienprogrammen an der UE.

Anforderungen für die Professur:

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium mit einem Masterabschluss oder gleichwertig in Game Design, Game Development, Interaktive Medien, Design oder Informatik oder einem verwandten Bereich.
  • Mindestens drei Jahre qualifizierte Berufserfahrung, davon zwei Jahre außerhalb einer Universität, im Bereich der Professur oder in einem verwandten Bereich.
  • Nachweis einer der folgenden Voraussetzungen: Außergewöhnliche künstlerische Leistungen während mindestens zwei Jahren erfolgreicher beruflicher Tätigkeit, die für das Fachgebiet der Professur relevant sind (gegebenenfalls nachgewiesen durch eine externe Bewertung der außergewöhnlichen Eignung für künstlerische Arbeit).
  • ODER Außergewöhnliche Eignung für wissenschaftliche Arbeit, üblicherweise nachgewiesen durch die Qualität einer Promotion und/oder die Qualität wissenschaftlicher Publikationen.

Ihr Profil:

  • Erfahrung in der Lehre von Kursen in den Bereichen Grunddesign und rechnerische Konzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie der technischen und kreativen Umsetzung von Computerspielen.
  • Ruf in der Gestaltung und Realisierung ausdrucksstarker Computerspiele für verschiedene Plattformen.
  • Solides Verständnis der aktuellen Entwicklungen in der Spieleindustrie, der Digitalisierung von Medien und deren sozialen und kulturellen Auswirkungen, mit der Fähigkeit zur kritischen Reflexion und interdisziplinären Erfahrung.
  • Starkes Verständnis des künstlerischen und kreativen Potenzials digitaler Spiele und interaktiver Medien sowie deren sozialer und kultureller Relevanz, mit Freude am Experimentieren mit technologischen und kreativen Designs.
  • Fähigkeit zur Umsetzung digitaler Spiele und Prototypen in industrieweit anerkannten Entwicklungsumgebungen (z.B. Spiel-Engines, Versionskontrollsoftware).
  • Nationale und internationale Berufserfahrung.
  • Umfangreiches Netzwerk innerhalb der lokalen (Berliner und deutschen) Spieleindustrie.
  • Fähigkeit, Kurse in Englisch zu unterrichten (Deutsch ist von Vorteil).
  • Publikations- und Forschungsaktivitäten sind starke Pluspunkte.
  • Starke Kommunikationsfähigkeiten und Teamfähigkeit.
  • Engagement für angewandte Forschung, Studierendenengagement und Curriculum-Innovation.
  • Bereitschaft zur Weiterbildung in universitären Lehrmethoden.

Interessiert? Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!

Die Einstellungsanforderungen für die Professur basieren auf den Bestimmungen des § 43 des Hochschulgesetzes des Landes Brandenburg/Deutschland. Die Verleihung des Titels Professor durch die Hochschule für angewandte Wissenschaften Europa ist von der Genehmigung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kultur des Landes Brandenburg/Deutschland abhängig.

So bewerben Sie sich:

Bitte senden Sie Ihre Bewerbung, einschließlich der folgenden Unterlagen, an
Übersicht der bisher gehaltenen Kurse (Umfang, Thema) sowie Lehrbewertungen. Je nach Ihrem Profil reichen Sie bitte eines der folgenden Dokumente ein: Doktordiplom und umfassende Liste der Publikationen oder, falls Sie zu einer Probevorlesung eingeladen werden, seien Sie bereit, zusätzlich folgende Unterlagen einzureichen: Lehr- und Forschungserklärungen, Arbeitszeugnisse/Berufliche Referenzen (inkl. Arbeitsstunden).

Ihr Ansprechpartner für fachliche Fragen: Professor Csongor Baranyai, Professor für Game Design.

Die Universität hat sich zum Ziel gesetzt, den Anteil von Frauen unter ihren Mitarbeitern zu erhöhen. Daher laden wir ausdrücklich Frauen mit einem geeigneten Profil zur Bewerbung ein. Als Arbeitgeber setzen wir uns für Chancengleichheit und Unterstützung von Minderheiten ein und diskriminieren nicht aufgrund von ethnischer Herkunft, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Behinderung oder rechtlich geschütztem Status.

Professor of Game Design (m, f, d) Arbeitgeber: University of Europe for Applied Sciences

Die Universität Europa für Angewandte Wissenschaften bietet eine kreative und unterstützende Arbeitsumgebung, die innovative Projekte und künstlerische Forschung fördert. Als Professor für Game Design haben Sie die Möglichkeit, in einem dynamischen internationalen Umfeld zu lehren und zu forschen, während Sie aktiv zur Entwicklung von Lehrplänen und zur Zusammenarbeit mit der Industrie beitragen. Die Universität legt großen Wert auf Vielfalt und Chancengleichheit und bietet zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung sowie ein starkes Netzwerk innerhalb der Berliner Spieleindustrie.
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Kontaktperson:

University of Europe for Applied Sciences HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Professor of Game Design (m, f, d)

Netzwerken ist alles!

Nutze jede Gelegenheit, um mit anderen in der Branche zu sprechen. Besuche Konferenzen, Workshops oder lokale Meetups. Je mehr Leute du kennst, desto wahrscheinlicher ist es, dass du von neuen Jobmöglichkeiten erfährst.

Sei bereit für spontane Gespräche!

Habe immer deinen Elevator Pitch parat. Wenn du jemanden triffst, der dir helfen könnte, sei bereit, dich und deine Fähigkeiten kurz und prägnant vorzustellen. Das kann den Unterschied machen!

Zeige deine Leidenschaft!

Wenn du zu Vorstellungsgesprächen eingeladen wirst, lass deine Begeisterung für Game Design durchscheinen. Sprich über deine Projekte und was dich an der Branche fasziniert. Authentizität zieht Arbeitgeber an!

Bewirb dich direkt über unsere Website!

Wir bei StudySmarter haben viele spannende Stellenangebote. Schau regelmäßig auf unserer Website vorbei und bewirb dich direkt dort. So erhöhst du deine Chancen, gesehen zu werden!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Professor of Game Design (m, f, d)

Künstlerische Fähigkeiten
Theoretisches und praktisches Wissen in Game Design
Interdisziplinäre Forschungskompetenz
Lehrfähigkeiten in Computerwissenschaften und Softwarearchitektur
Erfahrung in der technischen und kreativen Umsetzung von Computerspielen
Kenntnis aktueller Entwicklungen in der Gaming-Industrie
Fähigkeit zur kritischen Reflexion über digitale Medien
Erfahrung mit digitalen Spielumgebungen (z.B. Game Engines, Versionskontrollsoftware)
Netzwerk in der lokalen und internationalen Spieleindustrie
Kommunikationsfähigkeiten
Teamarbeit
Engagement für angewandte Forschung und Curriculum-Innovation
Bereitschaft zur Weiterbildung in Hochschuldidaktik

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und authentisch!: Wenn du deine Bewerbung schreibst, lass deine Persönlichkeit durchscheinen. Zeig uns, was dich als Professor für Game Design einzigartig macht und wie deine Erfahrungen dich geprägt haben.

Verknüpfung von Theorie und Praxis: Stell sicher, dass du in deiner Bewerbung deutlich machst, wie du theoretische Konzepte mit praktischen Anwendungen verbindest. Das ist besonders wichtig für die Rolle, die wir anbieten!

Zeige deine Leidenschaft für Lehre: Erkläre, warum du gerne unterrichtest und wie du das Lernen für deine Studierenden spannend und inklusiv gestaltest. Deine Begeisterung wird uns überzeugen!

Bewerbung über unsere Website: Vergiss nicht, deine Bewerbung über unsere Website einzureichen! So stellst du sicher, dass alles an der richtigen Stelle landet und wir dich schnell erreichen können.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei University of Europe for Applied Sciences vorbereitest

Bereite dich auf die Fragen vor

Mach dir Gedanken über mögliche Fragen, die dir während des Interviews gestellt werden könnten. Überlege dir, wie du deine Erfahrungen im Bereich Game Design und deine Lehrmethoden am besten präsentieren kannst. Zeige, dass du sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Fähigkeiten hast.

Präsentiere deine Projekte

Bring Beispiele deiner bisherigen Arbeiten mit, sei es in Form von Portfolios oder Präsentationen. Zeige, wie du kreative und technische Aspekte in deinen Projekten kombiniert hast. Das gibt den Interviewern einen Einblick in deinen Stil und deine Herangehensweise an Game Design.

Zeige deine Leidenschaft für Lehre

Erkläre, warum du gerne unterrichtest und was du für deine Studierenden erreichen möchtest. Teile deine Vision, wie du eine inklusive und kreative Lernumgebung schaffen willst. Deine Begeisterung wird ansteckend sein und zeigt, dass du die richtige Person für die Position bist.

Netzwerke und Beziehungen

Sprich über deine Erfahrungen in der Branche und wie du bereits Netzwerke aufgebaut hast. Betone, wie wichtig dir die Zusammenarbeit mit der Industrie ist und wie du diese Verbindungen nutzen möchtest, um den Studierenden wertvolle Einblicke zu bieten. Das zeigt, dass du gut vernetzt bist und die Bedürfnisse der Branche verstehst.

Professor of Game Design (m, f, d)
University of Europe for Applied Sciences
Standort: Berlin
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