Auf einen Blick
- Aufgaben: Lehre kreative Module in Game Design und fördere innovative Projekte.
- Arbeitgeber: Universität für angewandte Wissenschaften mit kreativer und unterstützender Umgebung.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, internationale Zusammenarbeit und Entwicklungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Game Designs und inspiriere die nächste Generation von Kreativen.
- Gewünschte Qualifikationen: Masterabschluss in Game Design oder verwandten Bereichen und Lehrerfahrung.
- Andere Informationen: Engagierte Gemeinschaft mit Fokus auf Diversität und künstlerische Exploration.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Wir suchen einen leidenschaftlichen Pädagogen und kreativen Praktiker mit starken künstlerischen Fähigkeiten und der Fähigkeit, Theorie und Praxis zu integrieren, der die Studierenden auf Karrieren im ausdrucksstarken Spieldesign und in der Entwicklung vorbereitet. In dieser spannenden Rolle werden Sie ansprechende Module anbieten, Ihr Fachwissen nutzen, um reale Verbindungen herzustellen, und eine inklusive Lernerfahrung fördern, die unterschiedliche Perspektiven und künstlerische Erkundung wertschätzt. Sie werden in einem kreativen und unterstützenden Umfeld arbeiten, das innovative Projekte sowie künstlerische Forschung und Lehre fördert. Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Bereitstellung einer hochwertigen, zukunftsorientierten Ausbildung, die es den Studierenden ermöglicht, die Fähigkeiten und Denkweisen zu entwickeln, die erforderlich sind, um in einer globalisierten und sich schnell entwickelnden Welt erfolgreich zu sein. Ihre Beiträge werden einen nachhaltigen Einfluss auf den akademischen Werdegang Ihrer Studierenden haben und das kontinuierliche Wachstum sowohl der Universität als auch ihrer lebendigen internationalen Gemeinschaft unterstützen.
Hauptaktivitäten & Verantwortlichkeiten:
- Durchführung von Einführungs- und Fortgeschrittenenkursen in den Bereichen grundlegendes Design und rechnerische Konzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie technische und kreative Umsetzung von Computerspielen, wobei theoretische Inhalte mit künstlerischer und technologischer Praxis kombiniert werden.
- Planung und Umsetzung interdisziplinärer Forschungs- und Entwicklungsprojekte.
- Bewertung von Studentenarbeiten und Betreuung von Seminaren, Projekten, Bachelor-/Masterarbeiten unter Gewährleistung hoher akademischer und didaktischer Standards.
- Aufbau von Branchenkooperationen und Partnerschaften.
- Teilnahme an der Universitätsverwaltung und Ausschussarbeit, aktive Unterstützung des Erfolgs der UE.
- Beratung potenzieller Studierender und Mitwirkung an den Outreach-Aktivitäten der UE.
- Beitrag zur konzeptionellen Gestaltung neuer Studienprogramme und zur kontinuierlichen Weiterentwicklung bestehender Curricula.
- Aktive Mitgestaltung des Game Design-Programms, einschließlich strategischer, organisatorischer und akademischer Entwicklung sowie Bereitschaft, organisatorische Verantwortung wie Programmkoordinator oder Programmleiter zu übernehmen.
- Zusammenarbeit über Disziplinen hinweg mit verwandten Studienprogrammen an der UE.
Anforderungen für die Professur:
- Abgeschlossenes Hochschulstudium mit einem Masterabschluss oder gleichwertig in Game Design, Game Development, Interaktive Medien, Design oder Informatik oder einem verwandten Bereich.
- Mindestens drei Jahre qualifizierte Berufserfahrung, davon zwei Jahre außerhalb einer Universität, im Bereich der Professur oder in einem verwandten Bereich.
- Nachweis einer der folgenden: Außergewöhnliche künstlerische Leistungen während mindestens zwei Jahren erfolgreicher beruflicher Tätigkeit, die für das Fachgebiet der Professur relevant sind (falls zutreffend, nachgewiesen durch eine externe Bewertung der außergewöhnlichen Eignung für künstlerische Arbeit).
- ODER Außergewöhnliche Eignung für wissenschaftliche Arbeit, normalerweise nachgewiesen durch die Qualität einer Promotion und/oder die Qualität wissenschaftlicher Publikationen.
Ihr Profil:
- Erfahrung in der Lehre von Kursen in den Bereichen grundlegendes Design und rechnerische Konzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie der technischen und kreativen Umsetzung von Computerspielen.
- Ruf in der Gestaltung und Realisierung ausdrucksstarker Computerspiele für verschiedene Plattformen.
- Solides Verständnis der aktuellen Entwicklungen in der Gaming-Industrie, der Digitalisierung von Medien und deren sozialer und kultureller Auswirkungen, mit der Fähigkeit, kritisch zu reflektieren und interdisziplinäre Erfahrungen einzubringen.
- Starkes Verständnis des künstlerischen und kreativen Potenzials digitaler Spiele und interaktiver Medien sowie deren sozialer und kultureller Relevanz, mit Freude am Experimentieren mit technologischen und kreativen Designs.
- Fähigkeit, digitale Spiele und Prototypen in industrieweit anerkannten Entwicklungsumgebungen (z.B. Spiel-Engines, Versionskontrollsoftware) umzusetzen.
- Nationale und internationale Berufserfahrung.
- Umfangreiches Netzwerk innerhalb der lokalen (Berlin und deutsche) Gaming-Industrie.
- Fähigkeit, Kurse in Englisch zu unterrichten (Deutsch ist von Vorteil).
- Publikations- und Forschungsaktivitäten sind starke Pluspunkte.
- Starke Kommunikationsfähigkeiten und Teamfähigkeit.
- Engagement für angewandte Forschung, Studierendenengagement und Curriculum-Innovation.
- Bereitschaft zur Weiterbildung in universitären Lehrmethoden.
Interessiert? Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!
Die Einstellungsvoraussetzungen für die Professur basieren auf den Bestimmungen des § 43 des Hochschulgesetzes des Landes Brandenburg/Deutschland. Die Verleihung des Titels Professor durch die Hochschule für angewandte Wissenschaften Europa ist von der Genehmigung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kultur des Landes Brandenburg/Deutschland abhängig.
So bewerben Sie sich: Bitte reichen Sie Ihre Bewerbung, einschließlich der folgenden Dokumente, ein: Übersicht über die bisher gehaltenen Kurse (Umfang, Thema) sowie Lehrbewertungen. Je nach Ihrem Profil reichen Sie bitte eines der folgenden Dokumente ein: Doktordiplom und umfassende Liste der Publikationen oder, falls Sie zu einer Probevorlesung eingeladen werden, seien Sie bereit, zusätzlich Folgendes einzureichen: Lehr- und Forschungserklärungen, Arbeitszeugnisse/Berufliche Referenzen (einschließlich Arbeitsstunden).
Ihr Kontakt für fachliche Fragen: Professor Csongor Baranyai, Professor für Game Design.
Die Universität hat sich zum Ziel gesetzt, den Anteil von Frauen unter ihren Mitarbeitern zu erhöhen. Daher laden wir ausdrücklich Frauen mit einem geeigneten Profil zur Bewerbung ein. Als Arbeitgeber setzen wir uns für Chancengleichheit und Unterstützung von Minderheiten ein und diskriminieren nicht aufgrund von ethnischer Herkunft, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Behinderung oder rechtlich geschütztem Status.
Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d) Arbeitgeber: University of Europe for Applied Sciences
Kontaktperson:
University of Europe for Applied Sciences HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)
✨Netzwerken ist alles!
Nutze jede Gelegenheit, um mit anderen in der Branche zu sprechen. Besuche Konferenzen, Workshops oder lokale Meetups. Je mehr Leute du kennst, desto wahrscheinlicher ist es, dass du von neuen Jobmöglichkeiten erfährst.
✨Sei proaktiv!
Warte nicht darauf, dass Stellenanzeigen veröffentlicht werden. Kontaktiere Unternehmen direkt, die dich interessieren, und frage nach möglichen offenen Positionen. Zeige dein Interesse und deine Leidenschaft für die Branche!
✨Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor!
Informiere dich über das Unternehmen und seine Projekte. Überlege dir, wie du deine Erfahrungen und Fähigkeiten am besten präsentieren kannst. Übe häufige Interviewfragen mit Freunden oder vor dem Spiegel, um sicherer aufzutreten.
✨Bewirb dich über unsere Website!
Wenn du eine Stelle bei uns im Bereich Game Design im Auge hast, bewirb dich direkt über unsere Website. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell und effizient bearbeitet wird. Wir freuen uns auf deine Bewerbung!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Professor of Game Design with a focus on Creative Coding / Game Programming (m, f, d)
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und authentisch!: Wenn du deine Bewerbung schreibst, lass deine Persönlichkeit durchscheinen. Zeig uns, was dich als Professor für Game Design einzigartig macht und wie deine kreativen Ansätze die Studierenden inspirieren können.
Verknüpfe Theorie und Praxis: In deiner Bewerbung solltest du betonen, wie du theoretische Konzepte mit praktischen Anwendungen verbindest. Erzähl uns von deinen Erfahrungen in der Branche und wie du diese in den Unterricht integrieren möchtest.
Zeige deine Leidenschaft für Lehre: Wir suchen jemanden, der nicht nur Wissen vermittelt, sondern auch Begeisterung weckt. Teile Beispiele, wie du Studierende motivierst und ein inklusives Lernumfeld schaffst, das verschiedene Perspektiven wertschätzt.
Bewirb dich über unsere Website!: Vergiss nicht, deine Bewerbung über unsere offizielle Website einzureichen. So stellst du sicher, dass wir alle notwendigen Informationen erhalten und du die besten Chancen hast, Teil unseres Teams zu werden!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei University of Europe for Applied Sciences vorbereitest
✨Bereite deine Lehrmethoden vor
Überlege dir, wie du deine Lehrmethoden und -ansätze präsentieren möchtest. Sei bereit, konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Lehrtätigkeit zu nennen, die zeigen, wie du Theorie und Praxis miteinander verbindest.
✨Zeige deine kreative Seite
Bereite einige deiner besten Projekte oder Spiele vor, die du entwickelt hast. Erkläre den kreativen Prozess dahinter und wie du innovative Ideen in die Realität umgesetzt hast. Das zeigt deine Leidenschaft und dein Engagement für Game Design.
✨Netzwerk und Branchenkenntnis
Informiere dich über aktuelle Trends in der Gaming-Industrie und sei bereit, darüber zu sprechen. Zeige, dass du ein starkes Netzwerk in der Branche hast und wie du dieses nutzen kannst, um Studierende mit der Industrie zu verbinden.
✨Interaktive Elemente einbringen
Überlege dir, wie du interaktive Elemente in dein Vorstellungsgespräch einbringen kannst. Vielleicht eine kurze Demo eines Spiels oder eine Diskussion über ein aktuelles Projekt. Das kann helfen, deine Kommunikationsfähigkeiten und deinen kreativen Ansatz zu demonstrieren.