Level Designer (Fully Remote)

Level Designer (Fully Remote)

Vollzeit 55000 - 70000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und gestalte Level von der Idee bis zur Fertigstellung.
  • Unternehmen: Ein innovatives Game-Entwicklungsstudio mit Fokus auf kooperative Horror-Erlebnisse.
  • Vorteile: Vollständig remote, flexible Arbeitszeiten und kreative Projekte.
  • Weitere Informationen: Kollaborative Kultur mit Fokus auf Innovation und langfristigem Karrierewachstum.
  • Warum dieser Job: Gestalte spannende Spielerlebnisse und arbeite an ambitionierten Projekten.
  • Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung mit Schwerpunkt Leveldesign.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 55000 - 70000 € pro Jahr.

  • Design and build levels from concept through polish, including layouts, encounters, pacing, and player flow.
  • Collaborate with narrative, art, audio, and engineering teams to integrate story elements and gameplay.
  • Implement gameplay events, puzzles, and interactions that support cooperative and individual experiences.

Requirements

  • Minimum 5 years of game development experience with a focus on level design for exploration, horror, or cooperative games.
  • Strong knowledge of level design principles, player guidance, pacing, and spatial storytelling.
  • Experience with level editors, scripting tools, and gameplay systems within a game engine.
  • Fully remote-first work environment with flexible working arrangements.
  • Opportunity to contribute to ambitious and creative game projects.
  • Collaborative culture focused on innovation, learning, and long-term career growth.
  • Unknown

The company is a game development studio focused on creating a cooperative horror exploration project.

It is a remote-first organization with a collaborative culture that values innovation, learning, and long-term career growth.

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Level Designer (Fully Remote) Arbeitgeber: Unknown

Als Arbeitgeber bieten wir eine inspirierende und unterstützende Arbeitsumgebung, die auf die Entwicklung von Lehrkräften ausgerichtet ist. Unsere vollständig remote Arbeitsweise ermöglicht es Ihnen, flexibel zu arbeiten, während Sie gleichzeitig von einem großzügigen Gehalt, umfassenden Gesundheitsleistungen und einem Budget für berufliche Weiterbildung profitieren. Wir fördern eine Kultur des kontinuierlichen Lernens und der Zusammenarbeit, die es Ihnen ermöglicht, Ihre Fähigkeiten als Kursleiter für Mathematik im Mittelschulbereich weiterzuentwickeln und einen bedeutenden Einfluss auf das Lernen der Schüler zu haben.

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Kontaktdaten:

Unknown Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Level Designer (Fully Remote) erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Unknown anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Unknown bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Unknown!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Unknown einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Level Designer (Fully Remote) mit Bravour zu bestehen

Level Design
Game Development
Spatial Storytelling
Player Guidance
Pacing
Collaboration
Level Editors

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Unknown interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Unknown vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Unknown für die Rolle als Level Designer (Fully Remote) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Unknown könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Unknown als Level Designer (Fully Remote) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!