Head of Art

Head of Art

Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite ein kreatives Team von Künstlern und forme die visuelle Identität unserer Spiele.
  • Arbeitgeber: Urban Games, ein innovatives Unternehmen für Videospielentwicklung mit Fokus auf Simulation.
  • Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, kreative Arbeitsumgebung und Karrierechancen.
  • Andere Informationen: Arbeiten in Schaffhausen, nur 36 Minuten von Zürich entfernt.
  • Warum dieser Job: Gestalte einzigartige Spiele und führe ein talentiertes Team in einer dynamischen Branche.
  • Gewünschte Qualifikationen: 3+ Jahre Führungserfahrung und 5+ Jahre als 3D-Künstler oder ähnliches.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Urban Games ist ein unabhängiges und sehr erfolgreiches Videospielentwicklungsunternehmen, das sich auf Simulations- und Managementspiele konzentriert. Das neueste und ambitionierteste Spiel von Urban Games ist Transport Fever 3, ein mit Spannung erwartetes Tycoon-Spiel, das 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X S veröffentlicht wird. Urban Games bietet die Möglichkeit, an einzigartigen Videospielen in einer kreativen Arbeitsumgebung zu arbeiten und Karrierechancen mit wettbewerbsfähigen Gehältern. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Schaffhausen, direkt am Bahnhof, und ist daher in nur 36 Minuten von Zürich aus erreichbar.

Der Head of Art trägt die Gesamtverantwortung für das gesamte Kunstteam und leitet das Team, um die Leistung in Zusammenarbeit mit anderen Führungskräften und dem CEO zu optimieren.

Verantwortlichkeiten:
  • Gesamtverantwortung für ein Team von derzeit sechs internen Künstlern sowie externen Freiberuflern und Kunststudios
  • Verantwortlichkeiten definieren, Chancen aufzeigen, Leistung bewerten und Teammitglieder fördern
  • Die Leistung des Teams optimieren, neue Profile definieren und neue Teammitglieder einstellen
  • Die wesentlichen Ziele dem Team vermitteln, als Motivator agieren und ein gutes Beispiel setzen
  • Feedback von Teammitgliedern einholen und Disziplin sowie Fairness im Team sicherstellen
  • Sicherstellen, dass Fristen eingehalten werden und angemessene Lehren gezogen werden
  • Enge Zusammenarbeit mit dem Head of Product, Head of Development und dem CEO etablieren
Anforderungen:
  • 3+ Jahre Erfahrung in der Führung und 5+ Jahre Erfahrung als 3D-Künstler oder in ähnlichen Positionen
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in etablierten 3D-Modellierungssoftware, Content-Pipelines und benutzerdefinierten Tools
  • Berufserfahrung mit 2D-Tools wie den Substance-Texturierungstools und Photoshop
  • Fähigkeiten in der Führung mit einem hohen Maß an Empathie für die Motivationsfaktoren hochqualifizierter Teams
  • Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten sowohl mit technischen als auch mit nicht-technischen Teammitgliedern
  • Große Organisations-, Moderations- und soziale Fähigkeiten gepaart mit starker Durchsetzungsfähigkeit
  • Ein starkes Portfolio, das veröffentlichte Produkte zeigt, an denen Sie gearbeitet haben
  • Deutsch- und Englischkenntnisse in Kommunikation und Schrift (B2-Niveau oder höher)
Präferenzen:
  • Abschluss in Game Development, formale Kunstausbildung oder gleichwertig
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in Shader-Sprachen, Skripting und Programmierung
  • Erfahrung in der Videospielindustrie und an veröffentlichten Produkten gearbeitet

Head of Art Arbeitgeber: Urban Games GmbH

Urban Games ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Köpfe in einem dynamischen Umfeld willkommen heißt. Mit einem Standort direkt am Bahnhof in Schaffhausen, nur 36 Minuten von Zürich entfernt, bietet das Unternehmen nicht nur eine attraktive Erreichbarkeit, sondern auch die Möglichkeit, an innovativen Videospielen zu arbeiten und sich beruflich weiterzuentwickeln. Die Unternehmenskultur fördert Teamarbeit und individuelle Entfaltung, während wettbewerbsfähige Gehälter und ein unterstützendes Arbeitsumfeld die Mitarbeiter motivieren, ihr Bestes zu geben.
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Kontaktperson:

Urban Games GmbH HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Head of Art

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen in der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam nach Möglichkeiten suchen, um dich mit den richtigen Leuten zu vernetzen.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du häufige Fragen und Szenarien durchgehst. Wir können dir helfen, deine Antworten zu optimieren, damit du selbstbewusst auftrittst und deine Führungskompetenzen zeigst.

Tipp Nummer 3

Zeige dein Portfolio! Stelle sicher, dass du deine besten Arbeiten präsentierst und erkläre, wie du zur Entwicklung beigetragen hast. Lass uns zusammenarbeiten, um deine Projekte ins beste Licht zu rücken.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und gibt dir die Möglichkeit, dich von anderen Bewerbern abzuheben. Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Head of Art

Führungskompetenz
3D-Modellierungssoftware
Content-Pipelines
Substance Texturierungstools
Photoshop
Empathie
Kommunikationsfähigkeiten
Organisationstalent
Moderationsfähigkeiten
Durchsetzungsvermögen
Shader-Sprachen
Scripting
Programmierung
Erfahrung in der Videospielindustrie
Portfolio mit veröffentlichten Produkten

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Deine Bewerbung ist deine Chance, uns zu zeigen, wer du wirklich bist. Nutze die Gelegenheit, um deine kreative Ader auszuleben und deinen individuellen Stil in deinem Anschreiben und Lebenslauf zu präsentieren.

Pass deine Unterlagen an die Stelle an!: Schau dir die Stellenbeschreibung genau an und passe deine Bewerbung entsprechend an. Hebe relevante Erfahrungen und Fähigkeiten hervor, die direkt mit der Position als Head of Art zu tun haben. Das zeigt uns, dass du die Anforderungen verstanden hast.

Portfolio nicht vergessen!: Ein starkes Portfolio ist ein Muss für diese Position! Stelle sicher, dass du deine besten Arbeiten präsentierst und erkläre, welche Rolle du in den Projekten gespielt hast. Das gibt uns einen Einblick in dein Können und deine Erfahrung.

Bewirb dich über unsere Website!: Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell bei uns ankommt und wir sie zügig bearbeiten können. Wir freuen uns auf deine Unterlagen!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Urban Games GmbH vorbereitest

Mach dich mit der Unternehmensvision vertraut

Bevor du zum Interview gehst, solltest du dir die Zeit nehmen, die Vision und die neuesten Projekte von Urban Games zu recherchieren. Zeige, dass du nicht nur die Rolle des Head of Art verstehst, sondern auch, wie deine künstlerische Leitung zur Gesamtstrategie des Unternehmens passt.

Bereite dein Portfolio vor

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die du in der Vergangenheit gemacht hast. Wähle Projekte aus, die deine Fähigkeiten als 3D-Künstler und deine Erfahrung in der Führung von Teams unter Beweis stellen. Sei bereit, über den kreativen Prozess hinter jedem Projekt zu sprechen.

Zeige deine Führungsqualitäten

Bereite Beispiele vor, in denen du erfolgreich ein Team geleitet hast. Betone deine Fähigkeit, Feedback zu geben und zu empfangen, sowie deine Empathie für die Motivationen deines Teams. Urban Games sucht jemanden, der nicht nur kreativ ist, sondern auch als Mentor fungieren kann.

Kommunikation ist der Schlüssel

Da du mit verschiedenen Abteilungen zusammenarbeiten wirst, ist es wichtig, deine Kommunikationsfähigkeiten zu demonstrieren. Übe, technische Konzepte einfach zu erklären und zeige, dass du sowohl mit technischen als auch mit nicht-technischen Teammitgliedern effektiv kommunizieren kannst.

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