Sr. Technical Artist (AAA)

Sr. Technical Artist (AAA)

Vollzeit 49500 - 60500 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Analysiere Anforderungen und entwickle technische Lösungen für neue Features.
  • Unternehmen: Volmi – Teil von Virtuos, führend in der Spieleentwicklung.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, 20 Tage Urlaub, Weiterbildungsmöglichkeiten und ein inspirierendes Team.
  • Weitere Informationen: Wachstumsmöglichkeiten in einem dynamischen, internationalen Umfeld.
  • Warum dieser Job: Gestalte AAA-Spiele und arbeite mit Branchenprofis an innovativen Projekten.
  • Qualifikationen: Erfahrung mit Unreal Engine 5 und starke Kommunikationsfähigkeiten.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.

Was arbeiten Sie? Plattformen: PC, Konsole

Volmi — Ein Virtuos Studio ist ein Outsourcing-Unternehmen, das sich auf die Spieleentwicklung und die Erstellung von Spielinhalten spezialisiert hat. In den letzten 9 Jahren haben wir erfolgreich über tausend verschiedene Projekte abgeschlossen und beträchtliche Erfahrung in der Erstellung von 2D- und 3D-Kunst sowie in der Entwicklung schlüsselfertiger Spiele gesammelt. Seit 2022 sind wir Teil von Virtuos, dem weltweit führenden Spieleentwickler, und das erste Virtuos-Studio in Osteuropa.

Insbesondere haben wir zur Entwicklung beliebter Spiele wie Diablo 2: Resurrected, Metro Exodus, Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, Smite, Paladins, Gwent: The Witcher Card Game und Marvel Snap beigetragen. Daher erstellt unser Team hochwertige Gaming-Inhalte und Spiele für verschiedene Mobile-, PC-, Konsolen- und VR-Projekte.

Schließen Sie sich unserem Team von Gleichgesinnten an, die eine gemeinsame Leidenschaft für Spiele teilen!

Für welche Aufgaben (Verantwortlichkeiten)?

  • Analysieren Sie die Anforderungen der Kunden und recherchieren Sie technische Lösungen für neue Funktionen und Arbeitsabläufe.
  • Führen Sie technische Recherchen durch und erstellen Sie klare, strukturierte Dokumentationen.
  • Definieren Sie technische Richtlinien und Standards für die Erstellung von Assets für das Kunstteam.
  • Optimieren Sie Geometrie, Materialien, Shader und Assets für die Leistung auf verschiedenen Plattformen.
  • Stellen Sie technische Konsistenz und visuelle Qualität gemäß den Plattformanforderungen sicher.
  • Arbeiten Sie mit dem Team zusammen, beteiligen Sie sich aktiv an Diskussionen und Feedbackschleifen und liefern Sie hochwertige Umgebungs-Assets.

Welche Art von Fachkraft suchen wir?

  • Beherrschung von Unreal Engine 5.
  • Solides Verständnis der Nanite- und Lumen-Pipelines.
  • Praktische Erfahrung mit Shader-Setup, World Partition und technischer Dokumentation.
  • Starke und selbstbewusste Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
  • Fähigkeit, effektiv mit Menschen aus verschiedenen kulturellen und beruflichen Hintergründen zu kommunizieren.
  • Fähigkeit, Feedback zu verarbeiten, die wichtigsten Punkte zu identifizieren und in umsetzbare Verbesserungen umzuwandeln.
  • Starke Zeitmanagement- und Organisationsfähigkeiten, mit der Fähigkeit, Aufgaben zu priorisieren und Fristen einzuhalten.
  • Offenheit und Bereitschaft, neue Werkzeuge, Technologien und Arbeitsabläufe zu erlernen.

Wird von Vorteil sein:

  • Frühere Berufserfahrung mit Unreal Engine 5.
  • Verständnis der Einschränkungen des Echtzeit-Renderings auf mehreren Plattformen, einschließlich PC und Konsolen.
  • Grundkenntnisse im Scripting für Tools und Arbeitsabläufe mit Python, C# oder Blueprints.

Warum arbeiten wir gerne hier?

  • Arbeiten Sie mit Branchenveteranen zusammen;
  • Tragen Sie zu den größten AAA-Spielen der Welt bei;
  • Karriere- und berufliches Wachstum;
  • Die Möglichkeit von Remote-Arbeit und flexibler Planung auf Unternehmensgeräten.
  • 20 Arbeitstage bezahlter Urlaub und 10 bezahlte Krankheitstage;
  • Das Unternehmen bietet Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung, einschließlich Zugang zu Schulungen, Workshops und anderen Lernprogrammen, die den Mitarbeitern helfen, ihre Fähigkeiten und Kenntnisse zu entwickeln;
  • Als Teil von Virtuos bieten wir Zugang zu einem internationalen Netzwerk von Studios, das Möglichkeiten eröffnet, an globalen Projekten zu arbeiten und mit Teams aus der ganzen Welt zusammenzuarbeiten.
  • Freundliche und inspirierende Atmosphäre im Team.

Sr. Technical Artist (AAA) Arbeitgeber: Volmi – A Virtuos Studio

Volmi — A Virtuos Studio ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, an den größten AAA-Spielen der Welt mitzuarbeiten. Mit einem freundlichen und inspirierenden Team, flexiblen Arbeitszeiten und der Option auf Remote-Arbeit fördert das Unternehmen nicht nur die berufliche Weiterentwicklung durch Schulungen und Workshops, sondern ermöglicht auch den Zugang zu einem internationalen Netzwerk von Studios, was spannende globale Projekte eröffnet.

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Kontaktdaten:

Volmi – A Virtuos Studio Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Sr. Technical Artist (AAA) erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Volmi – A Virtuos Studio anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Sr. Technical Artist (AAA) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Volmi – A Virtuos Studio vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Sr. Technical Artist (AAA) mit Bravour zu bestehen

Unreal Engine 5
Nanite Pipeline
Lumen Pipeline
Shader Setup
World Partition
Technische Dokumentation
Englische Kommunikationsfähigkeiten

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Volmi – A Virtuos Studio klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Volmi – A Virtuos Studio vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.