Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle innovative 3D-Webgrafiken und arbeite an spannenden Features mit modernster Technologie.
- Unternehmen: VZUAL, ein dynamisches Unternehmen in Wien, das immersive 3D-Erlebnisse schafft.
- Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitsmodelle und die Möglichkeit, an bahnbrechenden Projekten zu arbeiten.
- Weitere Informationen: Wachstumsmöglichkeiten in einem kreativen Umfeld mit direktem Kontakt zur Unternehmensführung.
- Warum dieser Job: Werde Teil eines kleinen Teams und beeinflusse die technologische Entwicklung direkt.
- Qualifikationen: Erfahrung mit Three.js, WebGL und starkem Interesse an 3D-Webgrafik.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 59400 - 72600 € pro Jahr.
Arbeitsmodell: Hybrid – regelmäßige Präsenz im Büro in Wien ist erforderlich.
Bevorzugter Wohnsitz: Wien, Niederösterreich oder Burgenland.
Beschäftigung: Vollzeit (40h).
Über VZUAL:
VZUAL 3D verwandelt statische Produktpräsentationen in immersive, interaktive 3D-Erlebnisse, die über den Browser bereitgestellt werden. Unsere digitale Prototyping-Plattform ermöglicht es Marken, Herstellern, Designern und Umsetzern, hochrealistische Produktkonzepte zu erstellen, zu visualisieren und zu teilen, bevor die Produktion beginnt. Unsere Plattform kombiniert Echtzeit-3D-Rendering, physikalisch basierte Materialien, komplexe Druckveredelungseffekte und Unternehmens-Workflows direkt im Browser. Wir arbeiten mit internationalen Unternehmenskunden und erweitern unsere Entwicklungskapazitäten in Österreich.
Wir suchen einen Senior Full-Stack & 3D Web Graphics Engineer, der als technischer Ansprechpartner für unser externes Entwicklungsteam fungieren kann und tiefes Wissen über die gesamte VZUAL-Plattform aufbaut. Dies ist keine Projektmanagement-Rolle. Die Produktdirection, Prioritäten und das Projektmanagement liegen beim Gründer/CEO. Ihre Rolle besteht darin, die Technologie selbst zu entwickeln, zu verstehen und zu stärken.
Ihre Rolle:
- Sie arbeiten direkt an VZUAL zusammen mit unserem bestehenden externen Entwicklungsteam.
- Ein wichtiges Ziel dieser Position ist es, starke technische Redundanz in Österreich aufzubauen: Sie sollten die Architektur und den Code so gut verstehen, dass Sie unabhängig Probleme untersuchen, kritische Fehler beheben und Verantwortung für einzelne Bereiche der Plattform übernehmen können, wenn dies erforderlich ist.
- Sie werden auch aktiv zur Entwicklung neuer Funktionen beitragen, insbesondere im Bereich fortschrittlicher Echtzeit-3D-Grafiken.
Ihre Verantwortlichkeiten umfassen:
- Entwicklung neuer VZUAL-Funktionen sowohl im Frontend als auch im Backend.
- Umfassende Arbeit mit Three.js und WebGL.
- Entwicklung und Optimierung benutzerdefinierter GLSL-Shader.
- Erstellung fortschrittlicher Echtzeitmaterialien, visueller Effekte und Rendering-Techniken.
- Arbeiten mit PBR-Materialien, Texturen, Normal Maps, Displacement, Roughness, Metalness, Transmission, Clearcoat, Anisotropie und ähnlichen Rendering-Konzepten.
- Verbesserung der Rendering-Leistung und visuellen Qualität.
- Entwicklung komplexer React-basierter Benutzeroberflächen für interaktive 3D-Anwendungen.
- Erweiterung von Node.js-Backend-Diensten und APIs.
- Untersuchung und Behebung von Fehlern im gesamten Anwendungsstapel.
- Überprüfung und Verständnis des Codes, der von unserem externen Entwicklungsteam erstellt wurde.
- Technische Zusammenarbeit mit externen Entwicklern und Diskussion von Implementierungsansätzen.
- Überprüfung technischer Lösungen und Identifizierung architektonischer oder Leistungsprobleme.
- Übernahme von Verantwortung für ausgewählte technische Komponenten von VZUAL.
- Aufbau ausreichenden Wissens über die gesamte Plattform, um technische Kontinuität und Redundanz in Österreich zu gewährleisten.
- Prototyping neuer Grafik- und Visualisierungskonzepte.
Was wir suchen:
Diese Position erfordert echte praktische Erfahrung mit 3D-Webgrafiken. Kenntnisse in Three.js/WebGL sind eine der Kernanforderungen der Rolle.
Sie sollten über umfangreiche Erfahrungen mit folgenden Technologien verfügen:
- Three.js
- WebGL
- GLSL / benutzerdefinierte Shader-Entwicklung
- JavaScript / TypeScript
- React
- Node.js
- Moderne Browser-APIs
- REST-APIs und Webanwendungsarchitektur
- Git und professionelle Softwareentwicklungs-Workflows
Erfahrungen mit mehreren der folgenden Technologien sind sehr wünschenswert:
- WebGPU
- React Three Fiber
- Fortgeschrittenes PBR-Rendering
- Benutzerdefinierte Materialien und ShaderMaterial
- GPU-Leistungsoptimierung
- Texturverarbeitung und UV-Mapping
- 3D-Modellformate wie GLTF / GLB / OBJ
- Blender oder andere 3D-Tools
- Canvas / SVG-Grafiken
- AWS
- PostgreSQL / MongoDB
- WebSockets
- CI/CD
- Computer Graphics, Visual Computing oder Game-Engine-Entwicklung
- Bildverarbeitung oder rechnerische Geometrie
Was wichtiger ist als Ihr Lebenslauf:
Wir suchen jemanden, der gerne versteht, wie Dinge im Hintergrund funktionieren. Wenn Sie ein Rendering-Problem sehen, sollten Sie verstehen wollen, ob das Problem von Geometrie, Normalen, UVs, Materialparametern, Shadern, Beleuchtung, Tonemapping, Texturfilterung oder der Rendering-Pipeline selbst kommt. Sie sollten sich wohlfühlen, einen unbekannten Teil einer großen Anwendung zu öffnen, ihn zu verstehen und schließlich in der Lage zu sein, ihn sicher zu ändern. Wir schätzen starkes Ingenieururteil, Neugier und die Fähigkeit, technisch schwierige Probleme zu lösen, mehr als Titel oder Unternehmenshierarchie.
Was diese Rolle nicht ist:
Dies ist keine Scrum Master-, Produktmanager- oder traditionelle Engineering-Manager-Position. Sie werden nicht verantwortlich sein für die Verwaltung von Roadmaps, Budgets oder Kundenprojekten. Sie werden erwartet, mit externen Entwicklern zu kommunizieren, technische Entscheidungen zu überprüfen und Implementierungsdetails zu koordinieren, wo dies erforderlich ist – aber Ihre Hauptaufgabe ist Softwareentwicklung.
Arbeiten bei VZUAL:
VZUAL ist immer noch ein kleines Unternehmen, was bedeutet, dass Sie sehr nah am Produkt arbeiten und erheblichen Einfluss darauf haben, wie sich die Technologie entwickelt. Sie werden direkt mit dem Gründer und einem etablierten externen Entwicklungsteam zusammenarbeiten. Sie haben die Möglichkeit, an technisch herausfordernden Problemen zu arbeiten, die Folgendes kombinieren: Webentwicklung + Echtzeit-3D-Grafiken + Materialien + Drucktechnologie + Unternehmenssoftware. Wir suchen jemanden, der einer der Menschen werden möchte, die VZUAL technisch besser verstehen als fast jeder andere.
Standort:
Die Position ist hybrid, aber regelmäßige physische Präsenz in unserem Wiener Büro ist erforderlich. Aus diesem Grund sollten Kandidaten in Wien, Niederösterreich, Burgenland oder in praktischer Pendelentfernung zu Wien wohnen. Dies ist keine vollständig remote Position.
Senior Full-Stack & 3D Web Graphics Engineer – Three.js / WebGL (VIENNA) Arbeitgeber: VZUAL 3D
VZUAL ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, an der Spitze der 3D-Webgrafiktechnologie zu arbeiten. Mit einem hybriden Arbeitsmodell und einer engen Zusammenarbeit mit dem Gründer sowie einem externen Entwicklungsteam fördern wir eine Kultur der Innovation und des Wissensaustauschs. Unsere Mitarbeiter profitieren von herausfordernden Projekten, kontinuierlichen Lernmöglichkeiten und einem dynamischen Arbeitsumfeld in Wien, das kreative Lösungen und technisches Wachstum unterstützt.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior Full-Stack & 3D Web Graphics Engineer – Three.js / WebGL (VIENNA) erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei VZUAL 3D anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Senior Full-Stack & 3D Web Graphics Engineer – Three.js / WebGL (VIENNA) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei VZUAL 3D vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Full-Stack & 3D Web Graphics Engineer – Three.js / WebGL (VIENNA) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei VZUAL 3D klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei VZUAL 3D vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.