Senior 3D Environment Artist (World of Tanks)

Senior 3D Environment Artist (World of Tanks)

Berlin Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Wargaming

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle komplexe 3D-Umgebungsassets für World of Tanks und leite das Team.
  • Unternehmen: Wargaming Prague, ein führendes Unternehmen in der Gaming-Branche.
  • Vorteile: 5 Wochen Urlaub, Karriereentwicklung, öffentliche Verkehrsmittel und Snacks im Büro.
  • Weitere Informationen: Hybrid-Arbeitsmodell mit Unterstützung für Umzug nach Prag.
  • Warum dieser Job: Gestalte beeindruckende Umgebungen in einem innovativen MMO mit über 100 Millionen Spielern.
  • Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der 3D-Umgebungsgestaltung und Kenntnisse in Maya oder Blender.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Wargaming Prague sucht einen Senior 3D Environment Artist, um an neuen und spannenden Funktionen für unser bahnbrechendes MMO-Spiel World of Tanks zu arbeiten, das über 100 Millionen Spieler weltweit hat. Als Senior Environment Artist decken Sie den gesamten Entwicklungszyklus komplexer fotorealistischer 3D-Modelle für World of Tanks-Karten und -Hangars ab, mentorieren die Environment Artists im Team und überwachen deren Arbeit. Sie verbessern auch Arbeitsabläufe und Pipelines im Team, indem Sie neue Werkzeuge und Ansätze einführen. Sie arbeiten an der Organisation einer internen Bibliothek fotorealistischer gefliester Materialien unter Verwendung aktueller Techniken und nehmen an der Planung des Asset-Pools für neue Karten und Hangars teil, wobei Sie die Spiel spezifische und stilistische Konsistenz berücksichtigen.

Um erfolgreich zu sein, müssen Sie ein erfahrener, proaktiver, aufgeschlossener Environment Artist sein, der leidenschaftlich an der Spieleentwicklung interessiert ist, moderne Technologien nutzt und in einem kollaborativen multikulturellen Umfeld arbeitet.

Was werden Sie tun?

  • Komplexe Umgebungsassets wie Gebäude und modulare architektonische Sets erstellen
  • Komplexe fotorealistische Naturassets wie Berge, Felsen und Bäume erstellen
  • Requisiten erstellen, die in ein bestimmtes Biome oder architektonisches Setting passen
  • Teammitglieder mentorieren, fortschrittliche Pipelines und Werkzeuge einführen
  • Die Arbeit Ihrer Teamkollegen überwachen, Qualität vorantreiben und fördern
  • An der internen Materialbibliothek arbeiten
  • Fotorealistische Materialien und Texturen erstellen
  • Eng mit Game Designern, Level Artists, Tech Artists und dem Art Director zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass Umgebungen und Assets Budgets, Qualitätsstandards und künstlerische Visionen entsprechen
  • An der Entwicklung neuer Werkzeuge und Technologien für Wargamings proprietäre Spiel-Engine teilnehmen

Was suchen wir?

  • 5+ Jahre Erfahrung in Environment Art in der Videospielindustrie
  • Nachgewiesene Fähigkeit, hochwertige fotorealistische Modelle und Texturen in AAA-Qualität zu erstellen
  • Solide Kenntnisse in Maya (oder Blender), Zbrush, Photoshop und Substance-Produkten
  • Starkes Verständnis des klassischen Content-Produktionsprozesses (LP, HP, NM Bake, Texturierung, LODing)
  • Ein gutes Auge für Maßstab, Proportion und Komposition
  • Ausgezeichnete mündliche und schriftliche Fähigkeiten, sowie die Fähigkeit, sowohl Kritik anzunehmen als auch intern und extern professionelles Feedback zu geben
  • Fortgeschrittenes Englisch (C1) oder höher
  • Starke interne Motivation
  • Leidenschaft für Innovation und das Verfolgen der neuesten Branchentrends
  • Ein Portfolio mit Beispielen für Landschafts- und Architekturstrukturen

Welche zusätzlichen Fähigkeiten helfen Ihnen, sich abzuheben?

  • Starkes Verständnis von Architektur, Farbe, Formen und Komposition
  • Erfahrung in der Materialerstellung und Verständnis des PBR-Workflows
  • Erfahrung mit Spiel-Engines (Unreal Engine, Unity oder proprietäre Engines)
  • Vor Ort oder hybrid (3 Tage pro Woche im Büro in Prag)
  • Für diese Position ist eine Umsiedlung nach Prag erforderlich. Unser Team wird Unterstützung bei der Umsiedlung bieten.
  • Bitte beachten Sie, dass die Kandidaten zum Zeitpunkt der Bewerbung rechtlich autorisiert sein müssen, in der Tschechischen Republik zu arbeiten.

Vorteile

  • 5 Wochen Jahresurlaub pro Kalenderjahr
  • Zusätzlicher bezahlter Urlaub
  • Krankheitsurlaub, Mutterschafts- und Vaterschaftsurlaubsleistungen
  • Karriereentwicklung und Weiterbildungsmöglichkeiten innerhalb des Unternehmens
  • Öffentliche Verkehrsmittelzuschuss
  • Persönliches Gaming-Konto
  • Kaffee, Obst und Snacks im Büro
  • Unternehmensveranstaltungen
  • Senioritätsauszeichnungen
  • Empfehlungsprogramm - Sie können die besten Talente an das Unternehmen empfehlen und eine Belohnung erhalten

Bitte reichen Sie Ihren Lebenslauf auf Englisch ein, um eine reibungslose Bearbeitung und Überprüfung zu gewährleisten.

Senior 3D Environment Artist (World of Tanks) Arbeitgeber: Wargaming

Wargaming ist ein hervorragender Arbeitgeber, der talentierte Gameplay-Entwickler sucht, die bereit sind, Verantwortung zu übernehmen und in einem dynamischen Team an spannenden Projekten zu arbeiten. Mit einem starken Fokus auf berufliche Weiterentwicklung, flexiblen Arbeitsbedingungen und einer Vielzahl von Vorteilen, wie z.B. einem Mental-Wellbeing-Programm und einer Mitgliedschaft im Urban Sports Club, bietet Wargaming eine unterstützende und innovative Arbeitsumgebung in Berlin, die es den Mitarbeitern ermöglicht, ihre Fähigkeiten zu erweitern und ihre Leidenschaft für Spiele auszuleben.

Wargaming

Kontaktdaten:

Wargaming Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Senior 3D Environment Artist (World of Tanks) erhalten könntest

Tipp Nummer 1

Mach dir ein starkes Portfolio! Zeig deine besten Arbeiten, die deine Fähigkeiten als 3D Environment Artist unter Beweis stellen. Achte darauf, dass du auch Projekte zeigst, die deine Kreativität und dein technisches Know-how widerspiegeln.

Tipp Nummer 2

Netzwerke mit anderen Profis in der Branche! Besuche Events oder Online-Communities, um Kontakte zu knüpfen. Oft erfährt man von offenen Stellen durch persönliche Empfehlungen oder Gespräche.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf das Vorstellungsgespräch vor! Informiere dich über Wargaming und deren Projekte, insbesondere über World of Tanks. Sei bereit, über deine Erfahrungen und deinen kreativen Prozess zu sprechen.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und Engagement. Außerdem kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung die richtige Anlaufstelle erreicht.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior 3D Environment Artist (World of Tanks) mit Bravour zu bestehen

3D-Modellierung
Fotorealistische Texturen
Maya oder Blender
Zbrush
Photoshop
Substance Produkte
Inhaltserstellungs-Pipeline

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deinen Lebenslauf einzigartig:Dein Lebenslauf sollte nicht nur deine Erfahrungen auflisten, sondern auch deine Leidenschaft für die 3D-Kunst und das Gaming zeigen. Lass uns wissen, was dich motiviert und warum du der perfekte Fit für unser Team bist!

Portfolio nicht vergessen!:Ein starkes Portfolio ist entscheidend! Zeig uns deine besten Arbeiten, besonders solche, die Landschaften und architektonische Strukturen darstellen. Wir wollen sehen, was du drauf hast und wie du unsere Vision unterstützen kannst.

Sprich die Sprache der Branche:Verwende in deinem Anschreiben Begriffe und Konzepte, die in der Gaming-Industrie gängig sind. Das zeigt uns, dass du nicht nur Erfahrung hast, sondern auch mit den neuesten Trends und Technologien vertraut bist.

Bewirb dich über unsere Website:Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung schnell und effizient bearbeitet wird, bewirb dich direkt über unsere Website. So können wir dich schneller kennenlernen und dir die bestmögliche Unterstützung bieten!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Wargaming vorbereitet

Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Beispiele deiner Arbeit zeigt, insbesondere solche, die komplexe 3D-Umgebungen und fotorealistische Modelle beinhalten. Zeige deine Fähigkeiten in der Erstellung von Architektur und Naturassets, um zu demonstrieren, dass du die Anforderungen der Stelle verstehst.

Technische Kenntnisse auffrischen

Mach dich mit den neuesten Versionen von Maya, Zbrush, Photoshop und Substance vertraut. Sei bereit, spezifische Techniken oder Tools zu diskutieren, die du in deinen Projekten verwendet hast, und wie sie zur Verbesserung der Arbeitsabläufe beigetragen haben.

Teamarbeit betonen

Bereite Beispiele vor, in denen du erfolgreich im Team gearbeitet hast, insbesondere in Bezug auf Mentoring und die Einführung neuer Pipelines. Zeige, wie du Feedback gegeben und erhalten hast, um die Qualität der Arbeit zu steigern.

Branchentrends kennen

Informiere dich über aktuelle Trends in der Spieleentwicklung und präsentiere, wie du diese in deine Arbeit integriert hast. Zeige deine Leidenschaft für Innovation und wie du neue Technologien in deinen Projekten genutzt hast.