Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte beeindruckende Orte, die Neugier wecken und das Gameplay bereichern.
- Arbeitgeber: Innovatives Spielestudio in München mit einem kreativen, internationalen Team.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Umzugsunterstützung und ein inspirierendes Arbeitsumfeld.
- Andere Informationen: Sei Teil eines leidenschaftlichen Teams, das die Zukunft des Gamings gestaltet.
- Warum dieser Job: Arbeite an einem bahnbrechenden AAA-Spiel und hinterlasse einen bleibenden Eindruck.
- Gewünschte Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung als Environment Artist und starke Portfolio.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.
welevel ist ein innovatives Spielestudio mit Sitz in München, unterstützt von erstklassigen Investoren. Wir entwickeln Solid River, das erste AAA-Überlebensspiel mit tiefen Stadtbau-Mechaniken im späten Spielverlauf, angesiedelt in einer mittelalterlichen, prozedural generierten Welt mit KI-gesteuerten NPCs.
Hier sind einige Dinge, die uns auszeichnen:
- Inspirierendes Arbeitsumfeld: Ein zentraler Standort in München mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team, das Kreativität und Zusammenarbeit fördert.
- Wettbewerbsfähige Vergütung: Wir glauben daran, Talente mit attraktiven und fairen Paketen zu belohnen.
- Innovative Technologie: Arbeiten Sie mit den neuesten Werkzeugen und Technologien, um Grenzen zu überschreiten und das Unmögliche möglich zu machen.
Ihre Rolle
Wir suchen einen Point of Interest Artist, der unvergessliche und narrativ reiche Orte schafft, die Neugier wecken und zur Erkundung einladen. Von imposanten Wahrzeichen bis hin zu geheimnisvollen Ruinen und florierenden Siedlungen werden Sie Punkte von Interesse entwerfen und bauen, die nicht nur atemberaubend aussehen, sondern auch das Gameplay und das Geschichtenerzählen in Solid River verbessern.
Sie arbeiten eng mit Leveldesignern, Weltkünstlern und Umgebungs-Künstlern zusammen, um sicherzustellen, dass jeder POI authentisch wirkt, mit der umgebenden Welt kohärent ist und ansprechende Gameplay-Möglichkeiten bietet.
Verantwortlichkeiten
- Entwerfen und Bauen einzigartiger Wahrzeichen, Ruinen und Siedlungen, die die visuelle und narrative Identität der Welt bereichern.
- Integrieren von Lore- und Geschichtselementen in Architektur, Layouts und Umgebungsdetails.
- Zusammenarbeit mit Leveldesignern, um sicherzustellen, dass POIs ansprechend sind und verschiedene Gameplay-Szenarien unterstützen.
- Sicherstellen, dass Stil, Materialien und Konstruktionsdetails mit der übergreifenden künstlerischen Richtung und den Biomen übereinstimmen.
- Verwendung von Unreal Engine 5 und branchenüblichen 3D-Tools zur Erstellung optimierter, hochwertiger Assets.
Voraussetzungen
- 3+ Jahre Berufserfahrung als Umgebungs-Künstler, Level-Künstler oder in einer ähnlichen Rolle, idealerweise bei AAA-Titeln.
- Starkes Portfolio, das unvergessliche, narrativ getriebene Orte und Strukturen zeigt.
- Beherrschung von Unreal Engine 5 und Tools wie Blender, Maya oder ZBrush.
- Starkes Verständnis von Architektur, Layout-Design und Umgebungs-Geschichtenerzählen.
- Fähigkeit, künstlerische Vision mit Gameplay- und Leistungsanforderungen in Einklang zu bringen.
- Fließend in Englisch; Deutsch ist von Vorteil.
- Vor Ort in München.
Schön zu haben
- Hintergrund im Design historischer oder fantastischer Architektur.
- Erfahrung mit modularen Bausystemen.
- Vertrautheit mit prozeduralen Tools wie Houdini oder World Machine.
- Kenntnisse der Prinzipien des Open-World- oder Überlebensspieldesigns.
Was wir bieten
- Arbeiten an einem bahnbrechenden AAA-Überlebens-Stadtbau-Spiel.
- Teil eines leidenschaftlichen und hochqualifizierten Teams sein.
- Wettbewerbsfähiges Gehalt und Leistungspaket, einschließlich Umzugshilfe.
- Die Möglichkeit, ikonische und unvergessliche In-Game-Orte zu gestalten.
Sind Sie bereit, die Wahrzeichen und Siedlungen zu entwerfen, an die sich die Spieler noch jahrelang erinnern werden? Bewerben Sie sich jetzt und hinterlassen Sie Ihren Eindruck in der Welt von Solid River!
Über uns
welevel ist ein schnell wachsendes, KI-gestütztes Spielestudio im Herzen Münchens. Wir schaffen einen Blockbuster-Titel mit einem ehrgeizigen Team, das Branchenveteranen mit Next-Gen-Technologie verbindet. Als Heimat für mutige, kreative Köpfe ist welevel der Ort, an dem Innovation auf Vorstellungskraft trifft. Unterstützt von erstklassigen Investoren haben wir uns zum Ziel gesetzt, die Zukunft des Gamings neu zu gestalten. Wir glauben, dass großartige Spiele von vielfältigen Teams geschaffen werden. welevel setzt sich dafür ein, ein integratives Umfeld zu schaffen, in dem Menschen aller Hintergründe, Identitäten und Erfahrungen willkommen geheißen und geschätzt werden.
Point of Interest Artist Arbeitgeber: welevel jobs
Kontaktperson:
welevel jobs HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Point of Interest Artist
✨Tipp Nummer 1
Sei proaktiv! Nutze LinkedIn und andere Netzwerke, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Frag nach Informationen über offene Stellen oder Tipps, wie du dich am besten präsentieren kannst.
✨Tipp Nummer 2
Mach dir ein Portfolio, das deine besten Arbeiten zeigt. Achte darauf, dass es nicht nur die Bilder enthält, sondern auch die Geschichten hinter den Projekten. Zeig, wie deine Designs das Gameplay verbessern können!
✨Tipp Nummer 3
Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du die Spiele des Unternehmens spielst und deren Design analysierst. So kannst du gezielt Fragen stellen und zeigen, dass du wirklich interessiert bist.
✨Tipp Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse an der Stelle und gibt uns die Möglichkeit, dich besser kennenzulernen. Lass uns gemeinsam die Welt von Solid River gestalten!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Point of Interest Artist
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Dein Portfolio ist der Schlüssel! Zeig uns, was du drauf hast und wie du Geschichten durch deine Designs erzählst. Lass deine Kreativität sprudeln und präsentiere Projekte, die deine Fähigkeiten als Point of Interest Artist unter Beweis stellen.
Mach es persönlich!: In deinem Anschreiben solltest du nicht nur deine Erfahrungen auflisten, sondern auch erzählen, warum du Teil unseres Teams werden möchtest. Zeig uns, dass du dich mit unserer Vision identifizierst und wie du zur Entwicklung von Solid River beitragen kannst.
Achte auf Details!: Wir lieben es, wenn die kleinen Dinge stimmen! Achte darauf, dass dein Lebenslauf und dein Anschreiben fehlerfrei sind und professionell aussehen. Ein gut strukturierter und klarer Text macht einen besseren Eindruck und zeigt, dass du dir Mühe gibst.
Bewirb dich über unsere Website!: Der einfachste Weg, um Teil unseres Teams zu werden, ist die Bewerbung über unsere Website. So stellst du sicher, dass deine Unterlagen direkt bei uns landen und wir sie schnellstmöglich prüfen können. Wir freuen uns auf deine Bewerbung!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei welevel jobs vorbereitest
✨Portfolio vorbereiten
Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die deine Fähigkeiten als Point of Interest Artist unter Beweis stellen. Wähle Projekte aus, die nicht nur visuell beeindruckend sind, sondern auch deine Fähigkeit zur Erzählung und zum Design von Umgebungen demonstrieren.
✨Verstehe das Spielkonzept
Mach dich mit dem Konzept von Solid River vertraut. Überlege dir, wie deine Designs in die Spielmechanik und die Erzählung integriert werden können. Zeige im Interview, dass du die Vision des Studios verstehst und wie du dazu beitragen kannst.
✨Zusammenarbeit betonen
Bereite Beispiele vor, die deine Fähigkeit zur Zusammenarbeit mit Level Designern und anderen Künstlern zeigen. Betone, wie wichtig Teamarbeit für den Erfolg eines Projekts ist und wie du in der Vergangenheit effektiv mit anderen zusammengearbeitet hast.
✨Technische Fähigkeiten hervorheben
Sei bereit, über deine Erfahrungen mit Unreal Engine 5 und anderen 3D-Tools wie Blender oder ZBrush zu sprechen. Zeige, dass du nicht nur kreativ bist, sondern auch die technischen Fähigkeiten besitzt, um qualitativ hochwertige Assets zu erstellen.