Auf einen Blick
- Aufgaben: Erstelle beeindruckende 3D-Assets für ein AAA-Spiel und forme die visuelle Identität unserer Welt.
- Arbeitgeber: Innovatives Spielestudio in München mit einem kreativen, internationalen Team.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, attraktive Sozialleistungen und die Möglichkeit zur persönlichen Weiterentwicklung.
- Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Wachstumschancen in einem schnell wachsenden Studio.
- Warum dieser Job: Arbeite an einem bahnbrechenden Spiel und bringe deine Kreativität zum Fließen.
- Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung als 3D-Künstler in der Spieleindustrie und Kenntnisse in branchenüblicher Software.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 55000 - 70000 € pro Jahr.
welevel ist ein innovatives Spielestudio mit Sitz in München, unterstützt von erstklassigen Investoren. Wir entwickeln Solid River, das erste AAA-Überlebensspiel mit tiefen Stadtbau-Mechaniken im späten Spiel, das in einer mittelalterlichen, prozedural generierten Welt mit KI-gesteuerten NPCs angesiedelt ist.
Hier sind einige Punkte, die uns auszeichnen:
- Inspiring Work Environment: Ein zentraler Standort in München mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team, das Kreativität und Zusammenarbeit fördert.
- Competitive Compensation: Wir glauben daran, Talent mit attraktiven und fairen Paketen zu belohnen.
- Innovative Technology: Arbeiten Sie mit den neuesten Tools und Technologien, um Grenzen zu überschreiten und das Unmögliche möglich zu machen.
Ihre Rolle
Als Senior 3D Artist sind Sie an der Spitze des Weltenbaus, der Erstellung von Umgebungen und der Entwicklung von Assets, um die visuelle Identität unseres Spiels zu gestalten. Sie arbeiten eng mit der künstlerischen Leitung, Leveldesignern und technischen Künstlern zusammen, um hochwertige Modelle, Texturen und Materialien zu erstellen, die unsere mittelalterliche Welt zum Leben erwecken.
Verantwortlichkeiten:
- Erstellen Sie hochwertige 3D-Assets (Umgebungen, Requisiten, Charaktere und Texturen), die mit unserer künstlerischen Vision und technischen Einschränkungen übereinstimmen.
- Entwickeln Sie realistische Assets, die für offene, prozedurale Umgebungen optimiert sind.
- Arbeiten Sie eng mit Leveldesignern und technischen Künstlern zusammen, um Assets effizient in die Spiel-Engine zu integrieren.
- Halten Sie hohe Leistungsstandards ein, indem Sie Modelle für das Echtzeit-Rendering optimieren.
- Sichern Sie visuelle Konsistenz und halten Sie einen hohen Qualitätsstandard über alle Assets hinweg.
- Zusammenarbeit mit dem Art Director zur Etablierung und Verfeinerung künstlerischer Pipelines.
- Bleiben Sie über Branchentrends, neue Tools und Techniken in 3D-Modellierung, prozeduralen Workflows und Materialerstellung auf dem Laufenden.
Anforderungen:
- 3+ Jahre Erfahrung als 3D Artist in der Gaming-Branche, mit mindestens einem veröffentlichten Titel in einer leitenden Funktion.
- Beherrschung von branchenüblichen Software (Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop).
- Erfahrung mit Unreal Engine 5, insbesondere mit Materialerstellung, Nanite und Lumen-Workflows.
- Starke PBR-Texturierungsfähigkeiten und Kenntnisse über Shader-/Materialpipelines.
- Fähigkeit, bestehende Modelle, Basemeshes, Materialien und Texturen (z.B. von Quixel Megascans) in neue Assets zu integrieren und dabei nahtlose Qualität und Konsistenz sicherzustellen.
- Fähigkeit, Assets für die Leistung zu optimieren, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
- Solides Verständnis von spielbereiter Topologie, UV-Mapping und LOD-Erstellung.
- Leidenschaft für die Schaffung immersiver Welten mit prozeduralen Generierungstechniken.
- Starke Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, Verantwortung für Aufgaben zu übernehmen.
- Ausgezeichnete Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten in einer Vor-Ort-Umgebung.
- Vor-Ort-Position (EU-Arbeitsgenehmigung erforderlich).
Nice to have:
- Erfahrung mit prozeduraler Asset-Generierung (Houdini, Substance Designer).
- Kenntnisse in Animation Rigging und Charakterpipelines.
- Hintergrund in mittelalterlicher oder Überlebensspiel-Ästhetik.
- Erfahrung mit KI-gesteuertem NPC-Weltenbau.
Was wir bieten:
- Arbeiten Sie an einem bahnbrechenden AAA-Überlebens-Stadtbau-Spiel.
- Seien Sie Teil eines leidenschaftlichen und hochqualifizierten Teams.
- Wettbewerbsfähiges Gehalt und Leistungspaket.
- Gelegenheit, in der KI-gesteuerten Spieleentwicklung zu innovieren.
- Eine Chance, mit einem schnell wachsenden Spielestudio, das von Branchenveteranen unterstützt wird, zu wachsen.
Sind Sie bereit, mit welevel eine epische Reise zu beginnen und Solid River zu einem unvergesslichen Spielerlebnis zu machen? Zögern Sie nicht! Bewerben Sie sich jetzt und lassen Sie Ihre Kreativität wie einen mächtigen Fluss fließen!
Über uns
welevel ist ein schnell wachsendes, KI-gestütztes Spielestudio im Herzen Münchens. Wir schaffen einen Blockbuster-Titel mit einem ehrgeizigen Team, das Branchenveteranen mit Next-Gen-Technologie verbindet. Als Heimat für mutige, kreative Köpfe ist welevel der Ort, an dem Innovation auf Vorstellungskraft trifft. Unterstützt von erstklassigen Investoren haben wir die Mission, die Zukunft des Spielens neu zu gestalten. Wir glauben, dass großartige Spiele von vielfältigen Teams geschaffen werden. welevel setzt sich dafür ein, ein integratives Umfeld zu schaffen, in dem Menschen aller Hintergründe, Identitäten und Erfahrungen willkommen geheißen und geschätzt werden.
Senior 3D Artist Arbeitgeber: welevel jobs
Kontaktperson:
welevel jobs HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Senior 3D Artist
✨Netzwerken ist der Schlüssel
Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen 3D-Künstlern und Game-Entwicklern in Kontakt zu treten. Teile deine Arbeiten und suche nach Möglichkeiten, dich mit Leuten aus der Branche auszutauschen – das kann dir Türen öffnen!
✨Präsentiere dein Portfolio
Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die du gemacht hast. Zeige nicht nur die finalen Modelle, sondern auch den Prozess dahinter. Das gibt potenziellen Arbeitgebern einen Einblick in deine Fähigkeiten und Kreativität.
✨Sei proaktiv bei Bewerbungen
Warte nicht darauf, dass Stellenanzeigen erscheinen! Gehe aktiv auf Unternehmen zu, die dich interessieren, und zeige dein Interesse an ihren Projekten. Eine direkte Bewerbung über unsere Website kann dir helfen, im Gedächtnis zu bleiben.
✨Bereite dich auf Interviews vor
Informiere dich über die neuesten Trends in der 3D-Modellierung und sei bereit, darüber zu sprechen. Übe technische Fragen und sei bereit, deine kreativen Lösungen zu präsentieren. Zeige, dass du nicht nur talentiert, sondern auch leidenschaftlich bist!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Senior 3D Artist
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Deine Bewerbung ist deine Chance, uns zu zeigen, wer du wirklich bist. Lass deine Kreativität durchscheinen und präsentiere deine besten Arbeiten, die deinen Stil und deine Fähigkeiten als 3D Artist widerspiegeln.
Pass auf die Details auf!: Achte darauf, dass deine Bewerbung fehlerfrei ist. Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen können einen schlechten Eindruck hinterlassen. Wir schätzen Präzision und Professionalität!
Erzähl uns von deinen Erfahrungen!: Gib uns einen Einblick in deine bisherigen Projekte und Erfolge. Zeige, wie du mit anderen zusammengearbeitet hast und welche Herausforderungen du gemeistert hast. Das hilft uns, dich besser kennenzulernen!
Bewirb dich über unsere Website!: Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell und unkompliziert bei uns ankommt. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei welevel jobs vorbereitest
✨Mach dich mit der Firma vertraut
Informiere dich über welevel und das Spiel Solid River. Schau dir die bisherigen Projekte an und verstehe die Vision des Studios. Das zeigt dein Interesse und hilft dir, gezielte Fragen zu stellen.
✨Portfolio vorbereiten
Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten 3D-Assets zeigt, die du erstellt hast. Achte darauf, dass du auch den Prozess hinter den Arbeiten erklärst, um deine Fähigkeiten in der Zusammenarbeit und Problemlösung zu demonstrieren.
✨Technische Kenntnisse betonen
Sei bereit, über deine Erfahrungen mit den geforderten Software-Tools wie Blender, Maya und Unreal Engine 5 zu sprechen. Zeige, wie du diese Technologien genutzt hast, um qualitativ hochwertige Assets zu erstellen und zu optimieren.
✨Teamarbeit hervorheben
Da die Rolle enge Zusammenarbeit mit anderen erfordert, bringe Beispiele aus deiner Vergangenheit, wo du erfolgreich im Team gearbeitet hast. Betone deine Kommunikationsfähigkeiten und wie du zur kreativen Atmosphäre beigetragen hast.