Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer
Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer

Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer

München Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Optimiere Rendering und Performance für ein AAA-Spiel in einem kreativen Team.
  • Arbeitgeber: Innovatives Game Studio in München mit internationalem Flair.
  • Mitarbeitervorteile: Attraktives Gehalt, spannende Projekte und Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Andere Informationen: Wachsendes Unternehmen mit Fokus auf Diversität und Inklusion.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Gamings mit modernster Technologie und einem leidenschaftlichen Team.
  • Gewünschte Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung in Rendering und Optimierung von AAA-Spielen.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

welevel ist ein innovatives Spielestudio mit Sitz in München, unterstützt von erstklassigen Investoren. Wir entwickeln Solid River, das erste AAA-Überlebensspiel mit tiefen Stadtbau-Mechaniken im späten Spiel, das in einer mittelalterlichen, prozedural generierten Welt mit KI-gesteuerten NPCs angesiedelt ist.

Hier sind einige Dinge, die uns auszeichnen:

  • Inspirierendes Arbeitsumfeld: Ein zentraler Standort in München mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team, das Kreativität und Zusammenarbeit fördert.
  • Wettbewerbsfähige Vergütung: Wir glauben daran, Talent mit attraktiven und fairen Paketen zu belohnen.
  • Innovative Technologie: Arbeiten Sie mit den neuesten Tools und Technologien, um Grenzen zu überschreiten und das Unmögliche möglich zu machen.

Ihre Rolle

Wir suchen einen Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer, der die Leistung und Effizienz unseres Spiels auf das höchste Niveau treibt. In dieser Rolle werden Sie an vorderster Front stehen, um unsere Rendering-Pipeline zu analysieren, zu optimieren und zu verfeinern, um eine nahtlose Leistung über eine Vielzahl von Hardware sicherzustellen.

Wenn Sie darin glänzen, die CPU- und GPU-Leistung zu profilieren, Engpässe zu identifizieren und modernste Rendering-Techniken umzusetzen, ist dies Ihre Gelegenheit, einen bedeutenden Einfluss auf ein hochambitioniertes Spielprojekt zu haben. Sie werden eng mit einem Team talentierter Ingenieure, Künstler und Designer zusammenarbeiten, um die Grenzen der visuellen Qualität und der Echtzeit-Leistung zu erweitern.

Verantwortlichkeiten

Als Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer werden Sie:

  • CPU- und GPU-Leistung profilieren und optimieren, um ein reibungsloses Gameplay über eine Vielzahl von Hardware sicherzustellen.
  • Rendering-Engpässe im Zusammenhang mit Shaders, Beleuchtung, Culling, LODs, Draw Calls und Szenenkomplexität identifizieren und beheben.
  • Effiziente Rendering-Techniken entwickeln und implementieren (z. B. Occlusion Culling, Mesh Batching, Async Compute, GPU Instancing).
  • Eng mit den Gameplay-, KI- und Umwelteams zusammenarbeiten, um visuelle Qualität und Leistung auszubalancieren.
  • Speicherverbrauch, Streaming und Asset-Laden für Open-World- und prozedural generierte Umgebungen optimieren.
  • An Verbesserungen der Grafikpipeline für DX12/Vulkan mitarbeiten und die Kompatibilität mit modernen GPUs sicherstellen.
  • Auf dem neuesten Stand der Rendering- und Leistungsoptimierungstechniken bleiben und diese in unsere Engine integrieren.
  • Mit externen Partnern (z. B. NVIDIA, AMD) zusammenarbeiten, um DLSS, FSR und KI-basierte Upscaling-Lösungen zu nutzen.

Voraussetzungen

  • 3+ Jahre Erfahrung in Rendering und Optimierung in AAA- oder Hochleistungs-Spielen.
  • Experte in GPU/CPU-Profiling-Tools wie PIX, NSight, RenderDoc, Razor und integrierten Engine-Profilern.
  • Starkes Wissen über Shader-Programmierung (HLSL/GLSL), Rendering-Pipelines und moderne Grafik-APIs (DX12, Vulkan, Metal, OpenGL).
  • Tiefes Verständnis von Multi-Threaded Rendering, Culling-Techniken, GPU-Speicherverwaltung und Leistungsengpässen.
  • Erfahrung in der Optimierung von Open-World-Umgebungen, prozeduralen Assets und physikintensiven Szenen.
  • Kenntnisse in C++ und leistungsorientierter Spiele-Engine-Entwicklung (Unreal, Unity oder benutzerdefinierte Engines).
  • Vertrautheit mit Asset-Streaming, Texturkompression, LOD-Management und Async-Compute-Techniken.
  • Erfahrung mit Konsolen (Xbox, PlayStation) und PC-Hardware-Optimierungen ist von Vorteil.
  • Leidenschaft für das Überschreiten technischer Grenzen bei gleichzeitiger Gewährleistung eines reibungslosen Spielerlebnisses.

Vor Ort Position (EU-Arbeitsgenehmigung erforderlich).

Was wir bieten

  • Arbeiten Sie an einem bahnbrechenden AAA-Überlebens-Stadtbau-Spiel.
  • Seien Sie Teil eines leidenschaftlichen und hochqualifizierten Teams.
  • Wettbewerbsfähiges Gehalt und Leistungspaket.
  • Gelegenheit zur Innovation in der KI-gesteuerten Spieleentwicklung.
  • Eine Chance, mit einem schnell wachsenden Spielestudio, das von Top-Branchenerfahrenen unterstützt wird, zu wachsen.

Sind Sie bereit, sich mit welevel auf eine epische Reise zu begeben und Solid River zu einem unvergesslichen Spielerlebnis zu machen? Zögern Sie nicht! Bewerben Sie sich jetzt und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf!

Über uns

welevel ist ein schnell wachsendes, KI-gestütztes Spielestudio im Herzen Münchens. Wir schaffen einen Blockbuster-Titel mit einem ehrgeizigen Team, das Branchenveteranen mit Next-Gen-Technologie verbindet. Als Heimat für mutige, kreative Köpfe ist welevel der Ort, an dem Innovation auf Vorstellungskraft trifft. Unterstützt von erstklassigen Investoren sind wir auf einer Mission, die Zukunft des Spielens neu zu gestalten. Wir glauben, dass großartige Spiele von vielfältigen Teams geschaffen werden. welevel setzt sich dafür ein, ein integratives Umfeld zu schaffen, in dem Menschen aller Hintergründe, Identitäten und Erfahrungen willkommen geheißen und geschätzt werden.

Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer Arbeitgeber: welevel jobs

welevel ist ein innovatives und schnell wachsendes Spielestudio im Herzen Münchens, das eine inspirierende Arbeitsumgebung mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team bietet. Wir fördern Kreativität und Zusammenarbeit und bieten wettbewerbsfähige Gehälter sowie die Möglichkeit, mit modernster Technologie an einem bahnbrechenden AAA-Spiel zu arbeiten. Bei uns haben Sie die Chance, in einem dynamischen Umfeld zu wachsen und Ihre Fähigkeiten in der Spieleentwicklung weiterzuentwickeln.
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Kontaktperson:

welevel jobs HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer

Tipp Nummer 1

Mach dir ein starkes Netzwerk! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Fachleuten in der Gaming-Branche in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfolge, um sichtbar zu werden und potenzielle Arbeitgeber auf dich aufmerksam zu machen.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf technische Interviews vor! Da du als Senior Rendering Engineer arbeiten möchtest, solltest du deine Kenntnisse über GPU/CPU-Profiling und Rendering-Techniken auffrischen. Übe, wie du deine Lösungen und Ansätze klar und präzise präsentieren kannst.

Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft für Spiele! Sprich über deine Lieblingsspiele und was du an deren Technik bewunderst. Das zeigt, dass du nicht nur die nötigen Fähigkeiten hast, sondern auch ein echtes Interesse an der Branche und den neuesten Technologien.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung die richtige Anlaufstelle erreicht. Außerdem haben wir dort oft exklusive Stellenangebote, die du nicht verpassen solltest!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Senior Rendering Engineer / Game Optimization Engineer

Profiling von CPU- und GPU-Leistung
Identifizierung von Rendering-Flaschenhälsen
Shader-Programmierung (HLSL/GLSL)
Moderne Grafik-APIs (DX12, Vulkan, Metal, OpenGL)
Multi-Threaded Rendering
Culling-Techniken
GPU-Speicherverwaltung
Optimierung von offenen Welten
C++ Programmierung
Entwicklung leistungsorientierter Spiel-Engines (Unreal, Unity oder benutzerdefinierte Engines)
Asset-Streaming
Texturkompression
LOD-Management
Async Compute Techniken
Zusammenarbeit mit externen Partnern (z.B. NVIDIA, AMD)

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!: Wenn du dich bewirbst, vergiss nicht, deine Begeisterung für Spiele und Technologie zu zeigen. Lass uns wissen, warum du für die Rolle als Senior Rendering Engineer brennst und was dich an unserem Projekt Solid River fasziniert!

Mach es persönlich!: Vermeide Standardanschreiben und passe deine Bewerbung an uns an. Erzähl uns von deinen Erfahrungen mit Rendering und Optimierung in AAA-Spielen und wie du diese Fähigkeiten bei welevel einbringen kannst.

Zeig deine technischen Skills!: Stelle sicher, dass du deine Kenntnisse in GPU/CPU-Profiling-Tools und Shader-Programmierung klar darstellst. Wir suchen nach jemandem, der die neuesten Technologien beherrscht und bereit ist, innovative Lösungen zu entwickeln.

Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass wir deine Bewerbung schnell und effizient bearbeiten können, bewirb dich direkt über unsere Website. So bist du einen Schritt näher daran, Teil unseres kreativen Teams zu werden!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei welevel jobs vorbereitest

Verstehe die Technologie

Mach dich mit den neuesten Rendering-Techniken und Performance-Optimierungen vertraut. Sei bereit, spezifische Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit zu nennen, die zeigen, wie du diese Technologien erfolgreich angewendet hast.

Profiling-Tools beherrschen

Stelle sicher, dass du die gängigen Profiling-Tools wie PIX, NSight oder RenderDoc gut kennst. Bereite dich darauf vor, Fragen zu beantworten, wie du diese Tools genutzt hast, um Engpässe zu identifizieren und zu beheben.

Teamarbeit betonen

Da du eng mit anderen Ingenieuren, Künstlern und Designern zusammenarbeiten wirst, ist es wichtig, deine Teamfähigkeit zu betonen. Teile Beispiele, wie du in der Vergangenheit erfolgreich im Team gearbeitet hast, um technische Herausforderungen zu meistern.

Leidenschaft zeigen

Zeige deine Begeisterung für die Spieleentwicklung und das Streben nach technischer Exzellenz. Sprich darüber, was dich an der Entwicklung von AAA-Spielen fasziniert und wie du dazu beitragen möchtest, das Spielerlebnis zu verbessern.

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Standort: München
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